第659章 不朽级之上,旧日技能!
这本远古级的技能书,并非神性特技。
不过却是久违了的终结技!
——
【寂灭杀刃(远古级):刺客系终结技。消耗级。】
——
寂灭杀刃!
这技能,秦风只是看了一眼描述,就有点被震惊到了。
“这伤害……离谱了啊!”
如果只是看描述可能没什么概念。
但如果计算一下就会知道……
以秦风目前的属性来算的话,这寂灭杀刃的基础伤害,就已经是瞬灭的倍!
更何况还有……每%的即死量表?
“不过,这数值是怎么来的?”
哪怕秦风都有点摸不着头脑。
他尝试调整了一下自己身上的即死词缀数值……发现这技能每秒叠加的即死量表,果然发生了变化。
当秦风将自己即死词缀调成%的即死量表。
当秦风将即死词缀调成倍。
“所以,这又是个平方根运算?”
秦风很快明白了,这技能的即死量表叠加公式,是先对自身的即死词缀求平方根,然后乘以,最后加个百分号。
至于这个分之一。
由此可见,这技能等级越高,单位时间内叠加的即死量表就越高。
秦风自身的即死词缀越高,单位时间内叠加的即死量表也会越高。
“如果我把所有上位词缀分配到即死词缀上,那就是点。”
“这技能命中后,每秒都能叠加83%即死量表……”
“换句话说,不管伤害怎么样,光是即死词缀方面,杀任何对手都只需要一秒出头!”
这可是百分比即死量表!
不管是上位阈值也好、上位量表叠加减慢也好,都没有办法抵挡其效果!
唯一有效的手段,就是消除自身即死量表的手段。
例如秦风的旧日天灾蛇牙的每%上位量表等等……
当然,如果跟秦风一样是即死免疫,那也可以抵挡这一招。
“这寂灭杀刃,别说现在的蓝星了,就算是到了幽蓝文明,能抵挡的人也极其少见了!”
“要抵挡这一招,在目前等级段下,基本只有靠即死免疫了……”
即死免疫的手段,虽然不多,但也并非完全无法获得。
只不过,秦风这‘寂灭杀刃’虽然强,但有个非常苛刻的释放条件——500点连击点数!
“我可是把‘终结标记’技能进化到了远古级,才多了200点连击点数的上限。”
“这寂灭杀刃要500点连击点数?”
秦风只能说,闹着玩呢这是?
“看来我想要使用这技能的话,还得继续进化终结标记,或者搞个其他加连击点数上限的技能出来……”
这也就是秦风比较方便。
换成别人,恐怕得全身都找加连击点数上限的装备和技能。
或者,也有那种能降低终结技的连击点数消耗的辅助类技能。
不管能不能凑得出这么高的连击点数上限……
其整体战力绝对会受到极大影响!
属性全堆连击点数上限了,什么攻击、什么破防、穿透……也就不可能兼顾了。
“所以这技能虽然强,但并非什么人都能用的。”
“还好,我这技能可以进化。”
秦风立刻有些跃跃欲试了起来。
因为他发现,这技能是初始远古级的技能,他可以直接进化两次,消耗21万进化点数,就超越最高的不朽级!
“之前虽然也学了初始远古级的技能……”
“但要么是神性特技,进化需要额外的进化点数。”
“要么就是‘灵魂深潜’这个技能……”
灵魂深潜,这技能也算有用,但优先级明显不高,投入21万进化点数,基本是亏到姥姥家了……
除非这技能进化上去之后,会给秦风带来非常高的战力提升。
但从这技能的基础效果来看,其技能进化后,提升的多半是偏辅助类的能力,并非主战斗的技能。
但寂灭杀刃不一样!
这个技能……
才初始的远古级就这么猛,如果进化两次呢?
“21万的话,我现在就能拿得出来。”
“之前还想着,攒到30万进化雷电妖精的赐福,现在看来得先进化一下寂灭杀刃了。”
秦风只能对鸢姐说声抱歉了。
不是他不喜欢雷电妖精的赐福,而是这寂灭杀刃太香了啊!
就算是用来攻略boss,除了世界脊柱这种完全免疫即死的boss之外,其他boss基本都是一刀一个了!
更何况……
这技能还可以直接隔空闪烁!
闪现一刀,致命即死!
谁能挡得住?
“既然如此……进化!”
秦风稍微思索了一下,直接就选择进化这个技能!
先是花费一万进化点数,进化到不朽级。
然后……
消耗20万进化点数,再次进化!
——
【寂灭杀刃(远古级→不朽级→旧日·级。】
【不朽级新增效果:本技能释放消耗的连击点数减半!】
【旧日技能新增效果:被斩击命中的目标,即死量表消除量降低50%!】
(注1:本技能为旧日技能,初始沉淀年代为0年,每次使用都将额外消耗0点神性,可克制低于此消耗的神性特技、神性规则!)
(注2:您的所有旧日技能,将随着您的存活时间而提升沉淀年代,沉淀年代越长,技能效果越强,每次使用消耗的神性越多,但也能压制更多的神性特技、神性规则!)
(注3:您可消耗进化点数,提升旧日技能的沉淀年代!)
——
一系列系统提示传来,秦风愣了愣。
旧日技能?
