第248章【WE的反扑】
如今e前期没能抗住,他们能做的便只有尽量将节奏往后拖,拖到他们最熟悉的节奏,利用一团团战来和ig决一胜负。
ig无论是战术阵容,还是选手们的平日的技战术,其实都和e的队员们有着天壤之别。
各家职业战队擅长的点不同。
而英雄联盟里面想要劣势翻盘一般都只有一个做法,这也是这支被红米执教e20最擅长的打法。
当然。
前提是得你的对手给机会,这就像对线阶段的单杀一样,一定得是你的对手失误或者他对你动了杀心,伱抓住他的失误或者你抓住他对你动杀心的时候通过精采的操作完成反杀。
怎么翻盘?
最简单的直接的方式就是通过抓单。
利用小规模的抱团利用控制的衔接来抓对方单带的人。
以战术资源置换的方式来养肥自己的位或者延缓对方的攻势,帮助自家的位拉扯出足够的发育空间。
yti今年的实力很强,无论是对线还是中后期的偷发育能力都能算的是顶尖,俨然有点巅峰ip的感觉。
不过嘛。
和ip那种谁都不服,甚至连兵役都不想服的性格不同,大舅子倒是位比较听话的韩式ad。
毕竟
e的韩援和其他俱乐部的选手都有着区别。
除了zer是曾经uzi的狗妃外,无论是大舅子还是二舅子都是e自己找的不知名选手进行培养的。
很显然。
在三星系红米教练的指导下,如今的e也并不擅长41分推,防守反击和中后期的视野控制才是他们致胜的关键点。
很多人对四一分推有一个误解,总觉得不管什么时候四一分推就能解决事情。
其实不然。
四一分推也有一个先决条件,那便是自家上路一定不能是劣势,优势自然更好,均势也算,但劣势的话你是没办法玩四一分推的。
所以41分推,p在经历过几个赛季都学不会,很大原因就是各大俱乐部对上单选手的定位和培养都是偏向于蓝领。
就算是在战士的版本,战队也不太习惯将资源倾斜到上路,就算拿到41分推阵容,无法保证上路优势的情况。
自然没办法和那般玩41分推。
说简单点。
41分推必须保证边线的英雄能够单挑过对方防守的1-2两位人员,否则根本无法牵制住对方,让其他四个人在中路给压力推进。
你怎么玩?
你本身就是劣势,去边路打不过对面你怎么推?怎么利用边路的兵线来给对方制造压力?
e现在就是面临着这种情况。
其实他们这套上中野组合可以互帮互助。
当克烈在边路分推的时候,加里奥这种具备全图支援能力的中单英雄,能够在双方边路打起来的时候第一时间支持到队友。
按理说e在边路的发挥空间很大。
可现在尴尬的点就在于,克烈没有经济优势!
957是队长和指挥没错,可他的思考方式是团队大于个人。
为何红米执教的队伍上单仿佛都是顶尖蓝领?很大原因就是因为he自己当初在gn出道时便是蓝领上单。
主教练的执教风格,很大程度上会受到他们当初接受职业教育时的影响。
无论是当初的per、三星蓝arn、又或者是5兼职执教vg时候的龙哥,包括如今的957都是如此。
另外一点。
除了选手的原因外,克烈是一个团战能力大于单挑能力的英雄,楚歌作为克烈人力柱是很清楚这点的。
当初在6全球总决赛的时候,韩国的队伍为何面对ig的时候总是会固定禁用掉克烈,很大程度就是因为克烈的团战中冲阵对他们的运营威胁实在太大。
ad在中后期没有输出的机会,韩式运营自然没办法赢下团战的胜利。
克烈对拼其实就靠的那四刀,打完就会陷入很长的一个输出疲软期。
单挑真不强。
打团反倒是可以借助着和坐骑斯嘎尔的联动机制去欺负一下后排,克烈的4刀砍在战士、坦克身上不疼不痒,
可砍在后排的脆皮身上那就是致命威胁。
可问题也出在这里
作为轻装战士的的青钢影是一个单挑拉扯能力极强的英雄。
尤其是在技能点升高d叠上来后,e和q的超短d能让其频繁的打出高额真实伤害。
这就使得e出现一个尴尬局面,克烈和青钢影对拼起来,加里奥去支援,最多也就是保护克烈不被单杀,无法形成后续对青钢影的威胁。
而加里奥只要将大招给到边路,就意味这e的正面战场没有人保护,瑞兹就能利用大招带人冲后排,形成完美的以多打少局面。
e必须要想想办法,不然按照这个节奏下去,他们就会陷入一个尴尬的局面,在自己阵容的强势期打团打不过ig
尤其是当12分钟,明明第二条小龙依旧是火龙,但e却不敢过去接团,被ig轻松拿下。
这种情况更加说明e面临的窘境。
e的这套体系其实就是四保一体系,ig当初第一次拿出来的时候,上路因为是青钢影,导致他们更加偏向于中上野的打法。
而e则不能发动写轮眼完全将ig的打法给偷掉,克烈就算是边线单带,也不能队伍太远,否则大招的距离完全不够。
除了女警以外其他都是那种功能型的角为何说四保一体系容易以弱胜强?
