92.什么?请宫崎骏来担任原画?!

    “那个,其实是这样的。”青智源似乎觉得这样问的确有点失礼,连忙道歉,然后跟宫崎骏解释了一下原因。

    “其实,我就是古原椿湫。”

    青智源凑到宫崎骏的耳边说。

    “哈?”

    宫崎骏有点吃惊,但也没那么吃惊。

    主要是他只从铃木敏夫那里听过古原椿湫的事迹,却对这人之前的作品不是很了解,惟一知道是《你的名字》这个游戏确实很不错,超出了宫崎骏对于游戏的想象与认知。

    不过这样一来他对青智源就更加赞赏了。

    “这么说来,《你的名字》是你制作的?”

    “嗯。”青智源苦恼地点点头,“前辈,还请您替我保密。”

    “我很喜欢这个游戏。”宫崎骏一点儿也没掩饰自己的喜爱之情,“画风很精致,特别赏心悦目。”

    “谢谢宫崎前辈,”青智源双手合十,“之前不想继续用古原椿湫制作游戏了,同时是想让位给年轻人们,这才发布了隐退声明,现在游戏的制作人不够,或许需要用回古原椿湫,所以多少有些惶恐。

    想问问您是怎么处理的。”

    哦哦,这样啊。

    宫崎骏一下子就理解了。

    他瞥了一眼青智源,意味深长地笑了起来。

    好家伙,你这么年轻都说要让位给年轻人,那我这个50来岁的中老年人呢怎么办?

    不过嘛……仔细想想,还真的很巧呢,青智源居然跟他有着同样的经历。

    这么一想,他更加觉得缘分妙不可言。

    “这样啊……隐退之后再复出,还真的是一个很有意思的问题呢。”

    宫崎骏仰坐在椅子上,翘着二郎腿,用右手挠着脑后的一头银发。

    本能想点根烟来抽抽,却突然想起来这是店里面,禁烟场所。

    青智源立刻反应过来,笑着道,“前辈,要不然我们去外面聊吧。”

    他将食指和中指放在嘴唇上比划了一下。

    宫崎骏呵呵笑了起来。

    ……

    吃完甜点,两个人在街上找了个吸烟室坐下来,各自抽烟,又继续聊了一会儿。

    “每一次隐退,我都是认真的。”

    宫崎骏吸了一口香烟,回忆起当时的心情,不由自主地笑了起来。

    “当时制作完《天空之城》,我觉得这大概就是我的人生巅峰了。”宫崎骏回头看了看青智源说,“我的想法跟你差不多,原因也许有所不同。拍完天空之城的时候,我45岁了。

    我想,也该是时候给年轻人们留出空间了吧。

    而且在人生巅峰的时候隐退,对于我们这些漫画作者来说,也许是最好的归宿。

    按照我当时的想法,我可不希望以后因为体力或者创造力的缺失而走下坡路,最后因为成绩惨淡而退出。

    这样未免太狼狈了。”

    青智源默默听着,看着老爷子脸上的表情,知道他是很认真地在说这番话。

    有些时候,人能急流勇退,在巅峰时期收手是需要莫大的勇气的。

    “能在《天空之城》结束之后说出隐退的话,宫崎前辈也真是了不起。”青智源感叹到。

    纵观中国几千年历史,能真正做到功成身退的也没几个。

    宫崎骏淡然笑了笑,“关于后来复出……我其实并不想说是为了吉卜力,或者是为了观众们,虽然也有一部分的原因在里面。”

    “我也会困扰,说,这个时代还需不需要宫崎骏,宫崎骏的新作是否还能有人看,是否能超越以往的作品,这些其实都会给你无形的压力。”

    “但在隐退之后,内心当中有一些小火苗,它会燃烧起来,然后转化成为一股强大的力量,把你从床上拉起来,推动着你往前走。”

    “大脑里面不断诞生的想法,如果不绘制出来的话,就没法忍受。”

    “这或许就是我的缺陷吧。”

    “基于这些,我才又制作了《龙猫》《红猪》”

