1083.一个大陆只能容纳一个声音

    夕阳西下。

    夜幕降临。

    已经远离了血神族的驻地,抵达了血神族布置在南境的关隘与防线,甚至已经击溃了血神族南部军团的洛神族军团,目前,已经进入了统计数据的环节,搬动兵戈与拖动尸体的声音,非常顺利的融入了来往士卒的交谈声中。

    火把被高高悬挂在城墙上。

    照亮了伤痕累累的城墙。

    还有城头和城墙缝里洗不清的血迹。

    严格意义上说,血迹可以洗下去,但考虑到天色渐暗,而且,刚刚经历一场压力拉满的攻城战,尸体都没处理好,战损的数据也没收集好,确实没时间也没精力去清洗血迹就是了。

    正常的流程是什么?

    先打扫战场。

    如果是敌人的尸体,就扒下对方身上的盔甲和兵刃,放到一旁的筐里,亦或是独轮车里,然后把身穿单衣的尸体放到另一个用来载尸体的平板车上,推到由后勤方面的士卒挖出来的坑中,换句话说,也就是由工兵挖出来的坑中,进行集体埋葬,毕竟,洛神族是一个正经的家族,还没丧心病狂到连尸体都不放过的地步,但是,在大千世界,也有不少魔道家族喜欢在打完仗后,把对手的尸体回收,炼制成傀儡亦或是僵尸,这要看思想理念。

    思想和理念比较高尚的。

    能留个全尸。

    当然,实在留不下来的,也不至于请什么入殓师整理容颜,毕竟,在战场上,脑袋被踩碎的倒霉蛋不知几何,负责打扫战场的士卒最多能确保不二次破坏尸体,然后确保他们入土为安,虽然没有碑,但能和其他死亡的敌人将士迈到一起,怎么说,也都是仁尽义至了。

    而思想和理念不高尚的。

    尸体完整的就倒血霉了。

    因为尸体完整的死者,一定会被当做优先考虑炼尸的素材,反而是那些尸体不完整的死者,才会被放弃,或者是被研究片刻后发现不合适,随便扔掉,或者是被研究片刻后发现某个部位合适,然后,被取骨炼制匕首或短剑长矛之类的兵器,甚至炼制成骨甲上的甲片,总而言之,只有想不到的,没有做不到的。

    而对于自己人的尸体。

    处理方法显然不会那么粗暴。

    首先就是从尸体的盔甲和外在特征上判断出身份,然后,也不会拔下盔甲,更不会卸掉手中的兵刃,而是会放到特定的木板车上,上面盖一层白布,为死者保留住最后的体面,因为在战争中,不止敌人会出现脑袋被砍碎的情况,自己人一样会出现脑袋被砍碎的情况,敌人随便扔在板车上推走,不需要考虑颜面,只需要讲究道义,但自己人显然要注重尊严,不管怎么说,这些都是为了家族捐躯的勇士,哪怕身体不全,也容不得别人嘲笑。

    白布一盖,谁也看不见具体情况。

    也就不会讨论这个没了脑袋,那个没了大腿,那个没了手臂,亦或是那个没了半截身子的情况了,而且,也能确保自己人的最后一面走的比较得体,起码不会受到别人的指指点点。

    而且,从体积上也能看出来。

    敌人的尸体都是成堆的。

    类似于金字塔。

    也类似于小山包。

    而自己人的尸体都是成排的。

    上面绝对不堆放任何东西。

    最多是捡起附近掉落的兵刃,放在白布的边缘位置,一方面确保兵器还在,另一方面确保白布不被风吹散,而且,由于是自己人,这些兵刃也会得到另一种处理,不会被均分下去。

    至于那些谁都看不出来的。

    身份不明的。

    则会被放在最后统计和查看。

    比如说,一场战争打下来,先把己方死者的人数确定了,然后把己方活下来的人数统计一下,如果有空缺,也恰好有没辨认出来的尸体,则会召集其余士卒,过来依次查看这些未知死者到底是不是自己人,顶多是在于,这种情况比较罕见,一般来讲都能在收拾战场的过程中分辨出来,毕竟,分辨一个人的身份,有些是靠铠甲,但还有一些是靠身份信物,各个家族都有各个家族定制的身份信物,这中东西在大多数情况下都会被尽力保存。

    有些是令牌。

    藏在铠甲里面。

    有些是玉佩。

    佩戴在胸口处。

    一般来讲,收拾战场的士卒都是有经验的,如果无法从盔甲上判断,他们都会自发性的找这些身份信物,如果没找到,亦或是藏的太隐晦了,叫附近的老兵过来,一样也没找到,才会被划分到身份不明的行列里等待着认领。

