第172章 汗流浃背了吧,老弟!(6K)

    在灵境这边立项完成的同时。

    其他参赛工作室也在紧锣密鼓的运作起来。

    距离海选结束还有不到一周时间,虽然结果没有出来,但通过官方销量榜数据已经能看出大概。

    三黑马灵境,From Softare,Take-To Iive(R星)入选决赛几乎是铁板钉钉。

    异军突起抢占名额。

    自然有往年在第十名左右徘徊的游戏工作室无缘本届世界赛决赛。

    比如科乐美,比如卡普空,比如Eio、Viceral Game、Epic Game......距离超一流工作室一线之隔的顶尖工作室与门票失之交臂。

    它们有挣扎过,但在绝对的销量面前任何小伎俩都显得无比苍白。

    除了显示出它们更像小丑外,别无他用。

    其他落选的工作室心态还好,毕竟要转型往虚拟游戏探索,海选并没有投入太多精力。

    没能进入决赛也在预期之中。

    但有那么一家游戏工作室除外。

    科乐美总部。

    “你们滴都是饭桶滴干活!”

    五条兰仔在总部大发雷霆,非常不体面。

    这次他动了真火。

    为了这次世界赛,科乐美可谓破釜沉舟。

    几乎将70%的预算拿来投入虚拟游戏,剩下的全部用在海选之上。

    这还是总设计师原野令人在会议上向他下的军令状,30%预算一定能通过海选,拿到决赛门票。

    包括整个开发部,在海选开始前都是信心满满。

    因为在往届世界赛,科乐美只用了10%不到的预算就能压线通过世界赛海选阶段。

    导致整个工作室上下对这届世界赛信心满满。

    “对不起,社长!”

    原野令人站在五条兰仔面前90度深深鞠躬,双臂夹紧面色羞红:“是我的傲慢导致了这次海选折戟。”

    “我愿意接受一切惩罚!”

    “我们开发部也有罪,前期没有把30%预算用完,只用了10%不到,后来意识到不对追加预算,但已经晚了...”

    同样躬身致歉的还有开发部门一众技术人员。

    “这么说,我还要谢谢你们为我节省经费了?”

    五条兰仔气的吹胡子瞪眼。

    其实这里面同样包含着他本人的默许,一个公司的气质从领袖开始就已经决定下来。

    当然,他不会认错。

    看着众人齐齐躬身领罪,五条兰仔很想将整个开发部和设计师团队都开了,但奈何开发部深深参与虚拟游戏的开发工作。

    都是科乐美培养许久的人才,特别是原野令人,身兼虚拟游戏总设计师,是科乐美的顶梁柱。

    他能怎么办?

    当然是选择原谅他们了。

    “现在还不是商法的时候,距离海选结束还有三天时间,想想该如何补救。”

    五条兰仔推了推眼镜,他现在也冷静下来了。

    科乐美接下来的战略纵深离不开这些基石。

    果然,见五条兰仔冷静下来,心思活络的开发部长加藤良介献策道:

    “按照现在的销量情况,这届世界赛只有仁天堂和From Softare能顺利进入决赛。”

    “并且决赛决定虚拟游戏作为核心,仁天堂实力雄厚,但是From Softare这支新兴工作室有没有虚拟游戏技术人才储备还很难说。”

    “你是说......”

    闻言,五条兰仔眼前一亮:“合作?”

    “对!”

    加藤良介点点头,“在宫崎嘤高还是新人时,原野设计师曾和他有过几次交集,前几个月我们还相约吃了顿饭。”

    “如果原野先生出面,我们或许可以为From Softare提供技术支持,协助他们度过决赛。”

    “这...”

    五条兰仔抚着下巴有些犹豫,他看向原野令人,这位总设计师还是没能从本次失利的内疚中走出,一脸懊丧。

    “我...我...”

    原野令人局促中感受到肩膀被拍了一下,五条兰仔淡笑道:“交给你了,原野君。”

    半晌后。

    收到From Softare方面拒绝消息的原野令人呆坐在办公室中。

    卡普空捷足先登,早在一周前就亲自拜访From Softare并且建立深入合作。

    卡婊真有你的!

    原野令人捶胸顿足,这种感觉...

    拒绝了,竟然已经提前和他人合作了,就像可爱的女友抛下了她无趣的男友,跟聪明机灵的男同学跑出去玩了...

