第281章【我教你玩!】

    这场比赛,楚歌的天赋并未选择雷霆或者是战争热诚,而选择了【不灭之握】以此来提高被动的伤害,并且线上回复能力也更强。</br>出装也是较为稳健的多兰盾。</br>大虫子这英雄,前期并不弱,而且还有E技能的回复,赖线能力非常强。</br>而且W的沉默和击飞,对皇子在线上还有一定的威胁,释放的好还能将皇子在空中截胡。</br>论优先级,皇子的EQ二连很低,经常容易被打断。</br>面对皇子,甚至能出现反向压制的效果。</br>双方水平差不多的情况下,皇子想要翻盘,起码得足足领先大虫子上前经济才机会。</br>所以,楚歌这手皇子并不是一个绝佳的选择。</br>别说选手了,就连娃娃这样的游戏理解,都能看出问题,闪电狼一群职业选手也闷着笑了起来。</br>狮子狗玩的好能成粉红顽皮豹,蛮子还能上扬寿命刀法,那么皇子除了光速EQ二连外,还能如何压制大虫子?</br>娃娃皱眉道,“我感觉Dow导这手拿青钢影面对大虫子都好,至少他的二段真伤效果能对大虫子有威胁。”</br>米勒点点头,“确实不好打,简直就是被ter了。前期皇子处理不好,被大虫子Q技能留住,配合打野,很容易被击杀掉的。”</br>“这手皇子主要是为了加里奥,但我也觉得Dow导的青钢影更值得信赖。”娃娃眼神中闪过一抹担心。</br>IG顺风顺水的进入到四强,几乎没有遇到过什么对手,队员平均年龄又只有19岁,在这种情况下心态难免会出现膨胀的情况。</br>米勒习惯性的推推眼镜,笑道,“不过从双方阵容来看,IG的皇子面对四个没有位移的英雄,基本上只大招框住,他们就必定要交闪现。”</br>“要知道皇子大招的CD相比于闪电的时间可是短多了,后续还有盲僧能带加里奥进场,FW在团战期间并不好打。”</br>LPL官方直播间——</br>【相信Dow导就行了,扯那么多干嘛】</br>【不是,你俩先前还吹那么凶,现在就萎了!吹,都给吹起来!】</br>【我Dow导拿什么英雄需要你们指导吗?就算他拿死歌上单,我都觉得他能将对面打爆。】</br>【别说了,我想看我Dow导滑板鞋将Huni给戳爆】</br>【这把摆明了就是打团的阵容,Dow导不对线,团战的作用照样比MMD要大很多。】</br>皇子确实不好打大虫子,EQ过去没留到人,反手被沉默+E技能的减速,皇子换血会非常的难受。</br>不过这场比赛的战术重心是下半区,楚歌也没有整活去带点燃,老老实实传送+闪现。</br>一旦带了点燃,皇子的很多操作就打不出来,超远距离开团更是会出现很大问题。</br>这个英雄就像是米勒说的那样。</br>对线确实不算很强,但是团战面对FW这个阵容,就是绝对当之无愧的金甲战神!</br>1分30秒。</br>双方兵线抵挡上路一塔。</br>楚歌跟随兵线,缓缓来到线上,同时也注意大虫子的位置,并且看他状态栏是否出现技能的标识。</br>一般来讲,大虫子打近战1级都会选择点E技能,这样既能推线,而且还能利用平A造成的AOE伤害范围阻挡对方推线用来抢2。</br>以此让自己能拥有一个舒服的兵线,还能压迫对方的走位空间,利用Q技能来进行消耗。</br>很显然。</br>这不算是细节,只能说是大虫子的基础小技巧,别说职业选手了,哪怕是个大虫子的专精玩家,都能明白自家该做什么。</br>毕竟,科加斯和狗头还是有很大区别的。</br>双方小兵碰面,MMD并未选择第一时间就学技能,而是用这平A去消耗小兵的血量。</br>见状。</br>楚歌立即明白,对面这是并不想推线,而是打算将线控在中间。</br>随着双方近战兵的血量越来越低,楚歌操作着皇子,迈步上前补刀。</br>与此同时,大虫子也作势上前,同时在原地踩在一个Q技能在三个残血小兵身边,只要皇子敢补就必定被击飞。</br>而且还会吃大虫子的平A!</br>就在楚歌抬脚的瞬间,他立即按下S,同时往后点了下鼠标,非常极限的躲掉了大虫子的Q技能。</br>快速将技能分配到了Q【巨龙撞击】上,调整角度将3个兵全收。</br>淦!