第16章:一笔糊涂账!

    望着屏幕中那张年轻俊朗的脸庞。

    以及台下山呼海啸般的喝彩声,即便已经声嘶力竭,现场玩家仍旧毫不吝啬的在为那个年轻人欢呼,那一幅幅狂热的模样宛若虔诚无比的信徒。

    服部泓义脸上露出了深深的疲态,无力的朝着椅背靠去,眼里的最后一道光也仿佛散了。

    如果说前三款作品,自己还能勉为其难,依靠着大量砸钱去营销,去请水军,亦或是包装自己,用铺天盖地的信息轰炸来换取一丝生机。

    那么在《超级马里奥奥德赛》宣传片结束的那一刻。

    服部泓义就清楚胜负已定了。

    以这款作品的质量,绝对不是e目前能接的下来的级别。

    甚至不是能用海量宣发可以抹平的差距。

    你看着它的画质似乎没有自家的3d大作出色。

    你看着它的人物形象也不过是个憨厚的水管工大叔。

    甚至整个故事背景都幼稚的像是个童话绘本。

    桃花公主被一方恶霸酷霸王掠走,马里奥跟帽子国的居民凯皮成为伙伴,相约一起拯救桃花公主与凯皮的妹妹,因此踏上了冒险之旅。

    说真的,现在五岁的孩子可能都看不下去这个内容了。

    可它偏偏……却仿佛对成年后的年轻玩家有着致命般的吸引力。

    服部泓义不会真的蠢到认为,是这个故事深深吸引了玩家。

    究其原因,正是因为过于简单的故事,能够让玩家迅速跳过冗长世界背景观。

    心上人被恶魔掠走,所以要去营救。

    这是最底层的逻辑,也符合所有人的三观,几乎不用过多的去解释。

    那么,抛却了故事本身后。

    玩家反而可以完完全全沉浸在这趟奥德赛之旅中,尽情的体验游戏。

    而这游戏好玩吗?

    当然。

    光是宣传片内介绍的诸多玩法,就连服部泓义看了都忍不住一声叹息。

    头号玩家,在用一种看似非常童话的设计风格,精准抓住了目前主流玩家们最渴望的东西——纯粹的乐趣。

    “败了。”服部泓义嘴角噙着无力的苦笑。

    这场没有硝烟的战争,自己方几乎败的如同一条丧家之犬。

    没有任何还手之力。

    而且留给服部泓义品尝失败苦涩的时间也并不多。

    他必须得好好思考,该怎么面对接下来自家ver13的售价问题,以及没办法接住头号玩家任何一款新作的《吉拉瑞尔》,这些该何去何从,他都需要慎重考虑。

    ————

    tih的发布会圆满拉下帷幕,并定档三天后统一上架销售。

    忙碌了三个月的头号玩家员工们,终于得以小憩,剩下的事情只需要交给销售部盯着即可。

    不过,属于媒体的流量狂欢,才真正意义上的开始热闹起来。

    发布会结束当晚,有关于tih发布会的各种剪辑片段,开始源源不断的朝着各大视频网站上传。

    有官方媒体,也有个人博主。

    有国内主流的视频平台霹站,斗音,筷手。

    也有国外的yutubefix、tit、ign等等。

    无它,仅仅只是因为这次tih的发布会过于重量级。

    无论tih的设计理念,亦或是同步发售的四款护航作品,几乎将游戏的乐趣,玩法,吸引力,诠释到了极致。

    只要发出来,就有流量,就有人看。

    甚至到了第二天的时候。

    一些‘国外知名主播观看tih发布会’的反应视频,都开始陆陆续续被人上传。

    看着那些大胡子或大鼻子的老外们,在看见tih可拆卸手柄出现的那一刻,惊讶的瞪大了眼睛,难以置信的望着镜头来了一句‘tf?’,亦能让不少华国路人网友看的很舒爽。

    更有甚者当着摄像头掏出银行卡,猛猛敲击桌面大吼道“hut&nbp;up&nbp;and&nbp;tae&nbp;y&nbp;fuing&nbp;ney!”