因为……
这套体系就是通过将其他位置的角色功能化,单一化,将全队的资源无脑集中在一个位上,通过集中资源分配的方式让这个位拥有超越时间线的发育和战斗力。
四保一通常都是在中前期发力。
这时,因为资源的集中分配自家核心位的发育通常都会碾压对方的位,而又因为阵容中有众多功能型角色战斗力十分强悍。
像加里奥、慎、泰坦、皇子
这些英雄都是联盟中功能型角色的统称他们都有一个共同点,那便是不需要太多的装备也能在团战中起到一定的作用,比如身板扎实,控制众多,开团能力强等等!
再通俗一点来说。
那就是不需要吃太多的经济以及装备成长性不强,3件套和4件套的战斗力差距并没有那么大。
而装备成长性强的英雄代表又以暴击流ad,剑姬、瑞文、青钢影这类轻装战士为代表,战士就不同了,3件套和4件套之间的战斗力差距那叫一个天差地别!
大家都是一件套的时候,我坦克英雄就你在7根本就不可能找到这样一件装备。
7的装备大多要么是只有坦度和d,要么就是只有攻击力和d,你想要多种属性都满足的话,就必须出到3件套!
所以!
e这套阵容的完美理想玩法是什么?
以女警为核心,在加里奥和皇子达到6级可以联动之后,立马去下路帮忙游走,帮
女警建立起优势,帮助女警拿下一血塔赏金,开始滚动雪球!
随后围绕着女警来充当推进核心,不断的推塔拿团队经济。
而这时,加里奥、克烈、皇子只需要一件套左右就能在团战中打出不错的效果来,在中期就建立起足够的优势!
成一波进攻之后,显然是在刻意的放缓节奏。”米勒分析着场上的局势,“不过也正常,现在真打起来的话,e还有一战之力,如果再让ig的这群人发育一下,e就真没的玩儿了。”
“最主要边路分推ig是优势啊,加里奥打不过瑞兹,克烈也打不过青钢影,e想要确保抓死人的话,必须得是上中野同时出动,可一下子出动这么多人,女警和婕拉又必将陷入无人保护的尴尬境地,ig要么抱团拿塔,要么强行杀人,怎么都能止损,挽回劣势。”
游戏节奏一直牢牢的掌控在ig的手中,e只能进行被动防守。
可ig的不着急进攻,又让场上的节奏略显沉闷,毕竟双方都在互相刷兵,甚至就连对拼的镜头都没有。
其实这种运营的部分才是最体现两支战队真正实力的时候,可惜大多数观众们的游戏理解都还没有高到这一步。
又或者说在现在这个看电视剧和电影都恨不得拉进度条的快节奏时代,观众们只想看到纯粹互秀操作的对拼以及如同大乱般双方不断打团的场景。
劣势??
那劣势就要更加果断开团来扳平劣势,同样都是在对刷兵线,你凭啥挽回劣势?
“我们中路囤一波兵,向人杰你往中路靠,到时候旺仔和腿哥你俩也来中路靠,对面没tp,青钢影短时间内支援不过来,我们必定有人数优势!”zer的思路也很清晰
e的阵容强在控制链的各种衔接以及前排足够肉,在现阶段已经可以无视防御塔的伤害强行冲塔。
ig阵容的位现在装备还没有成型,伤害能力一般般,不具备瞬间爆发能力,他们强行冲塔形成局部以多打少,也许还能挽回一点劣势。
当兵线被推过来之后,zer主动迎着兵线走过去,吸引到全部小兵的仇恨之后,带着兵线往侧面走。
当然。
为此他被卡尔玛和ez丢技能消耗了一波,并且兵线的集火也让他损失不少血量,
但随着新一波小兵的到来,成功的将ig的兵线挡在前面。
这意味着待会ig中路会有两波兵的兵线进塔,而之后中路必定会形成一波回推线,这依旧是一个简单的兵线常识。
解说们也发现不对劲的地方。
经过将近一分钟的处理,e总算是在中路弄出了一波回推线,差不多有两波兵将会涌进ig的中路一塔。
ez的清线能力很一般,这就是e的机会。
比赛进行到17分钟。
x的ez成功将魔切做了出来,此时的战斗力恰好到达了巅峰。
不过嘛
x故意摆了对方一道,在露头那波故意给e看了下自己的装备还是魔咒,利用这个信息差对e钻进陷阱。
很显然。
e上了!
