第113章 小龙换先锋

    “放心!”陆沉微微一笑。

    正在跟陆沉对线的小虎暂时是没有察觉到任何危险,上路河道草丛处他提前放置好的假眼被厂长完美绕过。

    这个兵吃完就能升4了。

    小虎在心里默默想着,升到四级学两级Q之后鳄鱼的换血能力就完全不是对面的刀妹可以媲美的。

    小虎想的同时也在时刻注意自己的走位,避免被刀妹E技能拉到,在注意到刀妹回撤了几步似乎是朝自家F6外墙放眼之后才大胆上前准备补兵。

    说时迟那时快,就在小虎普攻出手的一瞬间,对面的刀妹一个Q技能收下一个蓝色方近战小兵的同时,原地开启W技能秒放,而后很是突兀地一个闪现撞到了鳄鱼脸上!

    还没等鳄鱼反应过来,一道拉了足足有一千码距离的【比翼双刃】已经把他晕在了原地。

    啊?他什么时候放的E?

    小虎错愕不已,要知道刀妹的E技能可不是一段就能触发比翼双刃效果的,要在两个位置释放两端才能拉出一条直线从而造成眩晕。

    纵然是再光速的释放两段E,也必然会有一瞬间的施法动作,这一瞬间就足够他反应过来交出技能躲避。

    但是现在说什么都已经为时过晚,iaohu的手已经按在闪现上疯狂敲击,寄希望于在刀妹E技能眩晕结束的一瞬间拉开距离。

    可惜天不遂人愿,厂长抓住了这个稍纵即逝的机会,皇子EQ二连挑飞了鳄鱼,补上了控制链。

    刀妹在E技能眩晕触发的瞬间就Q到了鳄鱼身上触发印记刷新Q同时也将自己的被动层数叠满。

    “刀妹四层被动叠满!配合皇子两个人双征服者触发,伤害打在鳄鱼身上十分爆炸!”

    “满血的鳄鱼瞬间被打到了三分之一,击飞结束的一瞬间ioahu匆忙交出闪现拉开,但是被刀妹第二段Q技能跟进又是一发普攻!”

    “iaohu尝试用Q技能回血,却被刀妹提前挂上了点火,血量并没有抬上多少!”

    “一段E技能出手,但是刀妹凭借着攻击距离的优势又补上了一发普攻之后潇洒回头,剩余的血量将有他的点火带走!”

    “Firt Bloo!”

    “完美的伤害计算,完美的临场操作,陆沉将刀妹这个英雄演绎到了极致!”

    “可能还有很多观众朋友没有看明白,我来给大家解释一下这波刀妹的操作。”记得兴奋不已,手舞足蹈道:

    “众所周知,新版刀妹的E技能需要释放两次才能触发眩晕,这两次释放的施法动作在职业选手看来犹如慢放一般,纵使你放的再快,他只要愿意交位移躲避,都可以轻松躲掉!”

    “而陆沉这一波,就利用了新版刀妹的一个小技巧,藏E!”

    “前一波的后撤并不是为了补眼,而是将第一段E技能丢在了ioahu的视野盲区,从而导致对面的iaohu压根不知道刀妹已经释放了一段E!”

    导播镜头也给到了回放, 刀妹后撤的同时,第一段E技能就扔到了己方的F6外墙,iaohu的视野盲区,同时还按下了Ctrl+3,跳舞动作完美顶掉了E技能的施法。

    “而那个闪现更是精髓,据我观察,陆沉的第二段E技能并不是手动释放,而是等到E技能时间结束之后的自动释放!”

    “刀妹E技能的第二段如果没有在规定时间内释放,则会自动丢在自身脚下,而陆沉正是利用了这个机制,在倒计时的最后一瞬间闪现到了鳄鱼脸上从而完成了E技能的眩晕!”

    “Q技能击杀小兵,W技能命中鳄鱼,E技能眩晕鳄鱼,再Q鳄鱼,四层被动刚好叠满,征服者触发之后也让观众朋友们看到了新版刀妹的输出能力!”

    “每一次抬手,无数把刀锋划过鳄鱼身躯,都仿佛刮骨一般刺痛,鳄鱼的血条也以肉眼可见的速度一截一截下降,刷新之后的Q技能追上闪现的鳄鱼再次一刀出手,配合点火的伤害刚刚好击杀了鳄鱼!”