    还有整活玩家将两段视频经剪辑后拼接起来。

    拼接视频的上方,是e掌机发布会的现场。

    视频下方,则是一个穿着休闲外套的小伙,玩世不恭的叼着牙签,满是轻佻的笑道“ay,&nbp;h&nbp;the&nbp;fu&nbp;i&nbp;here(好的,看看是他妈谁来了)”

    而下一刻,视频上方的内容被忽然更换成了头号玩家的ith发布会现场,马里奥横空出世的那一刻。

    视频下方的精神小伙顿时倒吸一口凉气,急忙吐掉嘴里的牙签,将衣领整理好,挺直脊背,表情庄严无比的伸手敬礼。

    短短几秒钟的视频内容,由于剪辑的十分抽象,但又过于贴合主题,在外网瞬间引发了上百万次的点赞与无数的转发。

    也让更多国外玩家都知道了tih的发布会,与这四款即便是宣传片都猛的批爆的作品。

    有人欢喜有人愁。

    现在的压力,明显来到了e身上。

    从tih发布会就开始狂跌销量的ver13,在四款新作发布之后,销量更是掉成了负数。

    一款上架仅仅只有一周多的电子产品,销量能滑铁卢式下跌,这在此前的电子设备市场还是前所未见的。

    即便服部泓义在第一时间,就带着满脸羞愧的表情,召开了一次记者发布会,并且带着e全体高层,面对镜头齐刷刷的来了一次90度直角鞠躬致歉。

    一遍又一遍的说着‘本当に申し訳ございませんでした!’

    仍旧没能挽回玩家的心。

    面对e一众高层的标准日式道歉。

    霓虹玩家却发现,用家乡话骂他们实在太不解气了。

    还不如学隔壁华国玩家那样简单粗暴呢。

    于是。

    霓虹国的玩家开始对着e的道歉视频一次又一次的发表了看法。

    “日霓嘛!颓浅!”

    啊!直抒胸臆,酣畅淋漓!

    短短五个字,既代表了愤慨,还把期望得到的处理结果一并总结了出来。

    以前怎么就没发现华国骂人的话这么好用呢?

    甚至在霓虹本土,还因为这事引发了一小阵学习华语国骂的流行风潮。

    而在华国。

    e的分部银辉gae,最近的日子就更加不好过了。

    愤怒的华国玩家骂起人来,可不会像是小日子那样软弱无力。

    族谱起手式+阴阳怪气+灵魂暴击+排比句。

    “银辉你吗似了!一台破勾八掌机也敢卖5199,卖那么贵是为了给伱吗攒钱举办一次风光大葬吗?游戏有bug是一点都不知道修,天天惦记着你那逼氪金礼包。我就纳闷了,玩家提点建议怎么就跟在你吗坟头许愿似的,永远也得不到反馈啊?”

    一套组合拳打下来,就差没给银辉高层灵魂都骂出窍了。

    而且这次跟以往还不太一样。

    以往玩家骂归骂,但他们没得选,骂完该充值还得充。

    所以遇到节奏,厂商装装死得了。

    可现在。

    前有手游端的《云顶之弈》

    后面tih又携4款新作上线了。

    移动端的手机端+掌机端双端,源源不断的施加压力。

    银辉目前的整体营收流水开始暴跌。

    更绝望的是。

    所谓墙倒众人推。

    最初还答应跟银辉一起联合抵制头号玩家的一群移动端游戏厂商。

    见势不妙之后,一个个全都撒丫子跑了。

    更有甚者直接跳反,声泪俱下的在平台上爆出了‘银辉高层威胁自己,不同意联合抵制就断自己财路’的消息。

    虽然多少有些夸张成分在里面。

    但在这个风口浪尖上,属于是‘只要你骂银辉,那我们就是好兄弟’

