第19章 不要熬夜,熬夜伤身
【支线任务·花的种子小女孩玲在黑夜森林的东边曾见过一种极为漂亮的花,她很想获得这种花的种子,但她的母亲米莉并不想她去往那些陌生的地方,请你帮助她收集到花的种子吧。】
【任务奖励500经验值,“花卉盆栽”制作功能,特定花种x5袋。】
陆溪看向还没有过期的“好运”buff,不太确定这么简单就触发支线任务是不是好运的效果,又或者是固定的程序?
但她选择把花束送给玲只是顺手,如果她把花束送给了别人,还会触发这个支线任务吗?又或者说只有她送给玲花束的时候才会触发这个任务?
陆溪朝着小女孩玲友好一笑,“好的,这件事情就交给我吧。”
小缘和濯濯依旧紧紧粘着陆溪不放,她在家里的时候,还会分出一个去种菜,不影响干活,毕竟随时抬头都能看见陆溪。
但当陆溪离开了家里,准备去拜访剩下几个居民np的时候,小缘和濯濯就谁都不愿意留在家里了,坚持要跟着陆溪。
陆溪也没有强求它们一定要留下一个替自己干活,就这么带着两只幼崽在农场里大摇大摆的走着。
神奇的事情发生了,陆溪在农场里转悠了一圈后,发现自己竟然找不到剩下的几位居民np。
明明按照系统地图来到了这些居民np的家中,却没能看到一个身影,可地图上又分明显示着这几个居民np就在家里。
鉴于这些居民np表现出来的智能,陆溪放弃了擅闯民宅这种玩家最熟练的事情。
她可不想在和这些居民np互动的时候,突然被问一句“露西小姐您进入我的家里是要做什么”,这也太尴尬了。
但是围着几个地方转了几圈,也没能遇见那些居民np之后,陆溪突然醒悟了过来,这可能是因为她还没有触发关键剧情。
有些居民np会在特定剧情之后,才会出现,陆溪一直找不到那些地图上显示存在的居民np,大概就是这个原因了。
只是对于所谓的“关键剧情”,陆溪却是一点头绪都没有,更不知道自己应该做什么。
看向自己那一长串的支线任务列表,陆溪对这个游戏系统是真的深恶痛绝,有的支线任务一下子就可以完成,有的支线任务却要完成其他的支线任务才能完成。
还有的支线任务,做着做着就冒出来一堆新的支线任务,还都要完成才行。
“支线任务·拜访农场居民”短时间内是完不成了,陆溪连续忙了几天都是在做这个任务,突然停下来不做这个任务了,有种上气不接下气的憋屈感。
陆溪查看了一下支线任务列表,发现有个支线任务已经完成了,但自己没注意,她昨天那个样子,也没办法去注意什么支线任务完没完成。
完成的任务是“支线任务·饲养魔物”,因为需要收获三种魔物的全部产出才算完成,而产出时间最长的需要1天,所以直到昨天下午,才完整收获了三种魔物的全部产出。
嗯,去收获魔物产出的是小缘,不是陆溪,所以支线任务才没有直接显示为完成,需要陆溪再点击确认一遍才行。
至于为什么是小缘……因为它去捡蛋吃了,昨天晚上做的那道西红柿炒鸡蛋,就是小缘收的鸡蛋。
顺便把魔物饲养棚里的那些产出都收了起来,魔宠做的这些行为,自然也算在了陆溪头上。
【系统通知恭喜玩家完成“支线任务·饲养魔物”,获得任务奖励“1000经验值,高级狩猎工具x1,高级陷阱x3”。】
【系统提示玩家等级升级为8级。】
陆溪看着系统升级的提示,突然发现似乎只有做任务才给经验值,像是什么种植、做菜之类的事情,做再多都不会升级的。
这也就强迫玩家不得不花费更大精力去完成各种任务,进行多次无用的重复劳作。
但考虑到游戏的属性,也很正常,不肝不氪怎么能叫“休闲农场”啊?!战术后仰。
