第四十九章 版本迭代0.2.10

    【扫清敌势,控制县城,天命值到账15000】

    【控制县城,综合声望提升,游戏玩家召唤系统·等级1→等级2

    新增‘战团指挥官’系统,战团语音指挥功能。玩家拍摄纪念功能,屏蔽词库扩容智能化……】

    【玩家可花费功勋点,使用上述新增功能。】

    控制一座县城居然产生一万五千天命值!

    上回伏击战大胜给他增添两百多名新玩家,这回一万多天命值,让他腰包瞬间鼓起来,腰杆子也挺直,举手投足之间仿佛自带骄傲气质。

    这好比月薪五千的苦逼打工仔,忽然拿到两万的奖金,恨不得吃快餐也要多加两个鸡腿,以显示自己的阔气。

    他李牧创建的“李家寨”正在蒸蒸日上啊。

    除了天命值之外,李牧还发现一点不同。

    召唤系统的等级居然从1晋升为2,这么多天过去,他早就忘了游戏系统本身还有等级划分。

    李牧看着系统描述,“乞活军”控制县城提升了综合声望。

    而作为幕后操纵者的他,也间接获取声望加成,晋升了系统等级。

    这岂不是说,只要自己的声望一步步提升下去,迟早做到最高,解锁更多的系统功能?

    李牧心念一动,挨个查看每个解锁的游戏功能。

    “拍摄纪念”、“屏蔽词库”这些功能顾名思义,就是给玩家新添的一些小福利。

    “拍摄纪念”允许玩家通过截图、拍视频的方式,将自己在游戏中遭遇的“惊险”、“感人”、“帅气”、“特殊”的动静态画面记录下来

    屏蔽词库扩容,自然是防止玩家故意坑队友,泄露己方的重要情报,比如高调宣称李牧其实是“乞活军”幕后主使……

    【战团指挥官系统】倒是让李牧眼前一亮。

    进入战斗状态时,最低三百玩家可自行组建临时战团,并推举一位声望不低一百的玩家成为“战团指挥官”,超过总票数60%即可当选。

    若开战前无法产生有效指挥官,则自动推举声望最高的玩家当选。

    每位指挥官四次战役内不得连任,除非是李牧钦定的长期指挥官。

    战团指挥官拥有当前战役的统一指挥权,并消费功勋点直接与队长们进行语音对话,当前通讯半径两里半,距离越远吐词越模糊。

    类似于某些射击游戏,总指挥只能语音对话小队长,而不能指挥小队长下面的队员。

    服从命令并获取重大战果的,战后奖励加成,获得随机稀有奖励的概率提升,声望荣誉功勋大幅度提升。

    不参与战团指挥体系,只想以孤狼身份,自由享受战斗者,无法参与战后奖励结算,也不能使用主基地增援武器。

    若是指挥官军事稀烂,胡乱送人头,也会被禁止竞选战团指挥官。

    临时战团的最小编制为“百人队”,同时也是语音收发的最小单位。

    假设有一支八百人的玩家战团,便会在战斗之际临时产生一位指挥官,八位队长。

    “这個功能真是妙啊!”

    在这个作战通讯即便靠旗帜、战鼓、传令兵的年代,能有即时战斗的语音系统,相当于给每个小队长分发通话手机,简直对古代军令传递速度是一次降维打击。

    李牧抬手将这些新增的游戏功能加入下个版本更新——玩家们给他做牛做马,总得尽快给他们新玩意补偿一下。

    要让马儿跑,也得给马吃饱不是。

    眼下,李牧通过引导玩家拔除县城相关势力,总算兵不血刃拿下县城。

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    然而武装夺取城市仅仅是第一步。

    李牧看着眼前厚厚的稿纸——这些都是玩家给他抄录的历史论文与百科资料。

    通过“功勋点奖励”促使玩家抄录资料。

    他尽管早就穿越古代,但依旧感觉身边有多个搜索引擎,想要怎么资料都能拿到,甚至比以往更加准确。

    按照诸多信息显示,即使大明还有七年就要灭亡,却仍然拥有远超过元朝末期的动员能力。

    1639年,大明集结十余万大军围剿张献忠。

    1641年,大明动员边军精锐十余万跟满清在松锦决战,带兵的将领与兵员数细致到千位。

    1642年,大明松锦之战惨败,关外精锐损失大半,同年时间,大明依旧组织十余万大军围剿李自成,最终被李自成击溃。

    哪怕是到濒临死亡的1643年,大明还能挣扎一番,从监狱里拧出孙传庭跟李自成死磕,还差点打赢。

    崇祯末年的明军很弱,弱到被满清入关抢掠数次,入关的时间一次比一次长,劫掠的财货人口一次比一次多,却不能大量杀伤满清一次。

    崇祯末年的明军也很强,一直压着各路农民军打,直到灭亡前两年才暴露颓势一泻千里,从而导致李自成根本没时间经营根据地,无法抵抗来势汹汹的满清大军。

    人人都说明军不满饷,满饷不可敌,满饷何处寻,辽东黄台吉。

    那么问题来了。

    如何才能收编这些拿到满饷就能爆发惊人战力的明军呢,自然是发钱发粮,或是纵容他们烧杀抢掠。

    作为一名体面人,李牧才不会放纵兵丁祸害百姓,他这一世的家人便是被那些军纪败坏的官军所杀。

    可是不刮穷鬼的钱那能挣谁的?

    自然是谁有钱挣谁的咯——

    在明朝末年持有最多钱粮物资的是藩王士绅,这些真正趴在大地上吸血的恶性肿瘤。

    每代王朝就像一具人类身体,这些勋贵好强就是人体内的肿瘤、病毒,一到王朝末期就会让人毒发身亡。

    等到新朝居上,前朝的肿瘤、病毒被屠杀一批,就又能勉勉强强地运转下去,直到下一个病毒周期爆发……

    这勋贵豪强必须要杀,就跟土匪山贼必须要剿。

    李牧需要他们的钱粮,而玩家也喜欢把这类人吊老歪脖子树上,双方一拍即合,双喜临门。

    至于担心大肆屠杀士绅豪强,会引发“士绅战争的汪洋大海”,那就不关李牧的事了。

    吃大户的是乞活军,又不是他李家寨的李牧。

    他只是暗中与义军走私货物,资助义军一些兵粮武器,乃至训练出来的家丁思想觉醒,自发前去投靠义军……

    再说了,这年头哪家大户不是“两头下注”,这边助饷剿贼,那边卖身投靠,黑锅单单也甩不到他头上。

    念及此处,李牧忽然想起有什么事没做,一万五千香喷喷的天命值还躺在系统里睡大觉呢。

    抽卡,启动!

    这一回的天命值二八分成,两成储备300条复活次数,八成直接梭哈召唤游戏玩家。

    伴随着熟悉的背包拉链刷开的光芒乍现,足足一万两千天命值召唤的玩家显露。

    【350初级玩家,三千斤现代麦种,五套定制角色扮演服,十把电击枪与30发备用弹药,CS游戏款警用投掷道具‘震撼弹’、‘手雷’、‘燃烧弹’、‘烟雾弹’、‘诱饵弹’十套】