    不管之前做没做过,屎盆子往上扣就完事了。

    腾景跟网讯也悄悄趁乱倒了几盆子,一手移花接木,卸掉了部分本来属于自家的黑料。

    一时之间,银辉这家在华国内稳固了十几年的游戏大厂,被众人的口诛笔伐压的喘不过气来。

    合作商纷纷连夜提桶跑路。

    股票市值也开始疯狂动荡。

    朱岳最近这段时间急的就差没去头号玩家总部磕头认错了。

    不过说实话。

    就算朱岳真的敢来磕头。

    刻晋也帮不了他。

    到了这个节骨眼上,已经不是头号玩家出面说两句和解的话就能解决的了。

    就算是腾景跟网讯都不一定扛得住。

    但退一万步来说,人家还有个总部大爹在背后撑腰,而且总部也在华国本土。

    你家的最大靠山e,最近在霓虹的节奏同样稀碎,属于是自身都难保了,谁还来管你。

    对于银辉的摇摇欲坠。

    刻晋没有任何怜惜之情。

    反而还想说一句好似。

    当然,或许一句‘好似’的时间都没办法留给银辉。

    因为头号玩家最近四款游戏都已经面向全体玩家上架了。

    虽然对海外市场还在谈合作事项,但至少国内的销售是无障碍的。

    随着游戏上架,刻晋的后台任务也刷新了出来。

    四款游戏,上架当月内低消不得超过10个亿。

    刻晋简单算了一笔账。

    79元的《尖塔》就算卖出百万份,也就不到一个亿。

    但肉鸽游戏由于市场趋于饱和,卡牌游戏的受众又没想象中那么多。

    刻晋就算悲观估计,一个月充其量也就六七十万份撑死了。

    如果乐观一点的话,可能只能卖一二十万份,属实喜人。

    其次,关于tih的独占作品。

    独占本身就能帮他抵消一部分销售冲击,因为花2000+买ith的玩家,肯定还是比花几百买游戏或氪金的玩家要少的。

    一个648可能咬咬牙就充了,但是一台2+的掌机,那还真得犹豫一会。

    而掌机的销量又会影响到游戏卡带的销量。

    目前三款游戏的卡带定价,分别为卡比198、喷喷198、马尿233

    比起前世的价格便宜了接近1/4,算是照顾了平民玩家的同时,也抬了一手同行。

    要不是本着给同行留一些活路的想法,刻晋是还想再往下压价格的。

    但再往下压,必然会形成垄断。

    而且这种垄断,还不是质量垄断。

    是更为恐怖的利润垄断!

    即,其他厂商做这个都活不下去,只有你做才能挣钱。

    因为,其他厂子还需要承担一项头号玩家无需担心的问题——试错成本。

    到这个局面的时候,对整个游戏行业其实都是巨大的打击。

    也是刻晋不愿意看到的。

    也因此,这个卡带的定价,是经过刻晋精打细算,刚刚好卡在一个穷哥们玩家也能承受,游戏厂商不至于没有活路,自己还有希望完成任务的微妙平衡点上。

    在心中飞快算了一笔账。

    隔壁e掌机发售首日销量破10万,一周内掌机卖出35万份。

    而自家tih则要便宜的多,功能性也要更强大,销量自然会再往上猛窜一截。

    首周可能就会达到80万~100万区间。

    这时候,自己同时上架三款独占作品的聪明之处就来了。

    百万份的掌机销量,就算有一半是成年玩家,50万人三款作品全部入手。

    这也就只有150份销量。

    剩下一半是孩子,没那么多钱,三款选其一入手。

    +50万销量。

    也就是说。

    上架首周,自己的游戏卡带撑死卖出去200万份,这还是往高了估的。

    预计能赚四个亿左右的流水。

    而后面几周,流水则会开始不断下降。

    要知道,卡带跟数字版还不太一样。

    线上肯借账号的玩家到底是少数,大部分数字版都是个人独享。

    但卡带这玩意,只会越卖越少。

    因为二手市场的玩家出卡带回血的行为占比,也不容小觑。

    他们贡献的力量绝对能把销量再打下来一截。

    “就算最后满打满算,快到月底结算时接近10亿,我还有‘背水一战’buff可以稳一手。”

    一通算盘打完后,刻晋发现自己这次的赢面好像有点说法?

    那就来吧,玩家们!

    请开始你们的氪金表演秀!

    我看你们这次怎么秀翻我刻师傅!

    ————

    “哗啦。”

    随着十几个快递盒被拆开,并朝下抖了抖。

    确认盒子里没有东西之后。

    刻竣将一堆花花绿绿的四方塑胶盘,整齐的在茶几上码好,摆了厚厚一摞。

    刻母一边剥着橘子,目光一边扫过那些印有卡通图案的塑料小软盘,疑惑道。

    “你弄这些是要干嘛?”

    “赚大钱!”刻竣颇有些神秘的说道。

    “嗯?”

    “你知道这些小盒子里装的是什么吧?”