等级奖励通常给的都是和当前等级有关联的物品,因此陆溪第一时间就领取了。
8级的“服装设计图纸x3、特殊服装材料包x3”。
这指向性实在有点明显了,只是还没有弹出对应的支线任务和剧情,陆溪也没敢随意使用,万一用错了地方,到时候重新搜集材料可不好弄。
虽然没办法拜访剩下的几个居民np了,但陆溪要做的事情还有很多,也没法闲着。
比如回家种菜,再比如去黑夜森林和地下矿洞采集材料,修复自家的那些物品,再比如完成小女孩玲的支线任务。
陆溪决定把后两个合并到一起完成,去黑夜森林采集材料的时候,顺便把支线任务给做了。
说做就做,陆溪回了家一趟,她决定今天一天都在黑夜森林里度过,多收集着材料,等晚上再回来,自然要先把家里的事情都布置妥当。
把该收获的农田收获,该种的菜种下,再把厨房里做完的可以加体力值的饭菜都放进系统背包,以备不时之需。
系统出品的这些菜品,都有着可以增加体力值的效果,只是它们同样有着极强的饱腹感,很难连续食用,毕竟陆溪的体力值上限就是100点,最多吃两道菜就补满了。
不过当陆溪体力值降低到一定数值之后,她的胃口就被“解锁”了,可以继续食用饭菜,让陆溪不用担心体力值耗尽,而自己吃不下去的情况发生。
不过体力值虽然可以补充,精力值却没有那么方便,陆溪背包里可以恢复增加精力值的物品只有一种,她不太想用在这种时候。
主要是没有太大的必要,陆溪在没找到其他能补充精力值道具之前,都不太想草率的使用掉,万一什么时候有用呢。
另外,陆溪也想试一下,小缘和濯濯在黑夜森林里的权限。
在自家农场的时候,小缘和濯濯可以通过使用陆溪的工具,来进行种植收获的操作,那么在黑夜森林里又能不能用“斧头”来砍树呢?在地下矿洞里能不能用“矿镐”来采矿?
一种黑心资本家的阴暗想法在陆溪脑海中一闪而过。
她当然是舍不得把小缘和濯濯那么压榨的……但只是适当帮忙干活的话,小缘和濯濯应该不会拒绝吧?
同时,陆溪还给自己全部武装上了,佩戴了可以增加1%农作物收获的“新手农场主”称号——采矿、砍树也算在这收获加成里。
蚊子肉虽小,那也是肉啊,谁说1%的加成不算加成呢。
再穿戴上可以减少一定体力消耗的棉布手套,吃一道球菜肉卷增加体力值的同时,增加自身力量一小时。
带着可以在黑夜森林里做饭的“野外灶台”工具,陆溪气势汹汹的进去到了黑夜森林里。
“上,给我砍!”陆溪相当霸气的一挥手,像是带着人砸场子的大姐头。
身后小缘和濯濯各自咬着一把斧头,嘴里发出呜嗷乱叫的气音,配合的朝着各种有字标的树跑过去,就像是两只松了绳子的哈士奇。
还好,像是斧子之类的工具,并没有只能持有1个的限制,陆溪才能分给小缘和濯濯来帮忙做事。
至于陆溪自己,她打开了那些低级工具包,选择了一把低级斧头使用,比起普通斧子,低级斧子……不,应该说是所有低级工具,都是有耐久度的,只能使用一段时间,算是一次性物品。
但比起不会损坏的普通工具,低级工具会减少体力值消耗,是一项极大的优点。
精力值的消耗是和体力值消耗挂钩的,当一份工作耗费的体力值不多时,它所消耗的精力值也会很少。
一直以来,精力值的存在感似乎都不太高,但是它的重要性却不低。
比如说陆溪现在砍树,因为低级工具的加成,她砍两棵树大概才会消耗1点精力值、2点体力值。
但是当她精力值降低为0之后,再砍树,一棵树就要消耗她五六点体力值。
在这里,陆溪注意到了个和地球上游戏不太一样的地方。
