第50章 战力计算
方振胸中有股怒气要发泄在这些邪恶的狗头人身上。
这个决定有些带着激情,可是人毕竟不是机器,物伤其类,有些时候看到不平事,真就有些意难平。
没点热血,也就不是男人了。
方振片刻就果断下了决心,彼尔娘之,干!
方振的胸中情绪激烈,一股怒气喷涌,可是却没有影响头脑的正常运转,反而比平时更灵光了。
他开始迅速估算双方战力对比,还有构思作战计划。
狗头人有十二只,绝对力量比我强,莽是肯定不能莽的。
可是他也有优势。
狗头人在明,他在暗,可以攻其不备,打它们一个措手不及。
而且这里地形,他也有优势,矿洞甬路虽然窄了点,回旋余地不大,可换个角度讲,这种地形,更容易造成一夫当关,万夫莫开的局面。
他还有一些其他优势,只要利用得好,也不是不能打。
方振胸中有情绪,可没影响思考力,很快,他就构思出了一個作战计划。
这批狗头人距离他有四十多米,刚好在龙胆两用弓的有效射程内。
龙胆两用弓换8008箭,就是弩弓,加上4倍光学瞄准镜,他攻其不备,直接就能射杀一个强一些的狗头人战士,或者斥候。
狗头人遭到突然袭击,大概率会慌乱几秒,而它们发现方振,冲过来,40多米快50米的距离,它们都是小短腿,至少要跑8到10秒,这么加起来,方振有12秒到16秒的进攻时间。
方振弩箭射出去后,直接切成连发钢珠模式,即便只有12秒,也能至少再射四次,只要能稳定射击,能再放倒三到四个狗头人。
另外,他还有一个辅助装备,强光手电,用得好,能拖延几秒,够他多一次射击,并将武器切换成长枪了。
这其实是一道数学题,留给我的攻击机会,无接触时间窗口,加总算起来至少有16秒到20秒的无接触杀伤时间,如果利用率达到百分之百,两秒半放倒一只狗头人,就算有微小误差,那么他可以在这无接触杀伤时间干掉最多8只,至少6只狗头人。
而哪怕只干掉6只,狗头人也就只剩下6只了,甬路这里地形狭隘,他无论是守在甬路口,还是且战且退,都不是直面所有狗头人,最多一起面对两三只。
他的长枪有攻击距离优势,而且我还有技能,同时面对两三只狗头人,配合地形,他的赢面能超过八成。
方振迅速在头脑里评估了一下这个计划。
这个实际操作时候会和估计有出入,但大体可行。
方振胸中有激情,可并未冲昏头脑。
要是真打不了,方振也不会硬送。
可现在这么一计算,方振发现,不但能打,而且赢面还很大。
倒是可以操作一番了。
方振有点兴奋起来了。
而且,狗头人有一个明显的弱点,就是恐惧黑暗。
方振灭掉所有蜡烛,估计狗头人就乱了。
最差的结果,方振也考虑到,大不了就是灭掉所有蜡烛,制造狗头人的混乱,了不起被狗头人逼出矿洞。
那时候装备一扔,拿着手电筒就跑。
如果真出现这个结果,最坏就是损失装备,逃离矿洞,方振腿长,狗头人不太可能跑得过他,逃还是逃得掉的。
即便是最后逃了,方振也能杀几个狗头人,削弱这个部族整体的有生力量。
就算出现最差结果,也就废点装备,就当是花钱买狗头人的命了。
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方振心中有底了。
他不缺钱,能花钱减低难度,对方振来说很值。
忽然间,方振有一个领悟。
对啊,他之前杀哥布林杀太顺了,总想着全歼敌人。
可为什么一定要全歼呢?
