第三十九章 无念一刀流

    【事件[剑道恶鬼]失败,迷途者已死亡】

    【梦境探索结束,结算奖励】

    【命+0.】

    【触发天赋[灰雾使徒](/3),梦境回档中——】

    【已回档至事件起点】

    ……

    【事件[剑道恶鬼]失败,迷途者已死亡】

    【梦境探索结束,结算奖励】

    【无奖励】

    【触发天赋[灰雾使徒](2/3),梦境回档中——】

    【已回档至事件起点】

    ……

    “呼!神清气爽。”

    现实时间三分钟后。

    林原修看着梦境游戏的结算界面感叹道。

    连续两次拟真度百分之百的死亡,用来提神醒脑确实再好不过。

    没能战胜剑道恶鬼也很正常。

    毕竟他是为了用今天的回档次数速刷属性,才来的这里。

    问题在于……

    林原修将目光放在第二次回档记录上。

    分明进行了事件,他却没有像之前一样收获保底属性作为奖励。

    难道是天赋[灰雾使徒]失效了

    林原修很快否认了这个猜想。

    因为他在梦中被剑道恶鬼击杀两次后,现在还活生生地站在这里,证明[灰雾使徒]的回档效果并没有打折扣。

    反而另一种情况的可能性更大:

    那就是伴随他实力的提升,重复获得事件奖励的难度也在上涨。

    类似rpg游戏中为了防止玩家在低级地图刷到满级,都会采用一些限制设定。

    梦境游戏的主题同样是鼓励探索。

    而不是让玩家找到一处安稳的刷级点,苟到天荒地老。

    只是这样一来,要获取奖励就得在事件中不断做出更好的表现。

    而做出更好的表现……

    林原修看向面前紧闭的剑道部大门。

    【剑道恶鬼】事件显然是一个纯粹的战斗事件。

    唯一提升表现的机会,就是在战斗中坚持更久、或者主动杀死剑道恶鬼,其余没有任何智谋发挥的空间。

    “这下麻烦了啊。”

    林原修挠了挠头。

    时隔多日,再次来到被游戏评定为【高危事件】的剑道部门口。

    他确实感受到了自己实力的进步。

    但区别也只是从被剑道恶鬼一个照面瞬杀,变成了使出浑身解数、正面交锋超过一分钟,再被无情斩杀。

    提升不能说没有,只能说进步空间还很大。

    不过作为战斗的亲历者。

    林原修认为这不是自己没认真,而是敌人太离谱。

    换算成最直观的战斗力。

    以剑道部普通成员为基础单位,他手持附灵祭刀,现在应该可以同时迎战不超过五人,连续车轮战不超过三十人。

    战斗力大约在十左右

    然而梦境中的剑道恶鬼……

    战斗力起码在一百以上。

    毕竟人在正常情况下是不会考虑能打得过多少只蚂蚁的。

    稍懂剑术的持械成年人,在剑道恶鬼的面前就相当于普通的蚂蚁,林原修也只是其中稍微强壮点的那一只。

    但怎么会有这么夸张的差距

    林原修回想起在梦境中召唤玛丽小姐降临的场景。

    平心而论,活动范围被限制在这间活动室的剑道恶鬼,破坏力应该比不上随手拆楼杀诡就像切蛋糕的玛丽小姐。

    实际正面对抗时。

    在如今强化过多次命属性的林原修眼中,剑道恶鬼的速度也并没有快到他完全反应不过来的程度。

    就算剑术再怎么高超,它也不至于砍人跟碾死蚂蚁一样完全不费力吧

    究竟是什么导致了如此悬殊的差距……

    林原修沉吟片刻。

    要探明真相,或许还得再去事件中寻找。

    【欢迎入梦,迷途者】

    【你来到了本次探索的起点[神川中学]】

    【你触发了高危事件[剑道恶鬼]】

    【手动战斗开始】

    若有若无的血腥气缭绕在鼻端。

    林原修双眼一睁一闭,再度来到了熟悉的梦境之地。

    破败腐朽的剑道部活动室大门敞开。

    越过门扉十步之处。

    膝前横刀的男人静如山岳,盘腿面壁而坐。

    但林原修知道这都是假象。

    以他在事件中反复死了四次的经验,只要胆敢越过门扉的分界线,保持面壁的剑道恶鬼就会突然暴起。

    然后给予任何越界者一记快准狠的斩首刀。

    将招式与应对措施在脑海中排练了一遍,林原修正准备开战。

    一道灵光却划过脑海:

    今天好像从剑道部的大山健太郎那里,得知了一份关于剑道恶鬼的秘密。

    要不现在试试

    于是隔着大门分界线,林原修装模作样地喊道:

    “哲也大前辈哲也同学”

    “……”

    没有回应。

    但剑道恶鬼——或者说很可能名为‘哲也’的男人背影微动。

    随后竟然站了起来,将缭绕着猩红血色的面孔朝向这边。

    难道可以正常交流了

    林原修觉得事情没这么简单。

    果然,转过身来的剑道恶鬼虽然没有再主动发起斩首攻击。

    但它将手中长刀缓缓出鞘后,依然摆了一个剑术中最四平八稳的中段架势,锋刃不偏不倚地指向林原修。

    显然还是要打上一场的意思。

    “行吧,习惯了。”

    林原修耸肩道。

    丢下背包,拔出腰间的附灵祭刀。

    同样将锋利度加深后色泽越发漆黑的刃口,直指剑道恶鬼。

    踏步,挥刀!

    两道身影仿佛同步般暴起,又以近乎一致的动作发起攻击。

    锵——

    钢铁交击之声与刺目的火花回荡。

    林原修以最擅长发力的上段式直取头颅,剑道恶鬼后退以下段式迎击。

    飒——

    风声呼啸,互相识破意图的斩击隔空掠过,又转瞬间进入下一轮激烈的博弈。

    攻防至最紧张时,削铁如泥的锋刃仅以毫厘之差擦过肌肤!

    若是其中一方稍有偏移就会切断肢体,剖开胸腹,注定这场战斗的结局。

    但林原修没有退缩。

    与几乎不存在理智与畏惧的剑道恶鬼相仿,一人一诡完全不在乎性命的搏杀,如同光中狂舞交错的两道影子。

    嘭嘭——

    肾上腺素分泌至最高,心脏剧烈跳动!

    林原修能在耳边听到自己潮涌般递增的脉搏。

    就像每一次险死还生后,发挥到极致的魂属性与脑海中更精进一步的剑术。

    但还不够!还差了一些。

    到底差了什么——

    意识恍惚间,朴实无华的刀刃抓住了这一次机会。

    从胸口穿出一串血花。

    “咳……”

    林原修微微低头,感受到熟悉的生命流逝,代表着剑道恶鬼再一次取得了胜利。

    但这一次,他没有被直接砍下头颅踢出梦境。

    “你的剑术……不够纯粹。”

    沙哑的声音从耳畔传来。

    像是在对他说话,又像是一位失意的教师,正朝着往昔的幻影发出叹息。

    林原修惊讶地睁大双眼。

    却发现眼前已然陷入一片漆黑。

    【事件[剑道恶鬼]失败,迷途者已死亡】

    【梦境探索结束,结算奖励】

    【命+0.】

    【亲身经历一场忘我的激烈搏杀,你对于持械战斗的技巧有所体会】

    【魂属性≥.】

    【技能[未命名剑术]领悟进度(3/3)】

    【领悟剑术[无念一刀流]】

    【获得线索[剑道恶鬼的执念之一]】