第259章 让每个玩家称为游戏世界的创世神!

    “老板难道你...”

    “敢说我怀了第一个开了你。”陆离手持萝卜刀抵在程小明身上。

    “嘿嘿,你说的不是我说的嗷,我其实是想说你又有新的宣发创意了吗?”鬼灵精怪的程小明诡辩一句。

    又被小秘书占了便宜。

    陆离笑了笑,他并不在意这些,只是活跃下气氛。

    心里这么想的。

    但嘴上很诚实:“我桌子有点乱,房间里的地板有点脏,垃圾桶里的卫生纸有点多,你来清理。”

    开玩笑,他可是老贼!

    身为老贼,必须要无恶不作,没有压迫也要制作压迫!

    忙碌了一会,程小明汗流浃背。

    “好了,今天的服务就到这,你去把大家都叫来会议室,《我的世界》还有半个月左右能上线,该预热预热了。”

    陆离点了支烟,倚在墙上,冲着小明同学摆摆手。

    可恶!

    老贼!

    占了点老板的嘴上便宜,结果被惩罚着干了一个小时的体力活。

    程小明怨气满满。

    不过,

    下次有机会一定还来!

    她还是忘不掉陆离吃瘪的表情。

    像是吞了只苍蝇一样又气又恼还带着一丝的无可奈何。

    气势汹汹的拿着玩具刀威胁看到的人不要说出去,就算说出去也只能说吃了块美味的肉。

    找补样子太狼狈了。

    没想到无坚不摧的老板也有在奇怪的地方破防的时候。

    程小明非常惊奇。

    以至于走到了其他部长的办公室内,敲开门后看着对方询问的眼睛一时间想不起自己敲门的目的。

    “老板找?”

    陈俊宇看着眨巴眨巴着灵动大眼睛的程小明试探问道。

    “啊对!”

    “老板叫大家开会,关于新品的。”

    说完,程小明又依次敲响了小胖、季礼、崔文甘、高雨欣办公室的门。

    “新品?”

    陈俊宇喃喃自语。

    瞄了眼屏幕上还在搭建中的像素风海景别墅。

    《我的世界》这就要上线了?

    目前灵境中称得上的新品只有跟顽皮狗合作的《最后生还者》,以及陆离临时拍脑袋提出来的《我的世界》构想。

    除此之外还有一个。

    灵境前两周收购了一家来自瑞仕的小游戏工作室Tarier Stuio,他们团队还有一个未完成的单机项目,据说即将完工。

    除此之外,再无其它。

    《最后生还者》还在前期筹划搭建框架阶段,距离完工还有一段距离,另一个团队的项目刚被灵境注入资金,启动还需要时间。

    近期能发布出去的只有《我的世界》了。

    两分钟后。

    几人齐聚会议室。

    抽完烟的陆离姗姗来迟。

    “大家最近对于《我的世界》上手感觉如何,还适应吗?”

    “不是特别正式的会议,大家可以畅所欲言,你们也可以将这个当成客户调研,你们都是我的目标客户。”

    陆离上来开门见山,直奔主题。

    “我先来,最近有点忙,没有玩。当然,这是借口。”程小明如实坦白,“我主要还是喜欢画风写实一点的文字叙事多一点的游戏,所以上去几分钟后没有新手教程不知道干什么,就退了。”

    有了程小明打头阵,其他纷纷开腔。

    小胖尤为激动:“就一个字,真好玩!”

    “我开始也和小明一样的心态,直到我尝试着用两块橡木合成一个木板,再用四个木板做出一个工作台,从工作台敲出木稿子的时候,我就好像发现了新世界一样。”

    “虽然像素风做出来的东西有一点点的怪,但正因为这个像素风给我提供了很多的想象力,让我觉得做出来的东西是真正符合我内心所想的。”

    “然后我一不小心就玩了半个通宵,还把小明给我的会稿耽误了,这个确实是我的问题,就觉得进入游戏后时间不知不觉就溜走了。”

    对于小胖的发言,其他人有点头表示的赞同的,也有人风轻云淡,似乎早已知道这个结果。

    陆离将众人的反应看在眼里。

    然后看向陈俊宇,“陈部长觉得呢,我看你好像很淡然的样子。”

    突然被陆离提问,陈俊宇愣了一下,然后回道:“他们不是策划部门,所以有些东西说的比较浅,算是纯玩家的角度。”

    “我就从设计师的角度说一下吧,我觉得这款游戏一定会火,如果一时不火,经过时间的验证也会火起来的。”

    “因为它太自由了,而且它的游戏模式颠覆了我以往熟知的游戏开发模式,让我最近有点怀疑自己的开发方向是不是走错了,老板,你是怎么想到这样精妙绝伦的设计的?”