    明明是我先来的...一种白色相簿的季节既视感扑面而来。

    原野令人感受到了春秋漫画中不一样的牛里牛气的感受。

    虽然科乐美这边和From Softare并没有亲密到男女朋友这种关系,但在他看来宫崎老贼怎么说也是跟他有着私交,不应该如此断然拒绝的。

    社长办公室内。

    听完原野令人的汇报,五条兰仔无力的瘫在椅子上。

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!良久,他挣扎道:“潜心研发,等待明年东京电玩展(TGS)一雪前耻。”

    TGS是仅次于E3展的又一盛大展会,热度虽不及世界赛,但气氛更加适合热闹,更适合沉醉于游戏的玩家们。

    除此之外,还有科隆国际游戏展(GC展)、aJoy(CJ展)并称全球四大游戏展会。

    以弥补世界赛休赛期间空白的时间。

    在五条兰仔这边准备卧薪尝胆的时候,From Softare这边已经开始着手决赛项目。

    他们确实没有虚拟游戏技术储备,当游戏组委会宣布决赛事项时整个工作室一度十分绝望。

    眼看珍贵的名额即将到手,却因技术限制而影响发挥。

    无论是成本,还是损耗,近两年异军突起的From Softare都没有,总负责人石上健一甚至产生了出售名额的想法。

    好在,被宫崎嘤高拦了下来。

    之后几天,卡普空亲自登门拜访,起初谈的就是收购From Softare,被拒后退而求其次选择合作。

    卡普空不介入From Softare游戏设计,只提供负责制作虚拟游戏相关技术人才,除了游戏分成外还要求次冠名权。

    比起被收购,石上健一觉得完全能够接受,因为不影响自己创作,宫崎嘤高也没有反对。

    双方合作愉快。

    很快,宫崎嘤高敲定决赛项目——

    《堕落之主》

    科乐美这边来接洽时,宫崎嘤高正在醉心创作,原野令人还没接触到宫崎嘤高便被石上健一给婉拒了。

    他们只能接受一家游戏公司的合作,多了他们豺狼们合作将From Softare给吞并了。

    有了卡普空的强势介入,From Softare这边的开发工作逐渐进入正轨。

    卡普空也没有吝啬,自己犯了和科乐美一样的错误与决赛失之交臂,必须要让这段时间在虚拟游戏方面的投入看到回报。

    否者,只能等明年四月中旬的东京电玩展,太久了,这是下下之选。

    From Softare这边一开始非常吃惊卡普空这边的财大气粗,这种疯狂提升预算行为着实吓坏了From Softare。

    在之后,他们开始变得麻木。

    同时也明白了自己和超一流游戏工作室的差距,以及虚拟游戏制作成本之夸张。

    现如今对于卡普空的投喂以及欲求不满已经无动于衷。

    卡普空心里苦,只有在决赛取得更好的成绩,他们才能尽可能多的挽回损失,一刻都不敢懈怠啊。

    特别是听说了科乐美有过接洽之后,更加疯狂。

    From Softare这边自然是坦然处之,宫崎嘤高来者不惧,预算拉多满,他都能给画完。

    谁会嫌自己得作品有瑕疵呢,之前开发的几款游戏,总会因后期在地图上的设计以及bo不够细节和精致而饱受诟病。

    他想澄清一下:

    那不是他的问题,是预算的问题。

    ......

    同一时间,财大气粗的百年老店仁天堂、被徽软强势注入资本后的鲍雪,被鹅厂大力投资的玉璧,被灵境照拂提供技术支持的R星,被梭尼追加投入的看门狗,本就是大资本的V社......

    在海选成绩还没公布前,和灵境一样,开始了决赛项目的大企划。

    谁都看得出来,这场足以改变游戏史的决赛对后世游戏圈格局的影响。

    老牌强劲大厂能否维持住自己得霸主地位,新晋新秀游戏小厂能否跻身世界一流游戏工作室全看一个半月后的决赛。

    每家工作室,每一位参与游戏制作的工作人员,都铆足了劲儿,尽情挥洒着自己的才华。

    玩家们也嗅到了这场无声战斗的硝烟,各个虚左以待,等待着这场耀目全球的游戏的到来。

    媒体争相报道海选进度,海选末阶段,几乎前十的游戏几乎报道了不下十遍,甚至有些游戏玩家们都通关了不止一遍。

    关于决赛入选名额预测,以及决赛成绩预测也囫囵着不知道发布了多少遍,网友们都看腻了。

    媒体人心里苦,游戏尾声各家大厂都非常默契的潜伏起来,一点内部消息都没有透露,这种严肃气氛他们一点边角料都挖不出来。

    太离谱!