    “艾瑞莉娅,一个在刀尖上跳舞的舞者,这一波击杀体现得淋漓尽致!”

    一个优秀的解说会将每一次版本更新的文案翻来覆去,钻研个透,从而才能分析出两个职业队伍之间每一波的博弈,带给观众最专业、最直观的讲解。

    记得对刀妹这个英雄机制的了解不可谓不深,先前一段话在为观众解惑的同时也给其他两名解说科普了刀妹的技能机制。

    但是很显然,他忽略了新版刀妹更为重要的一个特点。

    滚雪球!

    是的,新版刀妹现在刚刚完成重做,其滚雪球能力在全英雄联盟一百多个英雄里足以位居前三,一旦给这个英雄拿到装备、经验上的优势,她就会告诉她的敌人什么才是真正的刀锋。

    又推了一波线之后陆沉直接选择了回城,因为没有带TP的缘故他也没有多贪,补出了一把十字镐重新回到线上。

    iaohu真真切切体验了一次什么叫真正的坐牢!

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!但凡鳄鱼身位靠前了哪怕一丢丢,都会被刀妹骑脸一顿乱砍。

    陆沉更是深谙这个英雄的精髓所在,什么比翼双刃都是虚的,唯有吃刀削才是真的,通过小兵叠满四层被动之后直接Q到鳄鱼身上开始输出,几刀下去就把鳄鱼足足砍到了半血。

    鳄鱼这个英雄就是如此,一旦他失去了线权,也就意味着失去了控怒的资格,没有怒气的鳄鱼在刀妹面前跟玩具没有区别。

    而且对面这个逼甚至压根不去追求E技能的命中,叠满四层被动Q上来就是一顿乱削,E技能只丢个一段,二段一直捏在手里还逼得他不停走位,差点没被削成人棍。

    好在是下路的imp给了他一丝丝的安慰,虽然下路没有爆发人头,但是滑板鞋泰坦凭借着强势的打线能力在十分钟压了对面轮子妈差不多有20个补刀。

    倒不是说Uzi实力不如imp,只是滑板鞋加泰坦这个组合在这个版本,还是卡莎上了Ban位的情况之下,完全就是打线无敌的存在。

    而轮子妈在装备成型之前也远远做不到三发普攻一个Q清掉一波兵,只能是被迫放弃一些补刀来保证自身血量的健康,避免被强行越塔。

    而这,也给了网络上一大群精力无处安放的喷子所释放压力的契机。

    【就这?十分钟被压20刀?】

    【世界第一吹**。】

    【Imp初代狗爹,打一个Uzi不是随随便便?】

    【到点了,洗澡狗快滚去洗澡!】

    【别骂了别骂了,马上就红温咯!】

    【你行你上啊,你十分钟能补20个刀都算你有能耐。】

    “下路虽然劣势不小,但是EDG这边的下路双人组还是凭借个人实力稳住了对线,没有爆发人头,防御塔的血量也没有被消耗太多。”米勒老师说了一句颇为公道的话。

    LGD这把的战术明显是要以下路为突破口,以滑板鞋和泰坦的强度来带动中期节奏,从而赢下比赛。

    EDG下路双人组这把的任务也很清晰,稳住对线,在不被击杀的同时保证防御塔不被消耗太多的血量,显然Uzi和Meiko已经完美完成了这个任务。

    职业比赛不比路人局,不是你非要打出优势打出Caryy级别的表现才算发挥优秀,在作为战术牺牲一环的时候抗住压力同样是重中之重。

    以往的Uzi在这方面的表现就十分差劲,但是在去年夺冠击碎梦魇之后,Uzi最饱受诟病的心态方面似乎也趋向成熟,现在的他身处EDG这支全线都堪称顶配的队伍也开始逐渐丰富了自己的打法。