在原本的休闲农场游戏里,玩家每操作角色进行一次行动,就会消耗一次体力值,而需要多次行动的事情,自然也就会多次消耗体力值。
例如砍树,肯定是没办法一次就砍断的,要连续用斧头砍上好几下,树才会被“砍断”。
但成为现实后,陆溪所进行的操作,却并没有这么严谨的扣除体力值,而是根据陆溪的行动来判断的,比如她完成了一次砍树,系统才会明确的扣除一次体力值,而不是以她的单次行动计算。
另外,陆溪走路之类的行为,也会扣除体力值和精力值,但不会特别明显,呈现一种缓慢下降的样子。
而在原本游戏里,角色走路当然不会有什么体力值消耗。
虽然绑定了游戏系统,成为了一名不知道应不应该说是“玩家”的存在,但陆溪身上,还是有着一部分属于人类的特点的。
这也让陆溪觉得自己更像是人类,而非是游戏里的np或者玩家。
如陆溪想的一样,小缘和濯濯只要携带着工具,就同样可以在黑夜森林里进行各种材料采集的工作。
而且一样耗费体力和精力。
虽然小缘和濯濯在系统的面板上并没有显示体力值和精力值的数据,但是它们本身是可以感觉到自己的身体变化的。
濯濯虽然年纪比小缘小好几个月,只是一个一个月大的宝宝龙,但它的智力和精神力都要比小缘更高。
这表现在,小缘通过魔宠契约只能和陆溪清楚表达个别词汇,而濯濯已经可以表达出完整句子了。
龙是一种可以轻松学会人类语言的生物。
“有东西在身体里被吸走”——濯濯是这么和陆溪说的,用的魔宠契约,它现在年纪还小,很多器官没有发育完成,所以暂时还没办法“开口说人话”。
小缘也表达出了类似的意思。
种菜收菜的行为,虽然不会直接消耗它们的体力和精力,却会以一种其他的方式,来汲取它们的体力和精力。
当然了,小缘和濯濯不是陆溪,体力值和精力值都被固定在了100点,随便做点什么就被消耗干净了。
作为魔物,它们两个的精力和体力都非常夸张,按照濯濯所说,它昨天种一天的菜,也就消耗了百分之一的体力吧。
小缘消耗的多一点,但也不到一半体力,最多有个三分之一。
可能也和陆溪目前解锁的种子数量少有关,这么点种子确实不够小缘和濯濯发挥的,农田的数量也不够多,小缘和濯濯的实力根本没有全部发挥出来。
陆溪不由得想到了自己家那超过八成还没有打理的空地,那都是可以开垦成为农田的好地方啊,等明天回去就把那些地方给清理出来吧。
眼见着系统背包里的材料逐渐充盈起来,陆溪满足的抻了个懒腰……即便她看起来全程都在划水,但也真是辛苦她自己了呢。
黑夜森林里的材料并不只有几种木材和青石,还有一些可以采集的野果子和野草。
野果子有黄金果、灯笼球果两种,可以直接食用,也可以用来做菜,但是做出来的菜价值不高,陆溪就没有过多采集。
黄金果形状像金色的苹果,但大小只有葡萄那么大,20个黄金果可以做一杯“黄金水”,一盘才价值100铜币,可以加30体力值,还不如油炸薯条呢。
灯笼球果也差不多,形状像是一个个婴儿拳头大小的小灯笼,红彤彤的,10个可以做一盘“瑞雪红球”,同样价值100铜币,加30体力值,名字听起来不错,实际上就是上面撒了点白糖。
野草则不能食用,是采集后用来制作服装的材料之一,有无花草、月荧草和麻绳草三种,陆溪还没有解锁什么服装设计图,做不了什么衣服,因此也没有着急采集。
一边走一边砍树,因为有小缘和濯濯这个两个自动挂机砍树的外挂,陆溪很快就走到了小女孩玲所说的地方。
黑夜森林的东边。
但在周围逛了一圈之后,陆溪并没有看见符合小女孩玲所说的花。
倒不如说,黑夜森林里根本没有没有花这种东西!
