第212章 爆炸就是艺术!陆战之王!
嗡嗡嗡~
99A主战坦克1500匹马力涡轮增压发动机,暴躁的轰鸣声在干燥的街道上回响。
嘎嘣~嘎嘣~
碾碎成渣的啤酒瓶无助散落在道路中间,似乎在默默控诉着这些钢铁猛兽对它的无情霸凌。
坚韧的钢制履带深压在满是血迹的地面,卷起阵阵呛鼻的尘土...
距末世爆发仅仅才一个月,这个曾经还算繁华的大镇就已经破败得不成样子了
街道两旁橱窗大多破碎,撞毁的汽车被火烧得黑漆漆的,好似深埋多年刚挖出来的远古遗迹。
四处可见的暗红色血迹、碎骨就像沙滩上堆积的砂砾......
微风一刮,便能卷起漫天的烟尘和大量纸屑,腐臭和血腥味更是扑鼻..
整个城镇就像是一座巨大的垃圾场,四处弥漫着腐朽的气息...
经过一中午的养精蓄锐之后,合成一营正式开始了对清河镇的进攻。
按照作战计划,各个作战单位有序朝着预定作战地点驶去。
“坦克一连抵达预定地点,民生街!”
“收到!”
“坦克二连抵达预定地点,富民路!”
“收到!”
两队荒漠数码迷彩涂装的99A主战坦克如同巨兽一般,毫无顾忌的径直推入清河镇!
每个坦克连队身后,都紧随着一个乘坐猛士3装甲突击车的步兵连队。
步兵战士们全副武装的坐在猛士3装甲突击车里,班长在训话、强调等会儿的战斗细节,其余人则是一边听,一边检查着自己的战斗装具。
战争不是打游戏,失误了没有重开!
更没有扎针治百病!
所以哪怕大多数战士都已身经百战,但在此刻,仍旧对战场表现出了足够的敬意!
他们将会随着坦克部队深入,作为装甲群的火力补充!
长寿山庄营指挥所,贾三牛坐在方舱指挥车里,不停送风的空调让舱内温度始终维持在舒适的23度左右。
在嵌入式超大液晶主屏上,缩放着完整的清河镇地图,上面亮起的移动绿点,代表着各部队所在位置。
绿色代表部队作战状态良好,黄色代表需要补给,红色则代表陷入危险。
看起来就像是一张开了上帝视角的战略游戏地图,局势如何,一目了然
这就是合成一营依托通讯节点车,建立起来的战场态势感知信息网络,所有从战场汇聚过来的信息,在经过方舱指挥车核心计算机处理后,被全部集成到了眼前这张屏幕上。
等到战争真正开始,侦察兵、无人机就可以通过携带的信号指示设备,对危险地带、敌密集区进行标点。
这个信息交互网络的可怕之处就在于,它一定程度上打破了传统的战争迷雾!
每一个接入网络的装甲、单兵,只要加装了相应模块,就能够实现战场实时信息的接收与上传,相当于自带了一个小地图!
在功能完全发挥的情况下,可以说跟开了没区别!
甚至系统在升级到军团级别后,依托超算进行战场信息处理,士兵在战场上的作战就会变得像打游戏。
军部指挥中心的人工智能,通过对战场态势进行综合分析,可以将作战任务分配到个人,进行极致微操!
每个人能通过自己的个人终端接收任务,并在系统引导下完成!
当然,距离这个水平的智能化作战,顾承渊部队还有一段时间的路要走...
清河镇内,装甲部队的动静很快引来了街道里漫无目的游荡丧尸。
吼~吼~
丧尸从街道的各个角落冲出,小股迅速汇聚成溪流,嘶吼着朝顶在最前方的99A主战坦克冲击而来。
第2/2页)
面对疯狂的尸潮,坦克一连一号车组并没有慌乱,车长一边观察着尸群情况,一边迅速下令
“方位为正前方,一发尾翼稳定脱壳穿甲弹装弹准备!”
闻言,炮长立刻通过控制系统,选择一发尾翼稳定脱壳穿甲弹供弹。
炮塔正下方,伴随着机械传动声响起,自动供弹机先往炮膛内塞入战斗部,紧接着再次填入发射药包。
“供弹完毕!”
99A主战坦克此刻虽然还在继续向前推进,但丝毫不影响配备了双轴稳定系统的它在行进间射击。
“发射!”
“是!”
嘭~
一声巨响
125毫米口径50倍镜ZPT98滑膛炮炮管猛的往后一缩,以庞大的99A主战坦克为中心,四周烟尘被震得猛的扬起,像是炸开了一枚烟幕弹。
尾翼稳定脱壳穿甲弹在出膛的瞬间,弹壳自动脱落,能在2000米范围内击穿680mm均质装甲的钨合金弹心猛的朝丧尸穿去。
噗噗噗噗~
在强大的动能推动下,钢针似的钨合金弹芯就像扎气球似的,毫不费力穿透接触的第一只丧尸,紧接着是第二只、第三只、第四只...