    宫崎骏说到这里,脸上洋溢着孩子般的笑容。

    这大概就是纯真的动画人对于动画的热爱与执着吧。

    青智源看到他的表情,只觉得像自己这样没有天赋的半路出家担当游戏公司社长的家伙,真的太垃圾了。

    恐怕他一辈子也无法理解这种【不绘制出来脑中的想法,就无法忍受】是一种什么样的心情。

    “红猪之后,我感觉要表达的都已经表达完毕了,我人生似乎也没什么好遗憾的,所以我对媒体说【我的动画生涯已经结束了】,”宫崎骏摇头苦笑,然后夹着烟,用手敲了敲自己的脑袋。

    “还是这个。不断诞生的想法,很多新奇的东西,表达欲,就像是有一种神奇的魔力盘踞在脑袋里面,不释放出来,就会越积越多,最后会充斥整个大脑,像海水一样要溢出来。

    所以……”

    宫崎骏不好意思地笑了笑,“我最近又在着手制作新的动画了。”

    “啊?真的吗?”

    虽然青智源早就知道这部动画叫什么,可他还是故作惊讶地配合演出,“那可太好了,能继续看到您以后的作品,真是一种幸运。”

    “没有没有。”宫崎骏笑着摆摆手,“实际结果如何还很难说,搞不好会被观众们骂个半死也有可能。

    但是我在用自己特有的方式探索想要寻找的答案就是了。”

    “那您找到了吗?”

    青智源试探性地问到。

    他知道宫崎骏即将制作的这个动画是《幽灵公主》,探索的内容是人与自然的终极命题,不过还是很想问问当事人的看法和心路历程。

    宫崎骏愣了一下,然后噗嗤笑了出来。

    “没有。”

    青智源也跟着笑了起来。

    他回头看着宫崎骏这位前辈,光洁的脸颊上有着两个酒窝,有些可爱,又有些滑稽。

    能跟这样的前辈聊天,真好。

    “您还是把胡子给蓄起来吧。”

    “欸?”

    宫崎骏摸摸下巴的胡茬,憨态可掬笑了起来,“不会觉得邋遢吗?”

    “一点也不。邋遢跟胡子没关系。”

    “这样更有亲切感一些。”青智源说。

    “哈哈,是吗?”

    ……

    “总之呢,”宫崎骏说,“真诚就好了。别去想那么多。

    真的想隐退,那么就隐退。

    非得复出不可,那么就按照自己的想法去做。

    因为人生是你自己的选择。”

    嗯。

    青智源点点头。

    感觉又学到了很多。

    不过吉卜力有这么好的老师,怎么没有继承者呢,青智源实在想不通这一点。

    哦不,庵野秀明应该算是宫崎骏的得意门生了,可惜这个家伙不在吉卜力工作。

    有时候学生也很需要天赋的。

    至少青智源觉得自己还不太行。

    他现在之所以还能hold住场面,主要是靠着对未来的洞悉,相当于抄了许多大佬们的想法,可真正让他独立创造出比肩大神们的作品,似乎还缺了点什么。

    ……

    “对了。”

    就在这时,旁边传来宫崎骏的声音。

    既然话题都聊到这里了,气氛也不错,宫崎骏厚着脸皮开口到,“有一件事情我想了很久,正好趁着今天的机会,想拜托青桑。”

    “嗯?”

    “是这样的,”宫崎骏笑着说,“不瞒你说,我们正在制作一个新的动画电影,但是呢,我想拜托poken将它制作成游戏。”

    “哈?!”

    青智源整个人都呆住了。

    什么?!

    宫崎骏要把《幽灵公主》交给我们来制作成游戏?

    这简直了……

    完全出乎他的意料之外,甚至连做梦都没梦到过。

    宫崎骏怎么可能将动画授权给别人制作游戏?!

    而且还是《幽灵公主》!

    在青智源的认知当中,这几乎是不可能的事情。

    “嗯,这是我和铃木桑一起商议的结果,只不过一直没下定决心。”宫崎骏笑了笑,“我们这边会尽快完成新动画的分镜脚本,然后给到poken这边,到那时请你再做决定吧。”

    “好,好的。”青智源深吸一口气,到现在还没回过神来。

    虽然很想现在就答应下来,不过总感觉有点儿不太正式,既然是涉及到两家公司的合作,自然还是走正规流程比较好。

    “那个……其实呢,我们这边也有一件事情想要拜托宫崎前辈。”

    既然这样,青智源也要讲个礼(de)尚()往(jn)来(ch)。

    “嗯?”宫崎骏老爷子也愣住了。

    好家伙,我们这算什么?