但陆溪相信,系统给的支线任务肯定是有完成方法的,于是她并不气馁,让小缘和濯濯继续砍树收集材料,她则仔细研究起周围环境。
很快,在一处看起来非常隐蔽的树丛后面,陆溪找到了一条极为狭长的甬道,不知道通往何处地方。
一个新的系统通知也弹了出来。
昨天熬夜一宿没睡,头疼。
下次不敢熬夜了。
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【任务奖励500经验值,“花卉盆栽”制作功能,特定花种x5袋。】
陆溪看向还没有过期的“好运”buff,不太确定这么简单就触发支线任务是不是好运的效果,又或者是固定的程序?
但她选择把花束送给玲只是顺手,如果她把花束送给了别人,还会触发这个支线任务吗?又或者说只有她送给玲花束的时候才会触发这个任务?
陆溪朝着小女孩玲友好一笑,“好的,这件事情就交给我吧。”
小缘和濯濯依旧紧紧粘着陆溪不放,她在家里的时候,还会分出一个去种菜,不影响干活,毕竟随时抬头都能看见陆溪。
但当陆溪离开了家里,准备去拜访剩下几个居民np的时候,小缘和濯濯就谁都不愿意留在家里了,坚持要跟着陆溪。
陆溪也没有强求它们一定要留下一个替自己干活,就这么带着两只幼崽在农场里大摇大摆的走着。
神奇的事情发生了,陆溪在农场里转悠了一圈后,发现自己竟然找不到剩下的几位居民np。
明明按照系统地图来到了这些居民np的家中,却没能看到一个身影,可地图上又分明显示着这几个居民np就在家里。
鉴于这些居民np表现出来的智能,陆溪放弃了擅闯民宅这种玩家最熟练的事情。
她可不想在和这些居民np互动的时候,突然被问一句“露西小姐您进入我的家里是要做什么”,这也太尴尬了。
但是围着几个地方转了几圈,也没能遇见那些居民np之后,陆溪突然醒悟了过来,这可能是因为她还没有触发关键剧情。
有些居民np会在特定剧情之后,才会出现,陆溪一直找不到那些地图上显示存在的居民np,大概就是这个原因了。
只是对于所谓的“关键剧情”,陆溪却是一点头绪都没有,更不知道自己应该做什么。
看向自己那一长串的支线任务列表,陆溪对这个游戏系统是真的深恶痛绝,有的支线任务一下子就可以完成,有的支线任务却要完成其他的支线任务才能完成。
还有的支线任务,做着做着就冒出来一堆新的支线任务,还都要完成才行。
“支线任务·拜访农场居民”短时间内是完不成了,陆溪连续忙了几天都是在做这个任务,突然停下来不做这个任务了,有种上气不接下气的憋屈感。
陆溪查看了一下支线任务列表,发现有个支线任务已经完成了,但自己没注意,她昨天那个样子,也没办法去注意什么支线任务完没完成。
完成的任务是“支线任务·饲养魔物”,因为需要收获三种魔物的全部产出才算完成,而产出时间最长的需要1天,所以直到昨天下午,才完整收获了三种魔物的全部产出。
嗯,去收获魔物产出的是小缘,不是陆溪,所以支线任务才没有直接显示为完成,需要陆溪再点击确认一遍才行。
至于为什么是小缘……因为它去捡蛋吃了,昨天晚上做的那道西红柿炒鸡蛋,就是小缘收的鸡蛋。
顺便把魔物饲养棚里的那些产出都收了起来,魔宠做的这些行为,自然也算在了陆溪头上。
【系统通知恭喜玩家完成“支线任务·饲养魔物”,获得任务奖励“1000经验值,高级狩猎工具x1,高级陷阱x3”。】
【系统提示玩家等级升级为8级。】
陆溪看着系统升级的提示,突然发现似乎只有做任务才给经验值,像是什么种植、做菜之类的事情,做再多都不会升级的。
这也就强迫玩家不得不花费更大精力去完成各种任务,进行多次无用的重复劳作。
但考虑到游戏的属性,也很正常,不肝不氪怎么能叫“休闲农场”啊?!战术后仰。