刹那之间,钨合金弹芯就将面前绵延了几十上百米的尸群犁了个对穿,沿途炸起一连串的血雾!
凡是被擦碰到的丧尸,个个爆碎,死无全尸!
就这么一发尾翼稳定脱壳穿甲弹,几乎就将刚汇聚起的尸群干去十分之一。
面对这个巨大的战果,下令的车长看了都不禁喊一声牛逼!
在特定环境下,尾翼稳定脱壳穿甲弹对丧尸的杀伤一点也不比高爆弹低,甚至还有过之而无不及!
“爽!”
这一幕就像是劣质无双割草小游戏发生在了现实,画面极度解压!
“高爆弹供弹!方位保持不变!”车长因兴奋而导致声音有些颤抖。
“是!”
炮长继续控制系统供弹,但在射界方面,这次他稍微调高了一些。
高爆弹不比穿甲弹,125毫米炮射出去的高爆弹直接杀伤半径在25米左右,在这个范围内,碳基生命属于必死!而在60米半径,碳基生命则是大概率死。
不调高射界,很有可能刚打出去就被面前的丧尸引爆了,误伤到自己和友军。
“供弹完毕!”
“射!”
嘭~
BOOM!
又是一声巨响
一枚高爆弹猛然在前方的尸群中炸开!
爆炸迸发的火光将街道左右整截吞噬进去,两边楼房的玻璃在能量波震动下纷纷爆碎..
强大的气浪将燃烧的碎石、铁片、不明人体组织高高卷起,而后又跟火雨似的从高空抛下,“叮叮当当”的砸落个不停。
等到爆炸所造成的火光散去,黑压压的尸群就像是被硬生生扣走了一大块,爆炸中心直接变为了真空地带!
“我草...”
紧随其后的猛士3装甲突击车里,步兵战士们脸贴在车窗上看着前方动静。
“真他娘的又粗又猛啊!”
“我们存在的意义是什么?去高爆弹的火里收集舍利子吗?”
“排长,你想说点什么?”
“我想说个钩子,我想说申请把手里的滋水枪换成筒子!”
“爆炸就是艺术!”
“坦克牛逼!”
求免费礼物QAQ
99A主战坦克1500匹马力涡轮增压发动机,暴躁的轰鸣声在干燥的街道上回响。
嘎嘣~嘎嘣~
碾碎成渣的啤酒瓶无助散落在道路中间,似乎在默默控诉着这些钢铁猛兽对它的无情霸凌。
坚韧的钢制履带深压在满是血迹的地面,卷起阵阵呛鼻的尘土...
距末世爆发仅仅才一个月,这个曾经还算繁华的大镇就已经破败得不成样子了
街道两旁橱窗大多破碎,撞毁的汽车被火烧得黑漆漆的,好似深埋多年刚挖出来的远古遗迹。
四处可见的暗红色血迹、碎骨就像沙滩上堆积的砂砾......
微风一刮,便能卷起漫天的烟尘和大量纸屑,腐臭和血腥味更是扑鼻..
整个城镇就像是一座巨大的垃圾场,四处弥漫着腐朽的气息...
经过一中午的养精蓄锐之后,合成一营正式开始了对清河镇的进攻。
按照作战计划,各个作战单位有序朝着预定作战地点驶去。
“坦克一连抵达预定地点,民生街!”
“收到!”
“坦克二连抵达预定地点,富民路!”
“收到!”
两队荒漠数码迷彩涂装的99A主战坦克如同巨兽一般,毫无顾忌的径直推入清河镇!
每个坦克连队身后,都紧随着一个乘坐猛士3装甲突击车的步兵连队。
步兵战士们全副武装的坐在猛士3装甲突击车里,班长在训话、强调等会儿的战斗细节,其余人则是一边听,一边检查着自己的战斗装具。
战争不是打游戏,失误了没有重开!
更没有扎针治百病!
所以哪怕大多数战士都已身经百战,但在此刻,仍旧对战场表现出了足够的敬意!
他们将会随着坦克部队深入,作为装甲群的火力补充!
长寿山庄营指挥所,贾三牛坐在方舱指挥车里,不停送风的空调让舱内温度始终维持在舒适的23度左右。
在嵌入式超大液晶主屏上,缩放着完整的清河镇地图,上面亮起的移动绿点,代表着各部队所在位置。
绿色代表部队作战状态良好,黄色代表需要补给,红色则代表陷入危险。
看起来就像是一张开了上帝视角的战略游戏地图,局势如何,一目了然
这就是合成一营依托通讯节点车,建立起来的战场态势感知信息网络,所有从战场汇聚过来的信息,在经过方舱指挥车核心计算机处理后,被全部集成到了眼前这张屏幕上。
等到战争真正开始,侦察兵、无人机就可以通过携带的信号指示设备,对危险地带、敌密集区进行标点。
这个信息交互网络的可怕之处就在于,它一定程度上打破了传统的战争迷雾!
