第41章 【巨灵兵】

    世界b作为全服开放式牌局,其机制比较特殊。

    每名玩家只有一次参战的机会,在本次参战中能累积打掉b多少血量就占多少贡献度。

    比方说b有100血量,一支团队打掉了它1血,就会获得1%的贡献度。

    先来先得,直至b血量被打完为止。

    如果时限内b没被击杀,那就以集体玩家的伤害总量为基数来计算贡献度。

    而b战的每一场,都以独立的牌局形式存在。

    比如将现在这3血打掉之后,【巨灵神】就会进入第二阶段。

    每次b进入下一阶段,数值方面都会得到增强,还有可能增加新的词条。

    b会无限进入下一阶段无限变强,直至玩家的牌组覆灭。

    当然,理论上也不是无限。

    当b的总血量被打光,就会停止。

    但这只是理论上,单独一支玩家团队不可能做得到。

    眼前的巨灵神】这个第一阶段,确实像暴风说的那样白送。

    40人团队,每人3+1=4张卡牌,那就是160张。

    b一发ae打下来,就是160x50=8000点伤害,这简直恐怖。

    但这其实并不可怕。

    他们这个团队的卡牌剔除掉一些非输出向的辅助牌,再怎么也有个100多张输出。

    如果全体输出牌齐出的话,b每个回合保底能回复100点能量,相当于每个回合就能发动一次【碾压】。

    这样的输出,40名职业选手来都扛不住。

    关键是b也不一定是一有能量就放技能,这点也很烦人。

    但如果控制输出量呢,问题不就好解决多了。

    所谓控制输出量的意思,就是先给b打上100点能量。

    然后全体卡牌【防守】,直至b泄蓝打出技能,全体卡牌才采取下一步行动。

    该治疗的治疗,该输出的输出。

    这个战术虽然很笨也很费时,但确实是100%稳妥的。

    这就是为什么暴风会说,这个阶段的b是送。

    于是第一阶段就这样平平无奇的过去了。

    玩家这边有治疗续航牌,还有复活牌,所以b根本无法对他们造成真正意义上的减员。

    【吼!!!】

    对面的b似乎不会言语,一声巨吼后他身上爆发出一阵金光。

    金光将其全身包裹,等褪去时牌面也发生了变化。

    血量依旧是3,不过攻击力变成了120点。

    【覆地一击】的【碾压】伤害由50点提升到了75点。

    并且还多出了一个新的词条。

    【大地之气】巨灵神每回合恢复20点能量

    这样一来,就进一步压榨了玩家们的输出空间。

    每回合恢复20点能量,变相等于b每回合只需要受击80下就可以释放技能。

    如果捏着技能不放,那么能量还会越累积越多。

    不过对于暴风他们这个团队来说,在战术不变的情况下,这个阶段依然是送。

    前二个阶段,实际上就是纯练度门槛,无非就是考验玩家的牌组强度。

    只要治疗量足够跟得上,就可以混过去。

    但第三阶段,就不一样了。

    b的血量重新补满,词条获得增强。

    【大地之气】巨灵神每回合恢复20→30点能量

    然后还增加了新的怪物牌。

    【巨灵兵】

    均衡,金

    攻30,300/300

    【战意累积-被动】巨灵兵每存在1回合,攻击力永久增加10点

    【灵力输送-被动】巨灵兵每回合额外为巨灵神提供100点【治疗】

    “额外”,指的就是这属于被动词条,提供【治疗】不影响【巨灵兵】自身的行动。

    而这个牌面,就等于很直白的告诉玩家团队,必须要先清掉【巨灵兵】,然后再攻击【巨灵神】。

    关键是这样的小怪牌,足足有45张。

    以三行15列的形式,挡在b身前。

    50张,输出量就是30x50=1500点。

    在这样的输出压力下,还要面对b随时可能释放的【碾压】。

    所以在这个阶段,玩家的生存压力可想而知。

    这第三阶段也是第一个分水岭,是不是混子团队,就看能不能打过这个阶段。

    “第一小队,你们这个回合负责干掉1~2列的小怪。”

    “第二小队,3~4列,第三小队,5~6列……,第六小队,11~12列。”

    “第七小队,分别给第三第五以及第六小队的外牌进行治疗。”

    “第八小队,给第一小队外牌治疗,并给输出牌刷增益。”

    老贾也是个老团长了,指挥起来还算俨然有序。

    他们这40人团队分为8支小队的编制,每队共5人。

    其中第一~六小队主要负责输出,第七第八负责打辅助。

    每支小队的队长收到任务后,再在队伍里进行详细的分配。

    许立方被分在了第六小队,跟周冶、张鸽一起。

    他所上的4张卡牌,从前到后依次是

    【金将傀儡】,土↑金,可以获得10点减伤。

    【仰空灯灵】,携带的【太极】,防止对面出现相关词条。

    【白魔】,为团队提供治疗续航。

    【草人】,木→土,能对b打出不错的输出。

    这个阶段还不用他特别做些什么,在团队整体的配合下,还是相对没什么惊险的打了过去。

    主要是b靠词条自充,需要4个回合才够释放一次技能。

    然后释放一次,还秒不了人。

    他们就慢慢靠着续航能力清光了所有小怪,然后再慢慢调整好状态,把所有卡牌该加血的加满,该复活的复活。

    然后再按照之前的方式,慢慢磨光了b的血量。

    【暴风一眸】不错嘛老贾,居然真的打过了第三阶段。

    【老贾】呵呵,这不是必须的么。

    【暴风一眸】确实,你们小怪也是清得够快。

    暴风这话算是暗着有点嘲讽的意思。

    因为在第三阶段老贾一次都没有猜中b的ae释放,可以说依然是纯靠牌组强度来度过的。

    不过作为过来人,暴风知道接下来就不会这么容易轻松了。

    紧接着到来的,是第四阶段。

    这个回合,b没有再召唤小怪。

    而是增强了词条,同时也新增了词条。

    【覆地一击】的【碾压】伤害由75点提升到了100点。

    这个提升,让b的ae威胁度瞬间提升。

    100以下的伤害,和大于等于100完全就是两个概念。

    现在,它一发技能能够秒杀普通百血卡牌了。

    ……

    ……

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