    “不就是咱儿子做的新游戏么,听你说了八百回了。”刻母无奈道。

    这个糟老头子,自从知道自家儿子在游戏行业做出了一定的名气后,每天闲来无事得空时,都会刷一些与游戏行业相关的新闻。

    只要一看到自家儿子开的公司旗下做的游戏又爆红了的新闻,他就会赶紧笨拙的截图下来。

    然后发送到‘五湖四海皆钓友’的一个微信群里面。

    那个群刻母偶尔也会扫几眼。

    一翻聊天记录顿时哭笑不得。

    大家每天拍照发送的都是各式各样的鱼,就这老东西最特殊。

    四季花开哎呀,今天的鱼获也不多,就小10斤吧/图片

    知足常乐跟李大哥一比,我还差了点火候,不过这次也钓上来了一条足3斤多的大肥鱼/图片

    刻家平安[云顶之弈手游成为现象级?论头号玩家设计师的创造力,点击查看图片详情],你说现在的年轻人,一个个真不得了哦,一款游戏随随便便就赚一个亿,也不知道是哪家的孩子,他的父母一定教子有方吧,尤其是父亲。

    每每到这个时候,一群激烈热议钓鱼技巧,鱼获收成的钓友们都会清一色冷场。

    倒不是他们发现了什么端倪。

    主要是,这年轻人的文化,大家一群天南地北的糟老头子,整个群加起来都几千岁的高龄,完全不了解,也根本没法接话。

    所以刻竣的这番行为在整个钓鱼网友群里,就显得格外奇怪。

    小老哥,你的图层怎么跟我们不太一样啊?

    每每看到这些,刻母心中就又好笑又心酸。

    自己的儿子有出息了,结果当爹的还非要藏着掖着,假装不知道。

    唉,这事闹的。

    刻母也趁家里没人的时候跟刻竣说过很多次了。

    实在不行,你就跟你儿子摊牌得了。

    父子俩坦诚相见,有啥好隐瞒的。

    不就是多年前一些陈芝麻烂谷子的事情么。

    孩子也大了,也不是不能理解。

    但刻竣却偏偏执拗的闭口不谈。

    他的想法也很简单,简单到甚至有些偏执。

    执行了这么多年的家教,小时候各种限制兄妹两人接触游戏,都快融入家规了。

    结果现在一看儿子出息了,就马上变卦同意了?

    这都什么嘴脸。

    你让我这老脸在孩子面前怎么搁?

    刻母劝说无用,也就懒得再多说什么。

    而最近,她倒是听刻竣碎碎念了好几次。

    说什么刻晋那臭小子,又搞了个什么新花样游戏机,还能变形还是咋回事,挺起来还怪时髦的。

    刻母不太了解,在她看来只要兄妹两人平平安安,快快乐乐就够了,其他事情,由他们年轻人自己去闯吧。

    但今天,这老东西忽然神神秘秘的抱回来一堆快递盒,拆开一看。

    全是自家儿子做的卡通游戏,被印刻在这个胶封小塑料盒子里,零零散散快二三十份了。

    “这些小破塑料就能赚大钱了?”刻母好奇道。

    “华燕女同志,我不得不纠正你的小错误,这个呢,叫做游戏卡带。”刻竣理了理领口,一本正经的说道,脸上还挂着丝丝融入年轻人群体般的优越感。

    “哟,给你能的。”刻母翻了个白眼“有话你就快说。”

    “是这样的,这些卡带呢,一份能卖200多块钱。”

    “多少?”刻母怔了怔,忍不住惊讶道“这么一个小破盒子,里面拆开就指甲盖大点的东西,卖200?”

    “呵,这才哪到哪。”刻竣又道。

    “我跟你说,咱们的儿子研发出来的那个啥……嘶喂嗤,那个游戏机才叫贵呢,一台机器能卖2500块钱!”

    “这不比我手机都贵了?”刻母错愕“这么贵的东西会有人买吗?”

    “你别打岔,我跟你说说我的想法。我最近发现了一个可以赚钱的门道。”

    “你看啊,这一个卡带卖200对吧。”

    “但是呢,它必须得有那台嘶喂嗤才能使用。”

    “如果说……我是说如果啊。”

    “如果我把这个卡带买回来,然后当礼物送给亲朋好友,反正他们也得周期性的给孩子们买玩具买游戏。”

    “那别人拿到这份卡带想要玩的话,他就必须得买嘶喂嗤,是不是这个理?”

    刻母听得一知半解,但还是点点头。

    一看自己的计划仿佛被认同了。

    刻竣又兴奋的拿着计算机,咔咔一顿猛摁,并且嘴里还在嘀嘀咕咕。

    “如果一份卡带买回来是200。”

    “但他拿到卡带后还要再买一台嘶喂嗤。”

    “一台嘶喂嗤是2500块钱。”

    “也就是说……”

    只听见一声机械化的‘归零’

    旋即,刻竣挺胸昂头,仿佛为自己灵机一动的天才想法而自豪般的断声道。

    “咱们儿子净赚2300!”

    前几天都是万字以上的大章,今天歇一歇,就一更。

    (本章完)