</br>MMD心中暗骂一声,他的Q技能也将小兵全吃,不过皇子的Q技能却擦着边消耗到了他。</br>血量直接掉了一小格。</br>与此同时,皇子还直接朝他面前走了过来,抬手一发平A+附带被动+不灭效果,直接打掉了MMD两格血。</br>和MMD互换血量,楚歌立即后撤,不给对方A第二下的机会。</br>他已经赚麻了!</br>Q技能的破甲效果,让他平A伤害变得格外高,而大虫子的平A却像是给皇子挠痒痒。</br>一个兵没亏,状态还是满的。</br>这一波交手,看似很平常,却暗藏着许多的细节和心理博弈。</br>从结果来看,楚歌赚麻了。</br>并不是MMD没有处理好,而是他的想法太过于简单,很容易就被楚歌看透了。</br>他也没想到。</br>在后撤的过程中,还能被小兵卡脚,导致被皇子追上,不得已和对方换平A。</br>这就涉及到双方的对线能力了。</br>大虫子这英雄就等同于泰坦,操作来来回回就那么回事,操作上限不如皇子这类英雄高,所以玩的就是细节。</br>一旦1级的思路被看穿,在观众眼中就是一坨死肉的憨憨。</br>大虫子打皇子,最麻烦的一点就是线权。</br>对线期,大虫子是能推过皇子的,因为论AOE技能科加斯会更多,只要皇子的E或者Q技能用过。</br>那么EQ二连就没办法用出来,很容易被大虫子粘着平A,带不灭之握的皇子的持续战斗能力也非常有限。</br>基本上就是一波打完就得后撤。</br>除非是皇子能早点将【提亚马特】摸出来,这样的话对线科加斯的就能稳定拿到线权了。</br>一旦兵线推到皇子的塔下,就会进入到大虫子的节奏,无伤耗血能把楚歌给烦死。</br>MMD显然也是老大虫子,虽然刚刚吃了亏,但他毫不在意,有多兰盾的回复,等到2级学E,他就能很快将血量补回来。</br>这场比赛,他的任务就是前期别再被打野给撕开口子了,否则IG这套阵容节奏一旦起来,他们输比赛的速度甚至会更快。</br>没办法。</br>IG这套阵容就是逼迫你跟他接团,而杰斯却是单点突破拿资源,两种的情况并不相同。</br>此时,双方远程兵纷纷残血。</br>楚歌上前一步,想要补兵,大虫子立即卡住位置。</br>楚歌顶着大虫子的平A,收下远程兵以后,立即朝着上方操作拉开距离。</br>如今皇子的被动作用在大虫子效果还没消失,就算是抗了对方伤害也得将兵给吃上来,反正有多兰盾能恢复上来。</br>很多时候,上单对线,怕被对方消耗而总是犹豫不敢上,其实稍微想一下,就算别人多A一下又怎么样。</br>状态的特性得用起来!</br>同样是专精的情况下,皇子打大虫子还有一个难点。</br>那就是很难拉扯。</br>就算是EQ二连拉开距离,大虫子只要能A到伱减速,那么就能很快追上来和你换血。</br>要知道.</br>如今的大虫子算是版本T1的英雄,而皇子在野区都不算是宠儿,更别说是在上单位了。</br>要说去打点什么战士,那还游刃有余,可面对这类浑身是控制的坦克,技能的机制就决定了他没有太大的用处。</br>皇子的平A距离仅有125,而大虫子开E以后则会额外增加50,只要MMD对射程距离敏感一点。</br>大虫子能决定用普攻距离拉扯皇子。</br>当然,也不是说皇子就无法用W减速效果来拉扯大虫子了,只是难度提高了许多。</br>因为想要减速来进行拉扯,前提就是你自身的移动速度不会受到影响,而对方既能减速,攻击距离还比你长。</br>就很难受了。</br>随着第二波近战兵的倒下,楚歌和MMD同时升到2级。</br>此时,楚歌的被动也重新刷新成功,等到第二个兵即将残血时,他操作着皇子迈步向前。</br>MMD冷笑一声,立即点下E技能。</br>双方的第二波博弈开始。</br>皇子的被动好了,如果想要去再次打出1级交锋时的效果,他就必须再次用Q技能先戳他一下。</br>不过问题就在这。</br>皇子的Q技能的释放的前摇其实很长,就算是戳中了大虫子,也同样会被大虫子的Q技能给留住。</br>那么他就势必会被白白打一套。