等级奖励通常给的都是和当前等级有关联的物品,因此陆溪第一时间就领取了。
8级的“服装设计图纸x3、特殊服装材料包x3”。
这指向性实在有点明显了,只是还没有弹出对应的支线任务和剧情,陆溪也没敢随意使用,万一用错了地方,到时候重新搜集材料可不好弄。
虽然没办法拜访剩下的几个居民np了,但陆溪要做的事情还有很多,也没法闲着。
比如回家种菜,再比如去黑夜森林和地下矿洞采集材料,修复自家的那些物品,再比如完成小女孩玲的支线任务。
陆溪决定把后两个合并到一起完成,去黑夜森林采集材料的时候,顺便把支线任务给做了。
说做就做,陆溪回了家一趟,她决定今天一天都在黑夜森林里度过,多收集着材料,等晚上再回来,自然要先把家里的事情都布置妥当。
把该收获的农田收获,该种的菜种下,再把厨房里做完的可以加体力值的饭菜都放进系统背包,以备不时之需。
系统出品的这些菜品,都有着可以增加体力值的效果,只是它们同样有着极强的饱腹感,很难连续食用,毕竟陆溪的体力值上限就是100点,最多吃两道菜就补满了。
不过当陆溪体力值降低到一定数值之后,她的胃口就被“解锁”了,可以继续食用饭菜,让陆溪不用担心体力值耗尽,而自己吃不下去的情况发生。
不过体力值虽然可以补充,精力值却没有那么方便,陆溪背包里可以恢复增加精力值的物品只有一种,她不太想用在这种时候。
主要是没有太大的必要,陆溪在没找到其他能补充精力值道具之前,都不太想草率的使用掉,万一什么时候有用呢。
另外,陆溪也想试一下,小缘和濯濯在黑夜森林里的权限。
在自家农场的时候,小缘和濯濯可以通过使用陆溪的工具,来进行种植收获的操作,那么在黑夜森林里又能不能用“斧头”来砍树呢?在地下矿洞里能不能用“矿镐”来采矿?
一种黑心资本家的阴暗想法在陆溪脑海中一闪而过。
她当然是舍不得把小缘和濯濯那么压榨的……但只是适当帮忙干活的话,小缘和濯濯应该不会拒绝吧?
同时,陆溪还给自己全部武装上了,佩戴了可以增加1%农作物收获的“新手农场主”称号——采矿、砍树也算在这收获加成里。
蚊子肉虽小,那也是肉啊,谁说1%的加成不算加成呢。
再穿戴上可以减少一定体力消耗的棉布手套,吃一道球菜肉卷增加体力值的同时,增加自身力量一小时。
带着可以在黑夜森林里做饭的“野外灶台”工具,陆溪气势汹汹的进去到了黑夜森林里。
“上,给我砍!”陆溪相当霸气的一挥手,像是带着人砸场子的大姐头。
身后小缘和濯濯各自咬着一把斧头,嘴里发出呜嗷乱叫的气音,配合的朝着各种有字标的树跑过去,就像是两只松了绳子的哈士奇。
还好,像是斧子之类的工具,并没有只能持有1个的限制,陆溪才能分给小缘和濯濯来帮忙做事。
至于陆溪自己,她打开了那些低级工具包,选择了一把低级斧头使用,比起普通斧子,低级斧子……不,应该说是所有低级工具,都是有耐久度的,只能使用一段时间,算是一次性物品。
但比起不会损坏的普通工具,低级工具会减少体力值消耗,是一项极大的优点。
精力值的消耗是和体力值消耗挂钩的,当一份工作耗费的体力值不多时,它所消耗的精力值也会很少。
一直以来,精力值的存在感似乎都不太高,但是它的重要性却不低。
比如说陆溪现在砍树,因为低级工具的加成,她砍两棵树大概才会消耗1点精力值、2点体力值。
但是当她精力值降低为0之后,再砍树,一棵树就要消耗她五六点体力值。
在这里,陆溪注意到了个和地球上游戏不太一样的地方。
在原本的休闲农场游戏里,玩家每操作角色进行一次行动,就会消耗一次体力值,而需要多次行动的事情,自然也就会多次消耗体力值。
例如砍树,肯定是没办法一次就砍断的,要连续用斧头砍上好几下,树才会被“砍断”。