随着一阵响彻天际的战鼓声,斯嘎尔身上的克烈武器一挥,便朝着ig的中路一塔冲了过去。
ig这边也听到这个音效,三条线的人都不约而同的往后退。
中路!赶紧去支援!
上路的rie直接tp自家中路二塔进行支援,而楚歌权衡之后没有第一时间过去,而是在下路继续将兵线往前带!
就在克烈即将冲进防御塔的一瞬间。
f6营地中的皇子也动手了。
在x和pinu毫无防备的状态下,皇子eq过墙,紧接着嗡的一声,交出闪现!
克烈一头撞在卡尔玛的身上将团战开了起来,成功将他给留住。
e很想把人头给到女警,可如此混乱的局面下,女警想要拿到这个人头着实不容易,这英雄本身也不是一个很好头的角色
好在运气不错。
女警的一发爆头成功将卡尔玛的人头给下。
“先拉脱仇恨!别抗塔了!青钢影没来,不用慌!”躲在后面的zer一直大声的在团队语音里面给队友们传递有效信息。
rietp落下来!
“能打能打!”宋义进在队内语音中指挥道。
直接将试图抗塔试图撤离的皇子一个e给定在原地,而螳螂则用r隐身来到皇子身旁,在e众人的错愕目光中。
一个aq打出【雷霆】+被动的伤害
已经撤离到二塔下的ez也转身拉出用掉月牙型的金黄色弹幕,刮中数人,随后远距离的用q减速消耗。
有魔切的ez战斗力巨高。
已经拥有肉渣巨人+布甲鞋的皇子面对这突如其来的爆发,血量也有些遭不住,不得已还是身后女警及时给出一口关键的治疗才让ndi脱离险境!
并且加里奥开着【杜朗护盾】朝前顶,将试图追击的螳螂、瑞兹给逼退。
e也放弃追击。
中路一塔对e很关键,对ig同样也很关键。
可无奈中路是加里奥打瑞兹,前期加里奥根本就摸不到瑞兹的防御塔,而女警被换到中路来之后也没有线权,自然也做不到消耗。
ig的中路一塔最开始还是满血,两波兵仅仅只是让e消耗掉防御塔半血左右就必须得撤离。
而另外一边。
没有去中路支援的楚歌,早早的就将兵线带进e的下路二塔内,拆塔进度也挺快,e的下路二塔血量也已经在半血之下。
加里奥和克烈宝贵的大招都用了,皇子的闪现也用掉,这么多技能才击杀一个卡尔玛。
其实e依旧不是很赚。
不过能让女警拿到这颗人头,也算是不幸中的万幸了。
“ig这边青钢影在下路爽发育了一波,还能偷一点野区资源?”
收到队友的提示。
楚歌第一时间从防御塔撤离,利用爆炸果实进入河道。
只能说目前的局面,ig能够接受,
可ig的反击比他们想象的要快!!
对方的技能缺失,让楚歌找到了对方的机会。
回家补给一轮之后,楚歌总算是将核心装备,三相之力给做了出来。
现在他的伤害能力将得到一个质的飞越,也具备在边路单杀克烈的能力。
e这套阵容相当于是一个变向的大招流,加里奥的大招尤为重要,越是厉害的大招,d时间就越久。
接下来在加里奥大招的d期间,ig就能肆无忌惮的进攻!!
“老宋咱俩推线吧!”
楚歌和rie俩人分别回到各自的线上。
一上一下开始主动推线!!
俩人都有装备上的优势,兮夜和957俩人根本就不敢上去换血,只能老老实实的躲在塔下,等待兵线过来。
毕竟e的人也很清楚,加里奥目前没有大招,他们需要稍微怂一点才行!
