第35章 风水轮流转桀桀
注意力回到游戏,程敬率先注意到,之前的休息期间,两位士兵自行出门向南找出3只1级小丑虫干掉了。
带回3份火药,卫盾尔也凑够了升1级的经验。
程敬则收到50铜币。
卫盾尔走到程敬身前询问是否升级。
程敬同样准许他升级,并将自由属性点同样加到体质上。
体力恢复满,程敬准备出门肝。
这次除了带六果和两个士兵外,还带上了工匠石固。
程敬准备前往北侧矿洞,挖点石块铁块屯着。
和程敬之前隐隐约约的感觉相符,领地前往北侧矿洞的一路上,这两天被程敬来来回回清理过太多次,即便游戏已经刷新,碰到的怪物仍然很少。
一路上,一共就找到2只2级黑甲虫和5只1级黑甲虫。
卫盾壹和卫盾尔都领取过首次击杀黑甲虫的奖励了,程敬就没让他们动手,一斧头一个,自己清理干净。
找怪令人发愁,程敬干脆先去矿洞。
进了矿洞,照例先插火把。
四位领民自觉开始敲矿。
程敬看了眼体力,站着没动。
他今天的体力优先留给杀怪。
快点来吧,小蝠怪们,他的斧头已经饥饿难耐了。
嘿,大概是听到了程敬的心声,没多久,还真就率先飞来一只3级小蝠怪。
伴随着急促的背景音乐,气势汹汹直冲程敬的脸抓过来。
【小蝠怪(3级)
攻击:48
防御:9
生命值:30
技能:吸血】
程敬大喜。
领地周围的八种怪物里,他对矿洞里的小蝠怪怨念最深。
这种敏捷属性格外突出的怪物,三番两次欺压他。
这不,刚从河里的剑齿鱼身上【汲取】到大量敏捷属性,程敬就按捺不住来找小蝠怪的麻烦了。
果然如他所料,记忆中飞行速度飞快的小蝠怪,即便这次来的是3级怪,理应在敏捷方面有很大的提升。
但情况已经变了,此时占据敏捷优势的是程敬,在他眼中,对方的攻击动作也太慢了。
哈,狠狠欺负过他的小蝠怪也有今天,风水轮流转,该轮到他欺负它们了。
举斧,斩下。
“嘭、嘭”小蝠怪分两半落地。
【成功击杀小蝠怪1只。奖励:经验+10,铜币+10】
【经验+10,铜币+10(触发暴击)】
【敏捷+0.1(触发汲取)】
【敏捷+0.1(触发暴击)】
【毒爪+2】
【毒爪+2(触发暴击)】
痛快!
程敬仰天大笑三声。
这种仗着敏捷高每每压制他的怪物,终于成为过去式。
唯一可惜的就是没有额外爆出好东西。
没关系,小蝠怪不爆,3级黑甲虫应该会爆。
而且当下,卫盾尔还有机会再爆出额外奖励。
程敬杀完一只小蝠怪还不够,在矿洞里来回转圈,恨不能把小蝠怪都勾出来。
趁他现在看它们顺眼,会给它们个痛快的。
感受到程敬的期待,矿洞深处接连有小蝠怪飞来。
程敬就像打羽毛球般,干净利落把它们都打落在地。
中间专门挑了只1级小蝠怪,用【冰锥】冻住,给卫盾尔击杀。
没办法,2级小蝠怪的敏捷属性已经很高,即便被【冰锥】减速,卫盾尔也应付不了。
卫盾尔收获5经验。
程敬收获10铜币,以及一个新技能【吸血(白色)】。
一看名字就知道,这是小蝠怪的看家本领,果然不错:
【吸血lv.2(0
50):每次攻击有10%的概率触发“吸血”效果,额外造成5%的伤害】
又是一个被动技能。
被动技能多了好呀,没什么消耗,战斗多了总能碰到起作用的时候。
程敬现在就恨不能拎住一只小蝠怪,互相对放【吸血】技能,比比谁的【吸血】更正宗。
可惜喽,他现在随便一击伤害都很高,小蝠怪脆弱的小身板根本扛不住。
大仇得报浑身舒爽的程敬干掉3级小蝠怪1只,2级小蝠怪7只,1级小蝠怪12只,就等不到再主动上门来送礼的小蝠怪了。
程敬甚至举着火把向矿洞深处探索了一圈,仍然勾不出这些家伙。
小蝠怪的数量明显比之前两片地图遇到的野怪要少,程敬也没办法,只得回到领民周围,耐心继续等。