沉淀年代?
不过却是久违了的终结技!
——
【寂灭杀刃(远古级):刺客系终结技。消耗级。】
——
寂灭杀刃!
这技能,秦风只是看了一眼描述,就有点被震惊到了。
“这伤害……离谱了啊!”
如果只是看描述可能没什么概念。
但如果计算一下就会知道……
以秦风目前的属性来算的话,这寂灭杀刃的基础伤害,就已经是瞬灭的倍!
更何况还有……每%的即死量表?
“不过,这数值是怎么来的?”
哪怕秦风都有点摸不着头脑。
他尝试调整了一下自己身上的即死词缀数值……发现这技能每秒叠加的即死量表,果然发生了变化。
当秦风将自己即死词缀调成%的即死量表。
当秦风将即死词缀调成倍。
“所以,这又是个平方根运算?”
秦风很快明白了,这技能的即死量表叠加公式,是先对自身的即死词缀求平方根,然后乘以,最后加个百分号。
至于这个分之一。
由此可见,这技能等级越高,单位时间内叠加的即死量表就越高。
秦风自身的即死词缀越高,单位时间内叠加的即死量表也会越高。
“如果我把所有上位词缀分配到即死词缀上,那就是点。”
“这技能命中后,每秒都能叠加83%即死量表……”
“换句话说,不管伤害怎么样,光是即死词缀方面,杀任何对手都只需要一秒出头!”
这可是百分比即死量表!
不管是上位阈值也好、上位量表叠加减慢也好,都没有办法抵挡其效果!
唯一有效的手段,就是消除自身即死量表的手段。
例如秦风的旧日天灾蛇牙的每%上位量表等等……
当然,如果跟秦风一样是即死免疫,那也可以抵挡这一招。
“这寂灭杀刃,别说现在的蓝星了,就算是到了幽蓝文明,能抵挡的人也极其少见了!”
“要抵挡这一招,在目前等级段下,基本只有靠即死免疫了……”
即死免疫的手段,虽然不多,但也并非完全无法获得。
只不过,秦风这‘寂灭杀刃’虽然强,但有个非常苛刻的释放条件——500点连击点数!
“我可是把‘终结标记’技能进化到了远古级,才多了200点连击点数的上限。”
“这寂灭杀刃要500点连击点数?”
秦风只能说,闹着玩呢这是?
“看来我想要使用这技能的话,还得继续进化终结标记,或者搞个其他加连击点数上限的技能出来……”
这也就是秦风比较方便。
换成别人,恐怕得全身都找加连击点数上限的装备和技能。
或者,也有那种能降低终结技的连击点数消耗的辅助类技能。
不管能不能凑得出这么高的连击点数上限……
其整体战力绝对会受到极大影响!
属性全堆连击点数上限了,什么攻击、什么破防、穿透……也就不可能兼顾了。
“所以这技能虽然强,但并非什么人都能用的。”
“还好,我这技能可以进化。”
秦风立刻有些跃跃欲试了起来。
因为他发现,这技能是初始远古级的技能,他可以直接进化两次,消耗21万进化点数,就超越最高的不朽级!
“之前虽然也学了初始远古级的技能……”
“但要么是神性特技,进化需要额外的进化点数。”
“要么就是‘灵魂深潜’这个技能……”
灵魂深潜,这技能也算有用,但优先级明显不高,投入21万进化点数,基本是亏到姥姥家了……
除非这技能进化上去之后,会给秦风带来非常高的战力提升。
但从这技能的基础效果来看,其技能进化后,提升的多半是偏辅助类的能力,并非主战斗的技能。
但寂灭杀刃不一样!
这个技能……
才初始的远古级就这么猛,如果进化两次呢?
“21万的话,我现在就能拿得出来。”
“之前还想着,攒到30万进化雷电妖精的赐福,现在看来得先进化一下寂灭杀刃了。”
秦风只能对鸢姐说声抱歉了。
不是他不喜欢雷电妖精的赐福,而是这寂灭杀刃太香了啊!
就算是用来攻略boss,除了世界脊柱这种完全免疫即死的boss之外,其他boss基本都是一刀一个了!
更何况……
这技能还可以直接隔空闪烁!
闪现一刀,致命即死!
谁能挡得住?
“既然如此……进化!”
秦风稍微思索了一下,直接就选择进化这个技能!
先是花费一万进化点数,进化到不朽级。
然后……
消耗20万进化点数,再次进化!
——
【寂灭杀刃(远古级→不朽级→旧日·级。】
【不朽级新增效果:本技能释放消耗的连击点数减半!】
【旧日技能新增效果:被斩击命中的目标,即死量表消除量降低50%!】
(注1:本技能为旧日技能,初始沉淀年代为0年,每次使用都将额外消耗0点神性,可克制低于此消耗的神性特技、神性规则!)
(注2:您的所有旧日技能,将随着您的存活时间而提升沉淀年代,沉淀年代越长,技能效果越强,每次使用消耗的神性越多,但也能压制更多的神性特技、神性规则!)
(注3:您可消耗进化点数,提升旧日技能的沉淀年代!)
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一系列系统提示传来,秦风愣了愣。
旧日技能?
沉淀年代?