兵线进塔之后。
楚歌立马钻进野区,rie也立马钻进野区!
(本章完)
ig无论是战术阵容,还是选手们的平日的技战术,其实都和e的队员们有着天壤之别。
各家职业战队擅长的点不同。
而英雄联盟里面想要劣势翻盘一般都只有一个做法,这也是这支被红米执教e20最擅长的打法。
当然。
前提是得你的对手给机会,这就像对线阶段的单杀一样,一定得是你的对手失误或者他对你动了杀心,伱抓住他的失误或者你抓住他对你动杀心的时候通过精采的操作完成反杀。
怎么翻盘?
最简单的直接的方式就是通过抓单。
利用小规模的抱团利用控制的衔接来抓对方单带的人。
以战术资源置换的方式来养肥自己的位或者延缓对方的攻势,帮助自家的位拉扯出足够的发育空间。
yti今年的实力很强,无论是对线还是中后期的偷发育能力都能算的是顶尖,俨然有点巅峰ip的感觉。
不过嘛。
和ip那种谁都不服,甚至连兵役都不想服的性格不同,大舅子倒是位比较听话的韩式ad。
毕竟
e的韩援和其他俱乐部的选手都有着区别。
除了zer是曾经uzi的狗妃外,无论是大舅子还是二舅子都是e自己找的不知名选手进行培养的。
很显然。
在三星系红米教练的指导下,如今的e也并不擅长41分推,防守反击和中后期的视野控制才是他们致胜的关键点。
很多人对四一分推有一个误解,总觉得不管什么时候四一分推就能解决事情。
其实不然。
四一分推也有一个先决条件,那便是自家上路一定不能是劣势,优势自然更好,均势也算,但劣势的话你是没办法玩四一分推的。
所以41分推,p在经历过几个赛季都学不会,很大原因就是各大俱乐部对上单选手的定位和培养都是偏向于蓝领。
就算是在战士的版本,战队也不太习惯将资源倾斜到上路,就算拿到41分推阵容,无法保证上路优势的情况。
自然没办法和那般玩41分推。
说简单点。
41分推必须保证边线的英雄能够单挑过对方防守的1-2两位人员,否则根本无法牵制住对方,让其他四个人在中路给压力推进。
你怎么玩?
你本身就是劣势,去边路打不过对面你怎么推?怎么利用边路的兵线来给对方制造压力?
e现在就是面临着这种情况。
其实他们这套上中野组合可以互帮互助。
当克烈在边路分推的时候,加里奥这种具备全图支援能力的中单英雄,能够在双方边路打起来的时候第一时间支持到队友。
按理说e在边路的发挥空间很大。
可现在尴尬的点就在于,克烈没有经济优势!
957是队长和指挥没错,可他的思考方式是团队大于个人。
为何红米执教的队伍上单仿佛都是顶尖蓝领?很大原因就是因为he自己当初在gn出道时便是蓝领上单。
主教练的执教风格,很大程度上会受到他们当初接受职业教育时的影响。
无论是当初的per、三星蓝arn、又或者是5兼职执教vg时候的龙哥,包括如今的957都是如此。
另外一点。
除了选手的原因外,克烈是一个团战能力大于单挑能力的英雄,楚歌作为克烈人力柱是很清楚这点的。
当初在6全球总决赛的时候,韩国的队伍为何面对ig的时候总是会固定禁用掉克烈,很大程度就是因为克烈的团战中冲阵对他们的运营威胁实在太大。
ad在中后期没有输出的机会,韩式运营自然没办法赢下团战的胜利。
克烈对拼其实就靠的那四刀,打完就会陷入很长的一个输出疲软期。
单挑真不强。
打团反倒是可以借助着和坐骑斯嘎尔的联动机制去欺负一下后排,克烈的4刀砍在战士、坦克身上不疼不痒,
可砍在后排的脆皮身上那就是致命威胁。
可问题也出在这里
作为轻装战士的的青钢影是一个单挑拉扯能力极强的英雄。
尤其是在技能点升高d叠上来后,e和q的超短d能让其频繁的打出高额真实伤害。
这就使得e出现一个尴尬局面,克烈和青钢影对拼起来,加里奥去支援,最多也就是保护克烈不被单杀,无法形成后续对青钢影的威胁。
而加里奥只要将大招给到边路,就意味这e的正面战场没有人保护,瑞兹就能利用大招带人冲后排,形成完美的以多打少局面。
e必须要想想办法,不然按照这个节奏下去,他们就会陷入一个尴尬的局面,在自己阵容的强势期打团打不过ig
尤其是当12分钟,明明第二条小龙依旧是火龙,但e却不敢过去接团,被ig轻松拿下。
这种情况更加说明e面临的窘境。
e的这套体系其实就是四保一体系,ig当初第一次拿出来的时候,上路因为是青钢影,导致他们更加偏向于中上野的打法。
而e则不能发动写轮眼完全将ig的打法给偷掉,克烈就算是边线单带,也不能队伍太远,否则大招的距离完全不够。
除了女警以外其他都是那种功能型的角为何说四保一体系容易以弱胜强?