站着不动的程敬,在野外都恢复了不少体力。
等了十多分钟还是毫无动静,程敬等不了了。
程敬转变思路,将两个士兵派出去。
让他们先去跑地图,提前给他侦查好黑甲虫聚集的位置,之后他就不用浪费自己的体力在森林里来回转悠找怪了。
反正黑甲虫爬得慢,日常不爱动,和固定靶差别不大。
卫盾壹和卫盾尔顺利接收到命令,放下铁镐,离开了矿洞。
程敬自己等得手发毛,干脆拿起铁镐,敲起了矿石。
一只手在点击挥动着铁镐,另一只手则在查看盘点着收获。
小蝠怪一共给程敬上供了138经验,148铜币,44个毒爪和被动技能【吸血】。
程敬【汲取】到4点敏捷属性。
局面翻转最重要的原因就是小蝠怪升级提高的敏捷属性没有程敬【汲取】提升得快,可不就得被他占据敏捷优势压着打。
接连收割了剑齿鱼和小蝠怪两种能【汲取】到敏捷属性的野怪,再加上装备【软靴】的效果,程敬的敏捷属性已经达到19点。
四项基础属性中,手机玩家其实对敏捷属性的提升观感最明显。
随着自己的游戏人物敏捷不断提高,程敬能明显感觉到,操控游戏人物在地图上行走时,远比最初的行走速度要快。
只是他现在出门总带着领民,得将就领民的速度,不能只顾着自己埋头在前面走。
另一个重要体现则是战斗,更为频繁出现的2级、3级野怪,明明它们的属性都有不小的提升,攻击、移动速度应该也变快了的才对。
但在程敬眼里,只觉得它们的攻击速度反而变慢了。
解决起来,3级怪也没感觉比1级怪难处理。
反正都是一刀一个小怪物。
这自然不是3级怪没有增强,而是程敬的属性提升得更多更快,通过游戏的方式展现出来,就变成了怪物越来越弱。
对此,程敬只想说,再多来点!
带回3份火药,卫盾尔也凑够了升1级的经验。
程敬则收到50铜币。
卫盾尔走到程敬身前询问是否升级。
程敬同样准许他升级,并将自由属性点同样加到体质上。
体力恢复满,程敬准备出门肝。
这次除了带六果和两个士兵外,还带上了工匠石固。
程敬准备前往北侧矿洞,挖点石块铁块屯着。
和程敬之前隐隐约约的感觉相符,领地前往北侧矿洞的一路上,这两天被程敬来来回回清理过太多次,即便游戏已经刷新,碰到的怪物仍然很少。
一路上,一共就找到2只2级黑甲虫和5只1级黑甲虫。
卫盾壹和卫盾尔都领取过首次击杀黑甲虫的奖励了,程敬就没让他们动手,一斧头一个,自己清理干净。
找怪令人发愁,程敬干脆先去矿洞。
进了矿洞,照例先插火把。
四位领民自觉开始敲矿。
程敬看了眼体力,站着没动。
他今天的体力优先留给杀怪。
快点来吧,小蝠怪们,他的斧头已经饥饿难耐了。
嘿,大概是听到了程敬的心声,没多久,还真就率先飞来一只3级小蝠怪。
伴随着急促的背景音乐,气势汹汹直冲程敬的脸抓过来。
【小蝠怪(3级)
攻击:48
防御:9
生命值:30
技能:吸血】
程敬大喜。
领地周围的八种怪物里,他对矿洞里的小蝠怪怨念最深。
这种敏捷属性格外突出的怪物,三番两次欺压他。
这不,刚从河里的剑齿鱼身上【汲取】到大量敏捷属性,程敬就按捺不住来找小蝠怪的麻烦了。
果然如他所料,记忆中飞行速度飞快的小蝠怪,即便这次来的是3级怪,理应在敏捷方面有很大的提升。
但情况已经变了,此时占据敏捷优势的是程敬,在他眼中,对方的攻击动作也太慢了。
哈,狠狠欺负过他的小蝠怪也有今天,风水轮流转,该轮到他欺负它们了。
举斧,斩下。
“嘭、嘭”小蝠怪分两半落地。
【成功击杀小蝠怪1只。奖励:经验+10,铜币+10】
【经验+10,铜币+10(触发暴击)】
【敏捷+0.1(触发汲取)】
【敏捷+0.1(触发暴击)】
【毒爪+2】
【毒爪+2(触发暴击)】
痛快!