每一个接入网络的装甲、单兵,只要加装了相应模块,就能够实现战场实时信息的接收与上传,相当于自带了一个小地图!
在功能完全发挥的情况下,可以说跟开了没区别!
甚至系统在升级到军团级别后,依托超算进行战场信息处理,士兵在战场上的作战就会变得像打游戏。
军部指挥中心的人工智能,通过对战场态势进行综合分析,可以将作战任务分配到个人,进行极致微操!
每个人能通过自己的个人终端接收任务,并在系统引导下完成!
当然,距离这个水平的智能化作战,顾承渊部队还有一段时间的路要走...
清河镇内,装甲部队的动静很快引来了街道里漫无目的游荡丧尸。
吼~吼~
丧尸从街道的各个角落冲出,小股迅速汇聚成溪流,嘶吼着朝顶在最前方的99A主战坦克冲击而来。
第2/2页)
面对疯狂的尸潮,坦克一连一号车组并没有慌乱,车长一边观察着尸群情况,一边迅速下令
“方位为正前方,一发尾翼稳定脱壳穿甲弹装弹准备!”
闻言,炮长立刻通过控制系统,选择一发尾翼稳定脱壳穿甲弹供弹。
炮塔正下方,伴随着机械传动声响起,自动供弹机先往炮膛内塞入战斗部,紧接着再次填入发射药包。
“供弹完毕!”
99A主战坦克此刻虽然还在继续向前推进,但丝毫不影响配备了双轴稳定系统的它在行进间射击。
“发射!”
“是!”
嘭~
一声巨响
125毫米口径50倍镜ZPT98滑膛炮炮管猛的往后一缩,以庞大的99A主战坦克为中心,四周烟尘被震得猛的扬起,像是炸开了一枚烟幕弹。
尾翼稳定脱壳穿甲弹在出膛的瞬间,弹壳自动脱落,能在2000米范围内击穿680mm均质装甲的钨合金弹心猛的朝丧尸穿去。
噗噗噗噗~
在强大的动能推动下,钢针似的钨合金弹芯就像扎气球似的,毫不费力穿透接触的第一只丧尸,紧接着是第二只、第三只、第四只...
刹那之间,钨合金弹芯就将面前绵延了几十上百米的尸群犁了个对穿,沿途炸起一连串的血雾!
凡是被擦碰到的丧尸,个个爆碎,死无全尸!
就这么一发尾翼稳定脱壳穿甲弹,几乎就将刚汇聚起的尸群干去十分之一。
面对这个巨大的战果,下令的车长看了都不禁喊一声牛逼!
在特定环境下,尾翼稳定脱壳穿甲弹对丧尸的杀伤一点也不比高爆弹低,甚至还有过之而无不及!
“爽!”
这一幕就像是劣质无双割草小游戏发生在了现实,画面极度解压!
“高爆弹供弹!方位保持不变!”车长因兴奋而导致声音有些颤抖。
“是!”
炮长继续控制系统供弹,但在射界方面,这次他稍微调高了一些。
高爆弹不比穿甲弹,125毫米炮射出去的高爆弹直接杀伤半径在25米左右,在这个范围内,碳基生命属于必死!而在60米半径,碳基生命则是大概率死。
不调高射界,很有可能刚打出去就被面前的丧尸引爆了,误伤到自己和友军。
“供弹完毕!”
“射!”
嘭~
BOOM!
又是一声巨响
一枚高爆弹猛然在前方的尸群中炸开!
爆炸迸发的火光将街道左右整截吞噬进去,两边楼房的玻璃在能量波震动下纷纷爆碎..
强大的气浪将燃烧的碎石、铁片、不明人体组织高高卷起,而后又跟火雨似的从高空抛下,“叮叮当当”的砸落个不停。
等到爆炸所造成的火光散去,黑压压的尸群就像是被硬生生扣走了一大块,爆炸中心直接变为了真空地带!
“我草...”
紧随其后的猛士3装甲突击车里,步兵战士们脸贴在车窗上看着前方动静。
“真他娘的又粗又猛啊!”
“我们存在的意义是什么?去高爆弹的火里收集舍利子吗?”
“排长,你想说点什么?”
“我想说个钩子,我想说申请把手里的滋水枪换成筒子!”
“爆炸就是艺术!”
“坦克牛逼!”
求免费礼物QAQ