因为……
这套体系就是通过将其他位置的角色功能化,单一化,将全队的资源无脑集中在一个位上,通过集中资源分配的方式让这个位拥有超越时间线的发育和战斗力。
四保一通常都是在中前期发力。
这时,因为资源的集中分配自家核心位的发育通常都会碾压对方的位,而又因为阵容中有众多功能型角色战斗力十分强悍。
像加里奥、慎、泰坦、皇子
这些英雄都是联盟中功能型角色的统称他们都有一个共同点,那便是不需要太多的装备也能在团战中起到一定的作用,比如身板扎实,控制众多,开团能力强等等!
再通俗一点来说。
那就是不需要吃太多的经济以及装备成长性不强,3件套和4件套的战斗力差距并没有那么大。
而装备成长性强的英雄代表又以暴击流ad,剑姬、瑞文、青钢影这类轻装战士为代表,战士就不同了,3件套和4件套之间的战斗力差距那叫一个天差地别!
大家都是一件套的时候,我坦克英雄就你在7根本就不可能找到这样一件装备。
7的装备大多要么是只有坦度和d,要么就是只有攻击力和d,你想要多种属性都满足的话,就必须出到3件套!
所以!
e这套阵容的完美理想玩法是什么?
以女警为核心,在加里奥和皇子达到6级可以联动之后,立马去下路帮忙游走,帮
女警建立起优势,帮助女警拿下一血塔赏金,开始滚动雪球!
随后围绕着女警来充当推进核心,不断的推塔拿团队经济。
而这时,加里奥、克烈、皇子只需要一件套左右就能在团战中打出不错的效果来,在中期就建立起足够的优势!
成一波进攻之后,显然是在刻意的放缓节奏。”米勒分析着场上的局势,“不过也正常,现在真打起来的话,e还有一战之力,如果再让ig的这群人发育一下,e就真没的玩儿了。”
“最主要边路分推ig是优势啊,加里奥打不过瑞兹,克烈也打不过青钢影,e想要确保抓死人的话,必须得是上中野同时出动,可一下子出动这么多人,女警和婕拉又必将陷入无人保护的尴尬境地,ig要么抱团拿塔,要么强行杀人,怎么都能止损,挽回劣势。”
游戏节奏一直牢牢的掌控在ig的手中,e只能进行被动防守。
可ig的不着急进攻,又让场上的节奏略显沉闷,毕竟双方都在互相刷兵,甚至就连对拼的镜头都没有。
其实这种运营的部分才是最体现两支战队真正实力的时候,可惜大多数观众们的游戏理解都还没有高到这一步。
又或者说在现在这个看电视剧和电影都恨不得拉进度条的快节奏时代,观众们只想看到纯粹互秀操作的对拼以及如同大乱般双方不断打团的场景。
劣势??
那劣势就要更加果断开团来扳平劣势,同样都是在对刷兵线,你凭啥挽回劣势?
“我们中路囤一波兵,向人杰你往中路靠,到时候旺仔和腿哥你俩也来中路靠,对面没tp,青钢影短时间内支援不过来,我们必定有人数优势!”zer的思路也很清晰
e的阵容强在控制链的各种衔接以及前排足够肉,在现阶段已经可以无视防御塔的伤害强行冲塔。
ig阵容的位现在装备还没有成型,伤害能力一般般,不具备瞬间爆发能力,他们强行冲塔形成局部以多打少,也许还能挽回一点劣势。
当兵线被推过来之后,zer主动迎着兵线走过去,吸引到全部小兵的仇恨之后,带着兵线往侧面走。
当然。
为此他被卡尔玛和ez丢技能消耗了一波,并且兵线的集火也让他损失不少血量,
但随着新一波小兵的到来,成功的将ig的兵线挡在前面。
这意味着待会ig中路会有两波兵的兵线进塔,而之后中路必定会形成一波回推线,这依旧是一个简单的兵线常识。
解说们也发现不对劲的地方。
经过将近一分钟的处理,e总算是在中路弄出了一波回推线,差不多有两波兵将会涌进ig的中路一塔。
ez的清线能力很一般,这就是e的机会。
比赛进行到17分钟。
x的ez成功将魔切做了出来,此时的战斗力恰好到达了巅峰。
不过嘛
x故意摆了对方一道,在露头那波故意给e看了下自己的装备还是魔咒,利用这个信息差对e钻进陷阱。
很显然。
e上了!