    陈俊宇看向陆离的眼睛冒着火光,这是一名游戏设计师对待新理念产生的迫切的求知欲。

    原来这家伙不是淡然,而是被震撼麻了。

    想想也是。

    外行看热闹,内行看门道。

    越是造诣深,越觉得我的世界的游戏模式很神奇。陆离不止一次评价这是一款伟大的游戏。

    即便是开挂的他也望尘莫及。

    其他陆续发言。

    综合下来,大家的观点相对一致,游戏能火,甚至能成为像素风里程碑式作品,但需要时间验证。

    “所以,今天开这个会议的目的主要就是想征求一些意见,如何能在宣传片中展现这款游戏的亮点,并且让玩家们一眼就爱上这个游戏。”

    陆离看向众人:“小胖你先来。”

    “我觉得我喜爱这个游戏就一点,看着自己动手从原材料起步,见证万丈高楼平地起,心中很有成就感。”

    小胖眼中有光:“它让我寻回了小时候那段用泥巴搭建各种造型的建筑时候的乐趣,我没想到失去的童稚乐趣竟然能在一款像素风游戏复刻。”

    “所以我建议重点突出游戏内各式各样风格迥异的建筑,最好是玩家们亲自做出来的,而不是上的特效,这样更具说服力。”

    “你呢,陈部长。”

    陈俊宇思索片刻,沉吟道:“以往我对于沙盒类游戏的设计理念一直是不错的探索模式,精确细节的数值,以及精心设计的剧情,具有很高的艺术性。”

    “但是......”

    他推了推眼镜,眼中异彩连连:“自从上周上手体验过《我的世界》,我发现原来游戏可以为了自由度,可以舍弃一切成功游戏必备的要点。”

    “一款主打生存类的沙盒游戏,可以没有数值,也没有剧情,甚至连新手教程都没有,但正因为足够舍,从而得到了绝对的自由。”

    “甚至!”

    他又崇拜的看了眼陆离,“甚至,连老板你最开始提出的像素风竟然也是为了自由度而设计的,将游戏设计的主权交给玩家,很大胆,很有创意,也很颠覆。”

    “所以,我觉得宣传时不妨大胆一点,将不可能的东西,搬到这个游戏中,不仅颠覆玩家的认知,甚至连同行设计师的理念也给颠覆了,这样我们的宣传效果就达到了。”

    “嗯。”

    陆离满意的点点头,陈俊宇是真正读懂了这款游戏的人。

    他的解读虽说没到自己这种程度,但核心基本上都提出来了。

    让几个即便不懂游戏设计原理的部长们也如同听到一节有趣而精彩的选修课一样,若有所思的点了点头。

    “大家提出的意见都很不错,陈部长的解读很到位。”

    陆离竖起一根拇指:“我最后补充一点,给到大家手里的3.05M源文件它就只是一个核,一颗心脏,万丈高楼平地起的地基。”

    “之后,我们还将继续大力开发渲染工作,补充光影追踪,让像素风也变得有温度,让玩家们创造的家像家,田园像田园,甚至......还可以是任何市面上已经存在的游戏。”

    “不过这就要提到另一种方案——联机,mo,衍生玩法.....”

    “真正意义上的实现自由创造生存的游戏理念。”

    众人闻言,纷纷点头。

    “这样《我的世界》能做的可就太多了!”

    “无论是游戏上做游戏,还是游戏衍生动漫,电影,甚至模拟生存,只要是艺术涉及到的领域,都可以通过这个工具完成。”

    “直接成万物起源了是吧。”

    “虽然万物起源是句玩笑话,但搞不好真有可能实现这一宏愿。”

    小胖已经麻了。

    他是重度本子兼小说爱好者。

    如果这个愿望能实现,岂不是说自己的一切奇思妙想也能在这里实现?