程敬仰天大笑三声。
这种仗着敏捷高每每压制他的怪物,终于成为过去式。
唯一可惜的就是没有额外爆出好东西。
没关系,小蝠怪不爆,3级黑甲虫应该会爆。
而且当下,卫盾尔还有机会再爆出额外奖励。
程敬杀完一只小蝠怪还不够,在矿洞里来回转圈,恨不能把小蝠怪都勾出来。
趁他现在看它们顺眼,会给它们个痛快的。
感受到程敬的期待,矿洞深处接连有小蝠怪飞来。
程敬就像打羽毛球般,干净利落把它们都打落在地。
中间专门挑了只1级小蝠怪,用【冰锥】冻住,给卫盾尔击杀。
没办法,2级小蝠怪的敏捷属性已经很高,即便被【冰锥】减速,卫盾尔也应付不了。
卫盾尔收获5经验。
程敬收获10铜币,以及一个新技能【吸血(白色)】。
一看名字就知道,这是小蝠怪的看家本领,果然不错:
【吸血lv.2(0
50):每次攻击有10%的概率触发“吸血”效果,额外造成5%的伤害】
又是一个被动技能。
被动技能多了好呀,没什么消耗,战斗多了总能碰到起作用的时候。
程敬现在就恨不能拎住一只小蝠怪,互相对放【吸血】技能,比比谁的【吸血】更正宗。
可惜喽,他现在随便一击伤害都很高,小蝠怪脆弱的小身板根本扛不住。
大仇得报浑身舒爽的程敬干掉3级小蝠怪1只,2级小蝠怪7只,1级小蝠怪12只,就等不到再主动上门来送礼的小蝠怪了。
程敬甚至举着火把向矿洞深处探索了一圈,仍然勾不出这些家伙。
小蝠怪的数量明显比之前两片地图遇到的野怪要少,程敬也没办法,只得回到领民周围,耐心继续等。
站着不动的程敬,在野外都恢复了不少体力。
等了十多分钟还是毫无动静,程敬等不了了。
程敬转变思路,将两个士兵派出去。
让他们先去跑地图,提前给他侦查好黑甲虫聚集的位置,之后他就不用浪费自己的体力在森林里来回转悠找怪了。
反正黑甲虫爬得慢,日常不爱动,和固定靶差别不大。
卫盾壹和卫盾尔顺利接收到命令,放下铁镐,离开了矿洞。
程敬自己等得手发毛,干脆拿起铁镐,敲起了矿石。
一只手在点击挥动着铁镐,另一只手则在查看盘点着收获。
小蝠怪一共给程敬上供了138经验,148铜币,44个毒爪和被动技能【吸血】。
程敬【汲取】到4点敏捷属性。
局面翻转最重要的原因就是小蝠怪升级提高的敏捷属性没有程敬【汲取】提升得快,可不就得被他占据敏捷优势压着打。
接连收割了剑齿鱼和小蝠怪两种能【汲取】到敏捷属性的野怪,再加上装备【软靴】的效果,程敬的敏捷属性已经达到19点。
四项基础属性中,手机玩家其实对敏捷属性的提升观感最明显。
随着自己的游戏人物敏捷不断提高,程敬能明显感觉到,操控游戏人物在地图上行走时,远比最初的行走速度要快。
只是他现在出门总带着领民,得将就领民的速度,不能只顾着自己埋头在前面走。
另一个重要体现则是战斗,更为频繁出现的2级、3级野怪,明明它们的属性都有不小的提升,攻击、移动速度应该也变快了的才对。
但在程敬眼里,只觉得它们的攻击速度反而变慢了。
解决起来,3级怪也没感觉比1级怪难处理。
反正都是一刀一个小怪物。
这自然不是3级怪没有增强,而是程敬的属性提升得更多更快,通过游戏的方式展现出来,就变成了怪物越来越弱。
对此,程敬只想说,再多来点!