但成为现实后,陆溪所进行的操作,却并没有这么严谨的扣除体力值,而是根据陆溪的行动来判断的,比如她完成了一次砍树,系统才会明确的扣除一次体力值,而不是以她的单次行动计算。
另外,陆溪走路之类的行为,也会扣除体力值和精力值,但不会特别明显,呈现一种缓慢下降的样子。
而在原本游戏里,角色走路当然不会有什么体力值消耗。
虽然绑定了游戏系统,成为了一名不知道应不应该说是“玩家”的存在,但陆溪身上,还是有着一部分属于人类的特点的。
这也让陆溪觉得自己更像是人类,而非是游戏里的np或者玩家。
如陆溪想的一样,小缘和濯濯只要携带着工具,就同样可以在黑夜森林里进行各种材料采集的工作。
而且一样耗费体力和精力。
虽然小缘和濯濯在系统的面板上并没有显示体力值和精力值的数据,但是它们本身是可以感觉到自己的身体变化的。
濯濯虽然年纪比小缘小好几个月,只是一个一个月大的宝宝龙,但它的智力和精神力都要比小缘更高。
这表现在,小缘通过魔宠契约只能和陆溪清楚表达个别词汇,而濯濯已经可以表达出完整句子了。
龙是一种可以轻松学会人类语言的生物。
“有东西在身体里被吸走”——濯濯是这么和陆溪说的,用的魔宠契约,它现在年纪还小,很多器官没有发育完成,所以暂时还没办法“开口说人话”。
小缘也表达出了类似的意思。
种菜收菜的行为,虽然不会直接消耗它们的体力和精力,却会以一种其他的方式,来汲取它们的体力和精力。
当然了,小缘和濯濯不是陆溪,体力值和精力值都被固定在了100点,随便做点什么就被消耗干净了。
作为魔物,它们两个的精力和体力都非常夸张,按照濯濯所说,它昨天种一天的菜,也就消耗了百分之一的体力吧。
小缘消耗的多一点,但也不到一半体力,最多有个三分之一。
可能也和陆溪目前解锁的种子数量少有关,这么点种子确实不够小缘和濯濯发挥的,农田的数量也不够多,小缘和濯濯的实力根本没有全部发挥出来。
陆溪不由得想到了自己家那超过八成还没有打理的空地,那都是可以开垦成为农田的好地方啊,等明天回去就把那些地方给清理出来吧。
眼见着系统背包里的材料逐渐充盈起来,陆溪满足的抻了个懒腰……即便她看起来全程都在划水,但也真是辛苦她自己了呢。
黑夜森林里的材料并不只有几种木材和青石,还有一些可以采集的野果子和野草。
野果子有黄金果、灯笼球果两种,可以直接食用,也可以用来做菜,但是做出来的菜价值不高,陆溪就没有过多采集。
黄金果形状像金色的苹果,但大小只有葡萄那么大,20个黄金果可以做一杯“黄金水”,一盘才价值100铜币,可以加30体力值,还不如油炸薯条呢。
灯笼球果也差不多,形状像是一个个婴儿拳头大小的小灯笼,红彤彤的,10个可以做一盘“瑞雪红球”,同样价值100铜币,加30体力值,名字听起来不错,实际上就是上面撒了点白糖。
野草则不能食用,是采集后用来制作服装的材料之一,有无花草、月荧草和麻绳草三种,陆溪还没有解锁什么服装设计图,做不了什么衣服,因此也没有着急采集。
一边走一边砍树,因为有小缘和濯濯这个两个自动挂机砍树的外挂,陆溪很快就走到了小女孩玲所说的地方。
黑夜森林的东边。
但在周围逛了一圈之后,陆溪并没有看见符合小女孩玲所说的花。
倒不如说,黑夜森林里根本没有没有花这种东西!
但陆溪相信,系统给的支线任务肯定是有完成方法的,于是她并不气馁,让小缘和濯濯继续砍树收集材料,她则仔细研究起周围环境。
很快,在一处看起来非常隐蔽的树丛后面,陆溪找到了一条极为狭长的甬道,不知道通往何处地方。
一个新的系统通知也弹了出来。
昨天熬夜一宿没睡,头疼。
下次不敢熬夜了。
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