    像素风才是最极致的p,也是他从未尝试过的大胆设想。

    除此之外。

    一些宏伟的小说,是不是也有了期待的方向?

    电视剧和动漫无法表现的场面,像素风可以!

    因为玩家的想象力是无限的,正好契合读者们读小说时无穷的思维。

    “大概就这些,大家还有没有疑问?”

    众人齐齐摇头。

    没了。

    太细节了。

    庖丁解游也不过如此。

    “虽然老板的饼画的很大,但我还是愿意相信老板的饼子永远都有实现的一点,因为目前而言还未出现过任何意外。”

    程小明举双手赞同。

    “希望它能真正成为一款经久不衰的游戏,这样我们灵境也就有自己的常青树了。”陈俊宇感慨一句。

    灵境目前势头很猛,但距离真正的一线大厂还差了一个常青树作品。

    《泰坦陨落2》很炸,很有辨识度,是现象级作品,可以成为灵境的门面。

    但它因为单机剧情的独特性和玩法的限制,无法让其成为常青树的存在。

    APEX有一点点的可能,但将来同类竞品竞相争艳,难度还是有的。

    《我的世界》毫无疑问,很有潜力成为灵境的常青树。

    甚至是摇钱树。

    这一点陈俊宇不会怀疑。

    陆离更不会怀疑。

    因为这是一款真正意义上经历了时间验证的伟大游戏。

    前世全球销量之最!陆离穿越前就已经破亿了!

    无论是在人气方面还是衍生商业方面,《我的世界》都是断层一般的存在。

    更离谱的是。

    前世游戏圈经典游戏层出不穷,远比蓝星的经典游戏多得多。

    能在那种环境厮杀出来,可想而知《我的世界》创造了多少奇迹。

    除此之外,因为游戏模式的独特性。

    将来技术成熟,不仅可以移植到移动端,甚至还可以上P,上虚拟游戏上面,全方位无死角覆盖所有游戏模式。

    而且因为核心玩法不变,无论在什么平台都能取得斐然成绩。

    它的魅力在于将复杂的立体世界简单化,让每一位玩家都有成为自己世界中最优秀的设计师的机会。

    没有门槛就是它最大的魅力。

    容纳玩家天马行空的想象力,实现玩家因为局限而不能实现的创意具象化。

    它是属于每一个玩家的独立世界生成器!

    让玩家成为游戏世界中独一无二的神。

    现在,陆离打算让眼下的‘神’们发挥自己的想象力,搭建自己理想中的伊甸园。

    他见气氛差不多。

    宣布当下任务:“这几天大家手里的工作都可以停一停,我要做一个纪录片,记录大家在自己的世界中慢慢将自己的创意一点点具现出来的过程,这就是《我的世界》的独一无二的宣传片。”

    “大家随意发挥,主打一个自由。”

    陆离话音刚落。

    会议室里立刻热闹起来。

    “我要搭建一个田园,种瓜种豆,乐得自在!”

    “我要亲手搭建一个海景房大别墅,这是我奋斗的目标!”

    “我......我想在游戏中开IMPA......不过当下还没有联机素材衍生资源,我还是老老实实凿地洞好了......”

    “我要建造一个世界上防卫最严的大金库!把我在游戏里收集到的资源全部放进金库里!”

    “我要建一所大学,我自己当校长!”

    “短期目标,搭建一个末日生存屋,长期目标,做出我的三体!”

    “就我一个人喜欢在满是方块格子的世界里自由奔跑吗?”

    “能把懒说的这么清新脱俗,也是难为小明同学了。”

    每个人脸上洋溢着笑容,玩着喜欢的游戏,还能按时拿工资提拿提成,这应该就是摸鱼的最高境界了吧?

    随着讨论声渐熄。

    众人齐齐转头看向陆离。

    “老板,你呢?你想做什么?”

    “我?”

    陆离思索片刻,转头看向投影的背景图片,那是一座金碧辉煌紫禁城:

    “我就简单复刻一下古代经典建筑吧。”

    ......

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