43.神迹

    枷的身影逐渐浮现。

    皮克的神谕其实说得很直白。

    “天堂是唯一的庇护”,除了枷估计没人能听得懂,g果然偷窥,连他的装备都知道。

    “若能成功”,这句话枷有点不太能理解了,难道皮克作为人族除了创世神之外最多人信仰的神灵,也没有办法确定是否能让自己走出树精遗迹吗?这事情这么难办?

    皱着眉头想了想,枷有点释然了。g估计是没有办法直接插手游戏的运作的,扮演神灵的话,也不可以做那种直接伸手从树精遗迹捞人的事情,只能靠着玩家自己从里面走出来。g做的事情应该必须在游戏运行规则允许的范围内。

    比如“赐予他一点幸运”。

    玩家的面板栏点里面,只有力量、耐力、敏捷三个属性,连精神、智力这两个法师常见属性都没有。曾经有一款游戏中,玩家的属性里面除了常见的力耐敏精智之外,多出来了一个幸运,然这个游戏的玩家们都很兴奋。

    潼浊也玩过那个游戏,实际上幸运除了增加暴击率和生产成功率之外没有别的作用,连强化装备的成功率都不影响。

    但是玩家都很迷信这个东西,自从那款游戏之后,即便游戏面板中没有幸运这个属性,玩家也都会猜测幸运是一个隐藏属性,甚至有幸运属性每天都会变的说法流传出来。

    《零世界》的玩家们也一样。就算面板里没有幸运这个属性,玩家们也坚信幸运这个隐藏属性的存在,许多玩家煞有介事地在论坛水了很多的帖子,猜测幸运属性如何运作。

    官方一言不发。

    有玩家猜测幸运跟神灵有关系,所以很多玩家虽然不就职神职者,但是都会猜想哪位主神管理者幸运这项规则,然后经常跑去自己猜测的教派圣堂参加弥撒。游戏中没有幸运神的存在,所以玩家在所有的神灵之中靠自己的想法来乱猜。

    其中最多玩家去的就是财富之神的教派。

    人的眼中,财富往往跟勤奋、努力、幸运挂钩,而且太多的人会更倾向于发财凭的就是运气。

    所以经济学理论中,出现了投资与投机的区分。

    潼浊曾经在课堂上给学生仔细地讲过这个问题,希望能引起学生的重视。投资,是有把握的事情,虽然会有风险,但是基于事前可以做出比较全面和深入的分析,所以成功的可能性会非常高。

    投机,则是完全没办法分析未来发展趋势的可能性,在一片迷雾之中前进而已,是否能成功,只能靠运气。

    潼浊不鼓励凭运气去做事情,这么虚无缥缈的东西,在潼浊看来非常靠不住。虽然潼浊自己并不会去判断命运或者运气是否真的存在,他不肯定命运,也不否定命运。

    这是人没有办法解释的事情。虽然说大多数关于命运的说法,看起来都只是一种迷信,是一种心灵慰藉而已。

    但是潼浊觉得有这样一种慰藉也是好事,起码给那些命运多舛的人一点活下去的信心。

    有很多事情潼浊看起来都非常客观,他不迷信神、命运,他也不迷信现代科学。在他看来,科学中有些无法证实的事情,也算是一种迷信。

    比如人是从猴子变来的。

    研究这个东西有什么用?难不成能把人再变回猴子去?那人类是从猴子进化而来的话,恐龙是从什么物种进化而来的?猴子又是从什么物种进化而来的呢?

    破解不了基因的谜团,就没法斩钉截铁地说这些结论是绝对正确的。

    生男生女决定者是男人?

    潼浊最不相信的理论就是这个了。

    愚昧。生理选择,男人和女人都无法决定的,决定这个的是虚无缥缈的命运。

    与其围着这种理论来争吵,不如想想实际的办法,改变家人的认知和想法更好一些。多读书多学习,多懂得一些东西自然会改变认知。因为生了个女儿,女性们拿这个连生物学家都不能肯定的学术理论做后盾,振振有词地跟自己的老公一家过不去的时候,不如想想如何改变老公的思维,或者干脆就别再纠缠下去带着女儿离开这种无知的男人。

    谁说的生男生女可以决定女性在家庭里的地位的?潼浊一想起自己老妈念叨了四十多年“本来想生个女儿结果生了你这么一个让人头疼的家伙”的时候,就觉得自己头疼得要命。

    孩子是上天赐予的礼物,无论男女,都应当是父母最宝贵的财富。

    前妻生完潼莞之后,在家里趾高气昂,仿佛做了什么了不得的事情一样。

    潼浊实在不明白,执着于孩子性别的真的只有男性吗?他自己都觉得养个女儿更好。

    最起码,以后没教得太好的话,直接塞给她未来的老公去头疼就算了。生个男孩还得整天担心教不好以后会祸害别人家女孩子。

    潼浊一直认为潼莞不管是男孩还是女孩,在他这里获得的待遇都不会变的。

    传宗接代?别搞笑了,中华民族传宗接代的事情,从来都不是人们认为的那样的。只有无知的人才会认为传宗接代的一定是男人,古代的中国,生男孩更高兴,是因为农户人家男孩属于更强壮的劳动力而已,跟传宗接代有什么关系。

    倒插门女婿这个词怎么来的,仔细想想?入赘是什么意思,好好查查!这也不是富人家的特权,穷人家一样有这种事情。

    虚无缥缈的事情潼浊一概不多想。

    只是现在……

    “难不成这游戏里面真的有隐藏的幸运属性?”枷想不通“赐予他一点幸运”这句话到底怎么实现。

    “是g给我属性面板上加一点幸运吗?”枷打开属性面板看了看,没有新的属性产生?“后台加点?一点幸运就能产生这么大的能量,让我把树精遗迹给破解了?”枷越想越迷惑?