    显然,各大厂商都不希望自己成为被其他对手研究的对象。

    决赛的每一个名次都关乎着未来游戏厂商们的发展,他们等了四年可不就是为了这一刻吗?

    三日后。

    海选结果公布:

    综合评比前三非常没有意外的是——

    灵境:《底特律:变人》累计销量份!

    From Softare:《Blooborne》累计销量份!

    R星:《GTA3》累计销量份!

    之后便是上届魁首仁天堂,亚军看门狗。

    后五名是鲍雪、玉璧、V社、圣莫妮卡、命运工作室。望着榜单,纯黑表示意料之中。

    “黑马是真的黑,直接包揽前三,灵境也是真争气。”

    他感慨一句。

    “可惜啊,就只能到这一步了,这是我们距离冠军最近的一次机会,虚拟游戏可真的太变态了。”

    连麦中的散人同样嘘声一片。

    P站梦幻联动组合,直播间的水友们都嗨起来了:

    ‘最喜欢的两个主播今天合璧了,谁懂我的心情啊兄弟们’

    ‘比赛周期太长了,我的热情都被消磨了不少’

    ‘实在没啥办法,为了公平公正一个月评选是最合理的时间’

    ‘该说不说,前三确实实至名归,不过我还是喜欢GTA3,真TM爽啊’

    ‘虽然但是,俺也一样,犯罪模拟器能跟你开玩笑的?’

    ‘底特律前期的神,后期有些赘述了,血源诅咒折磨集大成之作,我至今还没通关呢,倒是侠盗猎车,我是玩的津津有味,真他吗解压!’

    ‘可惜了,决赛它们要黯然失色了,这几家新晋游戏工作室的作品我都挺喜欢的,但是虚拟游戏那玩意太烧钱了,估计他们赶工的质量不如海选的作品’

    ......

    “确实难受啊,就差一点了,不过也说明技术到了,游戏圈改朝换代只待今朝,即使灵境在决赛中落败,我也非常看好灵境。”

    纯黑算是灵境的死忠粉了,每款游戏出必玩,而且每次玩的体验感都不错。

    细想之下。

    从《逃生》开始与灵境结缘。

    到传说之下的惊讶,再到《仙剑奇侠传》的惊喜,后来《艾迪芬奇的秘密》的沉思,《战地》的变革,《底特律》的思考。

    纯黑发现,灵境完全就是游戏圈的点子王。

    并且所有点子都不重复,最变态的玩家还非常认可。

    从魔都分区崭露头角后,灵境一路升升升,就没见到它降过!

    全国赛的《战地》直接推动了游戏圈的变革,真的神了!

    世界赛海选的《底特律》自不用说,让全世界见到了交互式游戏的极限。

    他相信。

    按照这种势头发展下去,灵境摸透虚拟游戏,同样能在虚拟游戏领域发光发热。

    “对了,新款接入仓你买了没有,听说有五个小时的体验时间,感觉很有搞头。”

    散人在通讯那边问道。

    “买了,就等着灵境在决赛中的作品了,不管什么质量,我都准备支持一下的。”

    纯黑说完,反问:“今天照旧?”

    “照旧。”

    他们这几天一直在底特律世界中查缺找漏,开发多支线结局。

    比如疯狂拉低汉克好感度到最后汉克忍不住一枪崩了康纳酱。

    比如让康纳觉醒带领仿生人反抗人类感受强烈的反差感。

    再比如试图让全主角配角都死亡的极限结局感受作死的魅力。

    等等,总之,普通的和平结局和暴力结局已经不能满足这些人的需求,他们不断的开发着新的玩法,新的路径,极大的丰富了游戏内容。

    这属于玩家粉丝自发的引流,想要在海选结果公布前为游戏做出自己的一份贡献。

    “兄弟们,今天是最后一天了,咱们不找结局了,直观的评价下这个游戏吧。”

    结果已经出来,纯黑他们连线整活搞节目为游戏引流的目的已经达到。

    现在,他想玩点真实的:“我经常看到弹幕问道这么一个问题,你为什么要每天都重复这个已经玩出了无数次结局的游戏,不累吗?”