    可以说,这把游戏只要EDG不急,按照这个势头再稳个十分钟,胜利的天平就会完全倾斜向EDG一方。

    故而, LGD坐不住了,他们选择了主动出击,小花生选择了抓上。

    这个时间段,凯南配合扎克两个人既有控制又有伤害,一旦圣枪哥的兰博给到身位,很可能会被凯南直接闪现大招晕在原地然后当场饮恨。

    至于为什么抓上,不抓下,则要追溯到LOL这款游戏最根本的一个运营理念。

    地图资源一直都是推进队伍进攻的利器,就宛如攻城车一般的存在。

    其中最为关键的无疑是纳什男爵,峡谷先锋以及小龙。

    二十分钟前不会刷新大龙,而峡谷先锋和小龙也就成了兵家必争。但是要拖到小龙发威,起码要到24分钟之后四条小龙于一身,然后通过刷新的远古巨龙终结比赛。

    也就导致了很多队伍,在选到前中期强势阵容,作为进攻发起者一方的时候会选择性地放弃前期小龙的争夺,去控峡谷先锋拿中塔完成自己节奏的推进。

    优势打先锋,劣势控小龙,甚至于偏后期一方的阵容在很多情况下还会放弃小龙来给队伍争夺一定的发育时间。

    Let me十分聪明地卖了一个破绽,在补兵的同时十分“不小心”地将自己的身位丢在了己方兵堆之外。

    圣枪哥自然是不会错过这个机会,一个E技能【电子鱼叉】出手命中了凯南,同时先开W后开Q保证自己处于一个危险温度的状态,追着Let me就是一顿乱烫。

    却也恰恰掉进了Let me为他精心铺设的陷阱之中,就在兰博上前一步的瞬间,Let me果断开启大招的同时闪现向前。

    闪现的位置也十分有讲究,正正好闪现到了兰博的脸上,开启E技能的瞬间一个W配合大招的一层印记触发了眩晕,将兰博晕在原地。

    当看到凯南闪现的时候圣枪哥就已经反应过来,慌忙想按闪逃生,却已经太晚,当被晕在原地之后圣枪哥也放开了按在闪现上的双手。

    他知道这一波只要自己被凯南晕在原地,LGD那边就决然不会再给自己任何操作的空间。

    果不其然,草丛出一个屎黄色的粑粑人一头飞了出来,将圣枪哥的兰博击飞在原地。

    “压扁他们!”

    扎克大招开启,再次将圣枪哥的兰博向蓝色方击退了几步,两个人的伤害十分爆炸,一波下去兰博只剩下了一个血皮。在被击杀的前一秒,圣枪哥选择了释放大招,没有对着凯南和扎克,而是瞄准蓝色方的兵线。

    这是他最后能做的止损手段,这样一来,起码自己之后复活TP上线不会亏兵,而且也能让凯南消耗不到自家防御塔的血量。

    Let me和小花生自然不以为意,他们的目的本来就是在上路,转过头就开始打起了第一条峡谷先锋。

    “能打吗?我复活有TP。”圣枪哥在语音里说道。

    “算了吧,他们打得不慢,你复活有点来不及。”陆沉看了一眼回道。

    中路的鳄鱼也选择放弃半波小兵去龙坑帮队友打先锋,在三个人的输出之下峡谷先锋血量掉的很快。

    “把小龙打了吧,不要白不要。”Uzi则是开口说道,LGD这波纪律性十分严明,小花生对上路动手露头的同时,Imp和Pyl两个人也选择了后撤,放任EDG下路推线。

    虽然是条风龙,但是聊胜于无,多少还能加点移速不是?

    陆沉也快速处理完中路的兵线之后配合下路双人组控下了第一条小龙,而LGD也是如愿拿到了他们的峡谷先锋,双方完成了第一波资源的互换。

    接下来的两分钟里,厂长几乎是寸步不离中路,不为别的,就是逼着LGD把这条先锋丢到边路。

    在上中下三条路的三座一塔里,中路一塔的战略意义远超其他两座。

    厂长一直在中路晃荡也是给LGD传递一种他们要誓死守这座中塔的信息,一旦LGD怂了选择把先锋放给上路或者下路,那这一波的小龙换先锋外加圣枪哥一个人头的资源置换,也不是不能接受。

    但是LGD这边也是老油子,自然是不会如EDG所愿,厂长在中路露头之后下路的Imp和Pyl自然是肆无忌惮地推线进塔,然后双人组齐刷刷跨进河道,直奔中路而来。

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