    “那是不是我在树精遗迹里面就会有这一点幸运,出去之后幸运就会消失了?那这一点幸运是定向加点吗?不可能吧,以现在的编程技术而言,幸运的属性点的效果应该不可能做得到定向的。”

    “那我不是可以趁着这个机会做很多事情?”想到这里,枷突然有些兴奋了起来,然后把思考幸运如何赐予这种虚无缥缈的事情扔到了脑后。

    “伟大的技术必须归属于财富之神。”想到这个问题枷忽然又高兴不起来了,皮克居然想白嫖自己。想要技术g你自己来破解迷宫不就行了,又不是什么大不了的事情。人体附魔书到时候给谁掌握,还不是游戏公司说了算吗?

    “既要做……又要立……”枷还是没敢把这句话想全了,万一g真的可以监测脑波思维,这句话得罪了他怎么办。

    枷可不想把自己的全部财产都丢在树精遗迹里面,身上的内甲价格可能达不到银行卡里的数字,空间耳钉里的书籍可不止这个价。尸体扔这里找不回去的话,那就只剩下银行卡里的金皮克了。

    再说了,对于枷来说,想买他的内甲,枷只会回答“做梦去吧,拆给你一颗宝石我都舍不得。”

    有价无市,有市无价。

    市场上有价格,但是没有人愿意卖,总感觉这个价格太低;或者市场上有价格,但是没人买,总感觉这个价格太高,这叫有价无市。

    有市无价则说的是货主人居奇而论,总觉得自己的东西是无价之宝,很多人想买,但是价格如何定却会让所有人都为难。

    物以稀为贵。稀有到了极点的东西,才会被冠以有价无市和有市无价的名头。

    这两个词,说的其实不是买卖交易的定价原则了,而是物品珍贵的程度。实际上能被冠以这两个成语的物品,基本上主人都舍不得卖。买卖交易的定价原则很简单,就是物以稀为贵。

    枷的财产里面,最贵重的其实并不是空间耳钉里的书籍。秘籍这东西,好歹能定个价格,真正有市无价有价无市的东西,是他的黑天堂石内甲。

    怕秘籍丢了,大不了上线下线把秘籍里的东西都抄到现实中去,麻烦一点而已,但是算是个办法了。再说了,枷为了抄这些东西都花了九年多,再重抄一遍又如何。

    真正怕丢的是黑天堂石内甲,这个东西如果丢了,估计就得永远埋葬在树精遗迹的迷宫里面了。

    现在就抄书吗?倒是不用,反正顶着黑天堂内甲,陷阱也威胁不了自己,等真的到了绝路再说吧。枷看了看空间袋里的东西。喜欢未雨绸缪的枷,空间袋里面装着大量的高级体力药水,还有很多的食物。就算食物吃完了,体力药水也够他支撑好几年了。

    神奇之人不需要睡觉,能够维持体力的话实际上也不需要进食的,只不过用体力药水来维持的话,会一直有很重的饥饿感困扰玩家。

    饥饿感这事情潼浊不太害怕,他高中的时候为了减肥,把自己的食量减少了一半还多,抗饥饿感这个事情他太有经验了。从高中一年级到大学二年级,连续五年他都没有吃饱过。

    潼浊很胖吗?其实一点都看不出来的。他减肥的理由非常神奇,为了体育课引起向上能考及格……

    枷考虑了很久,最后觉得除了相信皮克也没有什么其他的办法了,这种重叠魔方式的迷宫,根本就是无解的。现实之中想建造游戏中这么一个迷宫,都是根本不可能的事情,最多只能造个模型。

    就算只造个模型,也能代表了现实世界最高等级的技术了。

    定下心来的枷,直接从房间的出口,走进了下一个房间。

    当枷开始行动的时候,皮克也有了动作,只可惜枷在树精遗迹里面,看不到这惊人的一幕了。

    一道粗大的、金银青三色相间的光芒,从天而降,笼罩了整个迪亚树。

    “神迹!”玩家们倒没什么反应,npc们全部都惊叫了起来,然后认出了光芒颜色的npc们在原地开始了虔诚的祷告。

    整个树精遗迹到新迪亚城的范围,所有的npc全部都停摆了。

    几乎整个晨光联盟王国,乃至于整个人族,都是财富之神的信徒。神并不介意信徒们信仰多个神灵,只要不是信仰跟自己敌对的神灵就可以了。

    全部看见光束的npc,这一刻都是一样的反应,面向着树精遗迹的方向,施奉神之礼,然后双眼盯着光束,虔诚地祷告。

    附近极大的区域范围内,估计没有祷告的npc,全部都身处树精遗迹内部了。

    光柱持续了不长的时间,大约有一刻钟左右,然后光芒向着树精遗迹内部收缩,最后消失不见。

    与此同时,枷觉得自己的身体好像有点什么变化一样,但是说不出来有什么不同了。

    如果硬要形容一下的话,精神振奋?

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