    “这么说吧,如果足够敏锐,或许大家能够察觉到我们身边的科技飞速发展,人工智能技术也在狂飙突进。”

    “围棋是一种极为复杂的智力游戏,具体有多复杂呢,在19根横线19根竖线的棋盘上经过计算,可能共有2.08乘10的170次方种下法,一个3Ghz的CUP每秒运算3乘10的9次方,走完棋盘的所有下法,需要1万个3Ghz的CUP同时运算2.3乘10的86次方年才能走完所有的算法,比宇宙中所有的粒子还要多。”

    “谷歌的阿尔法狗这台机器能战胜人类,世界上还有多少工作是机器人将来不能代替的呢,一旦无人驾驶技术成熟,司机们将面临失业,手机刷卡进入公交地铁,售票员可有可无,送货员,售货员,保安......都在逐渐被机器人取代,这些人没有了工作,会去哪里呢?”

    “这几乎是我们可以预见的,人工智能正在走进我们的生活,信息革命开始把劳动力从工厂和办公室释放出来。”

    “《底特律》所刻画的世界,正是一个释放人类劳动力的时代,机器人全面取代人类,所有人令人讨厌的工作都被机器人代劳,它们不会偷懒不会犯错,高效的生产力使得消费品价格比以往更低,同时造就普遍的失业,这将会使人类分成两个阶级。”

    “一个是全新的更先进的精英阶层,很聪明,很富有,就像游戏中的画家卡尔,有更好的基因和更长的寿命;还有一个全新的一无用处阶层,他们将越来越穷的等待死亡,他们变的没有工作,没有目标,整日靠着酗酒吸红冰度日,带着VR头盔消磨时光。”“到这,可能大家会比较担忧未来,担心自己的工作,担心未来的自己会跟游戏中陶德一样,游戏这种东西千篇一律,然而能真正带来思考的并不多,底特律所呈现的真正令人的思考的东西,恰恰是最吸引人的,这便是广义上的第九艺术。”

    “居安思危,永远保持独立的思考,做那个不被机器取代的,富有人格魅力的人,相比那些人云亦云千篇一律的人,我们拥有独立的思考充满巨大的优势,这便是底特律带给我的思考,希望大家都能拥有独立思考,不卑不亢,都能成为自己想要的样子。”

    “这,便是他们的故事,这,也是我们的故事。”

    通讯另一边,散人汗流浃背。

    “确实,牛逼!”

    呱唧呱唧,掌声响起。

    合格的捧哏。

    直播的气氛开始亢奋起来——

    ‘这游戏真的超棒,里面卡拉小姐姐简直是仙女下凡,超级美的啊啊啊。’

    ‘天堂为奴,还是地狱称王’

    ‘感谢灵境,在这个烂游当道,手游横行,微交易制霸的游戏时代,能够给我们带来如此震撼的互动电影游戏’

    ‘真正有计划的人,不需要什么鸡汤,相反,三分钟热度的人,把鸡汤给他往死里灌也不行,贵在自觉’

    ‘我绝不可能支持让人工智能拥有人性,我发明机器的本意就是为了我服务,而不是制造出一个人来取代我,你能想象一个机器人突然有一天来一句王侯将相宁有种呼?来一句我有一个梦想?不行。’

    ‘所以这就是战争的原因啊,游戏里的人类就是像你这么想的( ̄▽ ̄)’

    ‘所以绝对不能让机器人有独立人格,不然就是搞事。’

    ‘自从虚拟游戏宣布技术成熟后,我这方面的忧虑越来越重了’

    ‘如果机器真的有一天可以懂得真正的艺术的时候,我觉得我不能再将其称为机器了,我愿意将人类的宝座拱手相让。’

    ‘不,我还是想把它拆掉’

    ‘其实人造机器人又何尝不是地球(太阳系)文明的一部分呢?他们有着地球生物的形状而不是外星人的形状,用着二进制,系统的编程由英文而不是外星文编写’

    ‘那时的他们将更好,更理智地保存我们的文明,发扬全人类的文化’

    ‘就人工智能问题我自己早在阿尔法GO战胜捷豹后就有所思考,思考什么职业不会被替代。最后思来想去,就只要去学风水,易经就永远不会失业。’

    ‘我也想过,然而游戏里出现了机器算命师_(:3」∠ /> ......

    纯黑望着弹幕上观众们热情高涨的讨论内容,这何尝不是游戏中带给玩家的另一种收获呢?

    叮咚!

    突然,纯黑手机弹出一条特别关心:

    是他微薄中的唯一关注,小小灵境时隔两个月后首次发来消息,没有文案,只有简单的三个字——

    “新片预告”

    ......

    (电脑配件已经在路上了,月底前估计能全部到货,到时候手动DIY组装好就能开心爆更啦)

    (想唠唠这段时间的嗑突然想起还没吃饭,先溜了,明天有空再唠吧)

    喜欢游戏制作:一声协议三,全网泪崩一声协议三,全网泪崩