</br>打完之后,皇子血量肯定会掉半血以下,没有Q技能,E的旗帜也只能孤苦无依没有丝毫作用。</br>当然,对方也可以不选择补这个兵。</br>但是,让了一个兵,就会让第二个,第三个.像LPL的队伍面对T1那样,最后将基地也让了。</br>不过MMD很清楚。</br>以他这几把比赛对楚歌风格了解,绝对不可能会选择让兵。</br>上前两步,拉近距离后,皇子整个人举起了手掌,E技能的棋子直接插在残血小兵上,正中大虫子的头盖骨。</br>与此同时,吕布皮肤的皇子手中的方天画戟朝着旗帜飞了过来。</br>呵!</br>龟速EQ二连!你到底在玩什么啊!</br>MMD嘴角勾起一抹冷笑,原地跺脚在他前方释放了Q技能,虚空中召唤出来的尖刺笔直了插了出来。</br>就在这时,MMD瞳孔猛然张大。</br>卧槽!</br>又被秀了!</br>只见皇子的方天画戟戳出去以后,并未朝着棋子飞过来,而是歪到了十万八千里。</br>Q都Q歪来?</br>不过</br>令MMD吐血的是。</br>因为大虫子的英雄模型比较大,皇子的Q技能居然再次戳到了他造成了破甲效果。</br>同时,皇子立即朝他脸上再次走了过来。</br>被动平A+不灭再次落到大虫子身上。</br>MMD无奈之下,只得先A一下皇子造成,边A边后撤。</br>只是,这时楚歌却没有选择后撤。</br>虽然EQ二连没用中,可是该打出来的伤害,和E技能提供的攻速加成却实实在在的存在了。</br>楚歌贴着对方,连续A了3下以后,这才后撤钻进草丛拉断了小兵的仇恨。</br>这波对拼,加上之前的效果,让大虫子的血量跌落到了一半以下。</br>MMD只能退后到兵线后面,默默将血瓶磕掉。</br>解说席上。</br>娃娃惊呼道,“哇!Dow导这波换血好细啊!”</br>“他这EQ二连使用的实在太好,既骗了大虫子的伤害,而且在对拼中还赚了非常中的血量。”</br>米勒感慨道,“能拿出非版本主流的英雄,还能反压对方,这真的是纯粹的个人实力碾压啊!”</br>LPL官方直播间。</br>【噢,我还以为Dow导EQ二连空了,没想到在这里等MMD啊】</br>【笑死,这波如果是我,肯定不会让Dow导赚的,因为他压根就不知道在原地释放Q】</br>【MMD的底裤都被Dow导看穿了,一举一动都在监控下】</br>【Dow导:给你机会,你不中用啊!】</br>【好久没有见到我Dow如此细节的压制】</br>这波对拼结束以后,大虫子彻底丧失了线权。</br>不过这个英雄的特性和机制摆在那里,打不了就直接放线,等对面把兵线推进来,呼叫打野。</br>接下来的时间,MMD吸取了上把的教育,将眼位布置到了防御塔旁边的草丛,防止宁王对他再次突袭。</br>而且对线打的非常的稳健。</br>比较远的兵就开Q去兵,近兵就用E技能的隔山打牛回复</br>比较危险的兵,他直接选择放弃。</br>游戏时间来到2分58秒,楚歌升到3级,将兵线推进去对方防御塔,迈步朝着河道走去。</br>一路来到对方蓝区,此时蓝BUGG已经被刷掉,但魔沼蛙却还在,于是将身上的饰品眼插在了魔沼蛙上方一点的位置。</br>这个防守眼位很深入,但效果却很好,能够提前将近10秒的时间做准备。</br>不管是逃走,还是呼叫打野支援,都能保证自己的EQ进入到冷却状态,并且决定是反打还是撤退。</br>随后,他立即点下爆炸球果跳下操作,重新回到线上。</br>MMD知道皇子大概率是去视野了,但却不知道饰品眼释放的位置,只能依靠离开的线上的时间进行猜测,用Ping的方式来告知己方打野。</br>见状,Karsa问道,“加里奥将眼位插在哪里?”</br>Maple也回答道,“大概率是在上半区河道草丛里,不过算下时间,还有大概10秒钟饰品眼就到期了。”</br>闻言。</br>Karsa露出一抹自信的笑容,“MMD,二十秒以后我绕后Gank,你注意一下技能CD,打断皇子的EQ二连。”</br>“OKOK!”</br>MMD点头,旋即就明白了他的意思。</br>(本章完)</br>