随着一阵响彻天际的战鼓声,斯嘎尔身上的克烈武器一挥,便朝着ig的中路一塔冲了过去。
ig这边也听到这个音效,三条线的人都不约而同的往后退。
中路!赶紧去支援!
上路的rie直接tp自家中路二塔进行支援,而楚歌权衡之后没有第一时间过去,而是在下路继续将兵线往前带!
就在克烈即将冲进防御塔的一瞬间。
f6营地中的皇子也动手了。
在x和pinu毫无防备的状态下,皇子eq过墙,紧接着嗡的一声,交出闪现!
克烈一头撞在卡尔玛的身上将团战开了起来,成功将他给留住。
e很想把人头给到女警,可如此混乱的局面下,女警想要拿到这个人头着实不容易,这英雄本身也不是一个很好头的角色
好在运气不错。
女警的一发爆头成功将卡尔玛的人头给下。
“先拉脱仇恨!别抗塔了!青钢影没来,不用慌!”躲在后面的zer一直大声的在团队语音里面给队友们传递有效信息。
rietp落下来!
“能打能打!”宋义进在队内语音中指挥道。
直接将试图抗塔试图撤离的皇子一个e给定在原地,而螳螂则用r隐身来到皇子身旁,在e众人的错愕目光中。
一个aq打出【雷霆】+被动的伤害
已经撤离到二塔下的ez也转身拉出用掉月牙型的金黄色弹幕,刮中数人,随后远距离的用q减速消耗。
有魔切的ez战斗力巨高。
已经拥有肉渣巨人+布甲鞋的皇子面对这突如其来的爆发,血量也有些遭不住,不得已还是身后女警及时给出一口关键的治疗才让ndi脱离险境!
并且加里奥开着【杜朗护盾】朝前顶,将试图追击的螳螂、瑞兹给逼退。
e也放弃追击。
中路一塔对e很关键,对ig同样也很关键。
可无奈中路是加里奥打瑞兹,前期加里奥根本就摸不到瑞兹的防御塔,而女警被换到中路来之后也没有线权,自然也做不到消耗。
ig的中路一塔最开始还是满血,两波兵仅仅只是让e消耗掉防御塔半血左右就必须得撤离。
而另外一边。
没有去中路支援的楚歌,早早的就将兵线带进e的下路二塔内,拆塔进度也挺快,e的下路二塔血量也已经在半血之下。
加里奥和克烈宝贵的大招都用了,皇子的闪现也用掉,这么多技能才击杀一个卡尔玛。
其实e依旧不是很赚。
不过能让女警拿到这颗人头,也算是不幸中的万幸了。
“ig这边青钢影在下路爽发育了一波,还能偷一点野区资源?”
收到队友的提示。
楚歌第一时间从防御塔撤离,利用爆炸果实进入河道。
只能说目前的局面,ig能够接受,
可ig的反击比他们想象的要快!!
对方的技能缺失,让楚歌找到了对方的机会。
回家补给一轮之后,楚歌总算是将核心装备,三相之力给做了出来。
现在他的伤害能力将得到一个质的飞越,也具备在边路单杀克烈的能力。
e这套阵容相当于是一个变向的大招流,加里奥的大招尤为重要,越是厉害的大招,d时间就越久。
接下来在加里奥大招的d期间,ig就能肆无忌惮的进攻!!
“老宋咱俩推线吧!”
楚歌和rie俩人分别回到各自的线上。
一上一下开始主动推线!!
俩人都有装备上的优势,兮夜和957俩人根本就不敢上去换血,只能老老实实的躲在塔下,等待兵线过来。
毕竟e的人也很清楚,加里奥目前没有大招,他们需要稍微怂一点才行!
兵线进塔之后。
楚歌立马钻进野区,rie也立马钻进野区!
(本章完)