这次作战,哪怕没有全歼敌人,他把这些狗头人打死,或者打残几个,那么这个部族就出现伤兵了。
不知道狗头人部族是怎么处理伤兵的,要是放着不管,或者狠一点把部族的伤兵自己宰掉,那肯定掉士气,狗头人毕竟也有智慧。
要是留着伤兵,那就拖累狗头人的战力,同时还拖累它们后勤,一个伤兵消耗的资源可不小。
所以说,全歼最好,即便没有全歼,搞残几个,说不定对他来说更有利。
方振盘了一下计划,有点惊讶的发现,即便不是冲着要将那股怒气发泄给狗头人,而是纯粹进行冷静计算,现在打一场的收益也大过损失的风险。
操作的好的话,赢面还很大。
收益大,损失小,赢面大。
方振想明白了,一下就通透了。
“干,必须干!”方振眼中神光发亮。
他复盘一下,没有明显漏洞,立即就行动了起来。
方振从腰间取下强光手电筒,轻轻放在右侧地面,又将长枪放在了强光手电筒旁边,都是一伸手就能抓起来的距离。
随后,方振扳了一下龙胆两用弓前面的一处小的金属杆,将两用弓切换成了弩箭模式。
他从腰间摘下一枚8008箭,推进了弩箭滑道。
做好准备,方振深吸一口气,冷静下来,双目中神光也变得锐利。
方振将龙胆两用弓双手持住,用4倍镜光学瞄准器瞄准。
他有两个优先击杀的目标。
一个是狗头人斥候,一个是手持蜡烛的狗头人铁甲战士。
前者手中有弩箭,方振的防暴服无法防御弩箭,狗头人斥候能给方振带来很大威胁。
另外一个目标铁甲狗头人战士,方振识别出它应该这一区域的头,擒贼先擒王,也有优先攻击的理由。
一秒钟,方振就果断的做了判断。
“先杀斥候。”
狗头人斥候手中弩箭的威胁还是更大一些。
而且,狗头人斥候游走的地方距离方振更近,只有三十多米,容易射杀,而狗头人铁甲战士有四十五六米左右,身上又是铁甲,射杀难度较高。
方振透过4倍光学瞄准器,锁定了狗头人斥候。
他回忆起之前在河边击杀哥布林时候的那种心无旁骛,直觉灵敏的感觉。
“战斗直觉!”
“战斗专注!”
方振直接开了两个固化的技能。
在回忆感觉的瞬间,方振的头脑一片澄净,无念无想,真实的映照出现实中的一切,而不参杂丝毫杂念。
在这种专心一处的状态下,方振心有所动。
他有一种奇妙预感,直觉告诉他此刻就是最佳射杀时机!
方振扣动扳机!
“嗖!”
8008箭离开弓弦,化作一道幽暗绿影,激射向狗头人斥候。
1秒不到。
狗头人斥候似乎有隐约预感,停住脚步,侧目向方振所在方向看来。
“嘭”
一道绿影,正面射入了狗头人斥候的咽喉!
这个决定有些带着激情,可是人毕竟不是机器,物伤其类,有些时候看到不平事,真就有些意难平。
没点热血,也就不是男人了。
方振片刻就果断下了决心,彼尔娘之,干!
方振的胸中情绪激烈,一股怒气喷涌,可是却没有影响头脑的正常运转,反而比平时更灵光了。
他开始迅速估算双方战力对比,还有构思作战计划。
狗头人有十二只,绝对力量比我强,莽是肯定不能莽的。
可是他也有优势。
狗头人在明,他在暗,可以攻其不备,打它们一个措手不及。
而且这里地形,他也有优势,矿洞甬路虽然窄了点,回旋余地不大,可换个角度讲,这种地形,更容易造成一夫当关,万夫莫开的局面。
他还有一些其他优势,只要利用得好,也不是不能打。
方振胸中有情绪,可没影响思考力,很快,他就构思出了一個作战计划。
这批狗头人距离他有四十多米,刚好在龙胆两用弓的有效射程内。
龙胆两用弓换8008箭,就是弩弓,加上4倍光学瞄准镜,他攻其不备,直接就能射杀一个强一些的狗头人战士,或者斥候。
狗头人遭到突然袭击,大概率会慌乱几秒,而它们发现方振,冲过来,40多米快50米的距离,它们都是小短腿,至少要跑8到10秒,这么加起来,方振有12秒到16秒的进攻时间。
方振弩箭射出去后,直接切成连发钢珠模式,即便只有12秒,也能至少再射四次,只要能稳定射击,能再放倒三到四个狗头人。
另外,他还有一个辅助装备,强光手电,用得好,能拖延几秒,够他多一次射击,并将武器切换成长枪了。