    心有灵犀吗?

    在《lfe-lne》这游戏当中,有一段剧情需要用到很强的原画表现,因为其中关于女儿的设定是她能绘制出很了不起的画作,从而受到人们的追捧。

    青智源自己尝试了好几次,依然没能找到自己满意的风格。

    但如果是宫崎骏的话,搞不好能有很强的表现效果。

    所以ll这个游戏,青智源想请宫崎骏来绘制里面非常重要的几幅插图。

    ……

    一周以后,宫崎骏带着《幽灵公主》的初版分镜和脚本,来到poken株式会社。

    青智源进行了热情地接待。

    正在专心工作,跟同事们讨论得热火朝天的三上真司,突然发现周围的环境安静下来。

    回头一看,发现社长领着一个银发大胡子和一个瘦削的老头子进了会议室里面。

    紧随其后的是新项目的负责人石野美香以及程序总监赤西健还有美术总监坂田泰治……

    “哇塞,我没看错吧?刚才过去的那位难道是宫崎骏?”

    “真的假的?”

    “真的,真的是宫崎骏!”

    “宫崎骏为什么会来我们这里?他要做游戏吗?”

    “纳尼?!真的假的,这怎么可能?!”

    大家的第一反应都是这怎么可能。

    毕竟之前宫崎骏给人的印象都是厌恶游戏,怎么这会儿突然来到poken?

    “难不成是想要将游戏动画化?”

    “吉卜力?画我们的游戏?这可能吗?”众人一脸的问号。

    虽然这个解释似乎比合作做游戏要靠谱一些,可大家也很难想象吉卜力公司能去给别人制作动画。

    “是看中了哪个游戏?《你的名字》?还是《被窝男》?”

    “这两个游戏都很有动画化的潜质,可吉卜力不是一直都在走原创路线吗?要知道这可是宫崎骏啊,他自己的想法都制作不过来呢,怎么会想到要去接别人的作品?”

    “是啊……无法理解。”

    “其实呢,”就在这时,作为难得的知晓内情的人士,小hr绫濑茜小声地说,“据我了解,社长是想请宫崎骏大师来给新游戏画几张原画。”

    关于合作游戏的部分,由于绫濑茜自己也不知情,所以没有讲。

    “纳尼?!”

    一石激起千层浪。

    大家对这个答案感到更加不可思议。

    “宫崎骏来担任我们的原画师?这可能吗?”

    “别问我,我脑子已经转不过来了。”

    “原画设计而已,不是原画师。算是友情帮忙。”绫濑茜说。

    “那还不都是一个意思?”

    “可怕,我们的社长太可怕了,他是怎么做到的啊?”

    “就是,完全无法理解。这已经超出我的想象能力了。”

    ……

    会议室里面,吉卜力和poken的高层谈判异常的轻松且高效。

    青智源虽然没有看过吉卜力的新作分镜,不过在确认是《幽灵公主》之后,心里面的大石头也落了地。

    他对《幽灵公主》可太熟悉不过了,这动画电影他自己至少看了三遍以上,每次看都有不同的感悟,在他的心目当中,《幽灵公主》算得上宫崎骏的巅峰之作之一。

    其内涵深刻,气势宏伟,以及不带立场的叙事风格,展示给观众的是最原始的生命的力量。

    而且,这动画实在是太好改编成游戏了。

    尤其是即时战斗类的游戏。

    男女主角的动作在影片当中就已经表现得非常流畅,尤其是幽灵公主骑在狼背上往前突进的那个分镜,简直帅得一塌糊涂。

    到现在青智源回想起来依然历历在目,印象不可谓不深刻。

    改编成动作游戏的话,肯定会有很强的战斗效果,甚至青智源都没有十足的把握能将影片当中传达出来的气势表现得淋漓尽致。

    想到这里,青智源不由得有些遗憾——

    如果再晚十年就好了,现在的游戏硬件还没能发展起来,再晚10年的话,他相信可以将《幽灵公主》游戏做得更好。

    ……

    ……

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    今天晚上没有更新了

    感谢各位

    明天见(本章完)