这其实是一道数学题,留给我的攻击机会,无接触时间窗口,加总算起来至少有16秒到20秒的无接触杀伤时间,如果利用率达到百分之百,两秒半放倒一只狗头人,就算有微小误差,那么他可以在这无接触杀伤时间干掉最多8只,至少6只狗头人。
而哪怕只干掉6只,狗头人也就只剩下6只了,甬路这里地形狭隘,他无论是守在甬路口,还是且战且退,都不是直面所有狗头人,最多一起面对两三只。
他的长枪有攻击距离优势,而且我还有技能,同时面对两三只狗头人,配合地形,他的赢面能超过八成。
方振迅速在头脑里评估了一下这个计划。
这个实际操作时候会和估计有出入,但大体可行。
方振胸中有激情,可并未冲昏头脑。
要是真打不了,方振也不会硬送。
可现在这么一计算,方振发现,不但能打,而且赢面还很大。
倒是可以操作一番了。
方振有点兴奋起来了。
而且,狗头人有一个明显的弱点,就是恐惧黑暗。
方振灭掉所有蜡烛,估计狗头人就乱了。
最差的结果,方振也考虑到,大不了就是灭掉所有蜡烛,制造狗头人的混乱,了不起被狗头人逼出矿洞。
那时候装备一扔,拿着手电筒就跑。
如果真出现这个结果,最坏就是损失装备,逃离矿洞,方振腿长,狗头人不太可能跑得过他,逃还是逃得掉的。
即便是最后逃了,方振也能杀几个狗头人,削弱这个部族整体的有生力量。
就算出现最差结果,也就废点装备,就当是花钱买狗头人的命了。
第2/2页)
方振心中有底了。
他不缺钱,能花钱减低难度,对方振来说很值。
忽然间,方振有一个领悟。
对啊,他之前杀哥布林杀太顺了,总想着全歼敌人。
可为什么一定要全歼呢?
这次作战,哪怕没有全歼敌人,他把这些狗头人打死,或者打残几个,那么这个部族就出现伤兵了。
不知道狗头人部族是怎么处理伤兵的,要是放着不管,或者狠一点把部族的伤兵自己宰掉,那肯定掉士气,狗头人毕竟也有智慧。
要是留着伤兵,那就拖累狗头人的战力,同时还拖累它们后勤,一个伤兵消耗的资源可不小。
所以说,全歼最好,即便没有全歼,搞残几个,说不定对他来说更有利。
方振盘了一下计划,有点惊讶的发现,即便不是冲着要将那股怒气发泄给狗头人,而是纯粹进行冷静计算,现在打一场的收益也大过损失的风险。
操作的好的话,赢面还很大。
收益大,损失小,赢面大。
方振想明白了,一下就通透了。
“干,必须干!”方振眼中神光发亮。
他复盘一下,没有明显漏洞,立即就行动了起来。
方振从腰间取下强光手电筒,轻轻放在右侧地面,又将长枪放在了强光手电筒旁边,都是一伸手就能抓起来的距离。
随后,方振扳了一下龙胆两用弓前面的一处小的金属杆,将两用弓切换成了弩箭模式。
他从腰间摘下一枚8008箭,推进了弩箭滑道。
做好准备,方振深吸一口气,冷静下来,双目中神光也变得锐利。
方振将龙胆两用弓双手持住,用4倍镜光学瞄准器瞄准。
他有两个优先击杀的目标。
一个是狗头人斥候,一个是手持蜡烛的狗头人铁甲战士。
前者手中有弩箭,方振的防暴服无法防御弩箭,狗头人斥候能给方振带来很大威胁。
另外一个目标铁甲狗头人战士,方振识别出它应该这一区域的头,擒贼先擒王,也有优先攻击的理由。
一秒钟,方振就果断的做了判断。
“先杀斥候。”
狗头人斥候手中弩箭的威胁还是更大一些。
而且,狗头人斥候游走的地方距离方振更近,只有三十多米,容易射杀,而狗头人铁甲战士有四十五六米左右,身上又是铁甲,射杀难度较高。
方振透过4倍光学瞄准器,锁定了狗头人斥候。
他回忆起之前在河边击杀哥布林时候的那种心无旁骛,直觉灵敏的感觉。
“战斗直觉!”
“战斗专注!”
方振直接开了两个固化的技能。
在回忆感觉的瞬间,方振的头脑一片澄净,无念无想,真实的映照出现实中的一切,而不参杂丝毫杂念。
在这种专心一处的状态下,方振心有所动。
他有一种奇妙预感,直觉告诉他此刻就是最佳射杀时机!
方振扣动扳机!
“嗖!”
8008箭离开弓弦,化作一道幽暗绿影,激射向狗头人斥候。
1秒不到。
狗头人斥候似乎有隐约预感,停住脚步,侧目向方振所在方向看来。
“嘭”
一道绿影,正面射入了狗头人斥候的咽喉!