    而对于活下来的人来讲。

    如果折损的数量和活下来的数量能和总数吻合,就不需要来查看和认领了,但如果折损的数量和活下来的数量,和原本的总人数对不上,就会自觉派人前来查看认领,毕竟,死者为大,入土为安的观念在大千世界也是有的。

    这也是为什么要妥善安置自己人尸体的原因之一。

    不扒下来的铠甲和兵刃。

    并不是对这些死者最后的尊重。

    因为身穿单衣也可以。

    包括附近的兵刃。

    换一个角度来讲,这些东西全是给自己人的优待,是要在回去之后,交给这些死者家人的东西,毕竟,活着的人才能享受胜利的果实,分割利益,而死者和死者的家属或是无法享受到这里利益,或者是只能等待别人的分配。

    在这个兵器和铠甲都很值钱的世界。

    或者说,但凡是修炼者,用的兵器和铠甲都不便宜,有些兵器甚至能当做传家宝流传下去的。

    这些东西作为遗产,都比较合适。

    但绝对不适合被收归家族所有。

    因此,虽然某些士卒的铠甲都是家族分配的制式铠甲,不是什么家传的,也没有什么特别强的防御力,但是,从另一个角度来说,首先家族也不是贴别缺这些铠甲,更不是非要和这些死去的族人争抢这些铠甲,其次是这些铠甲可以传承下去,传承给这些死者的家属,或者是儿子,或者是孙子,反而有利于培养这些人的家族荣誉感,包括后续的各种兵刃,这就要看收拾尸体的士卒心情的好坏了。

    心情好了,在你的尸体旁边,放一柄不错的灵器。

    当然,不是收拾尸体的士卒自己掏腰包放上去的。

    而是在发现你尸体附近的战场上随便捡的,如果没有,那就自认倒霉,兵器的残缺与否都是随机的,什么类型的兵器也都是完全随机的。

    当你的尸体被送回去后。

    这些灵器就会被打上一个标签。

    美名其曰,叫做战利品。

    换句话说,就是活人给死人维持的一点点颜面,这样一来,在面对家属时,士卒可以有充分的借口,比如说,你家的丈夫、父亲亦或是祖父,作战非常英勇,在发现他的尸体时,他已经和一名同境界的对手,亦或是高一个境界的对手,双双殒命,由于尸体过于残缺,经过族长审批,特意将他对手的兵器也发了下来,表彰其功绩,然后就是具体的利益分割,比如说,你家获得了几间商铺之类的。

    当然,房产也算,资源和渠道都算。

    这里这是为了维护死者的颜面。

    毕竟,不管从哪个角度来看,一个和同境界对手厮杀而死,或者是和一个强于自己的对手厮杀而死,甚至是被围攻而死,都好过单纯被杀死,单纯被杀死的话,附近没有对手的尸体,哪怕是说出去,也无法体现这个人的英勇,无法照顾到这个人的颜面,确实不太好。

    至于剩下的利益该怎么分配……

    分配的利益,如果人手不够,无法管理该怎么办……

    真以为资源的定义那么简单?

    要知道,人力资源也是资源的一种!

    像洛神族和血神族的这场战争,打到一族覆灭的地步之后,产出的奴隶是以千万为计算单位的,虽然不能指望所有奴隶都听话配合,但只把这些奴隶当做单纯的力工,还是可以的。

    换句话说。

    假设一个家族分到了一座矿山。

    放在以往没有奴隶时。

    就需要派人下去开采矿石。

    但现在就不一样了。

    假设原本需要一千个人下矿,现在只需要一百个人看着就可以了,直接扔下去一千个奴隶,然后让这一百个自己人管理,把这些奴隶的修为一封,甚至是一废,只给他们保留相对应的体魄,节省下来的那九百个人就可以分配到其他岗位上,接管其他财产和应有利益。

    至于说,假设一个家族分配到的资源真的富裕到了人手一座商铺或房产的地步,假设真有孤儿寡母无依无靠的小家庭,这种情况一般可以申报,或者是把手里的商铺换成一套房产,或者是把手里的商铺放到家族的平台上租借,虽然不能赚更多的钱,但总会有一些善于经商的,愿意把产业扩大化,同族之间的租借也有更多的保障,处理方法还有很多的。

    因此,完全不用担心孤儿寡母有没有能力守住产业,亦或是有没有能力支撑起一个产业的可能性,就算没有,租出去之后,也是一个稳定的收入,相当于保下限,而家族里也不会真的出现那种贪婪无耻之人,想把一切利益拿到自己的手里,甚至不择手段欺压其他人。

    毕竟,归根结底,血缘关系很重要。

    严格意义上说,都是亲戚。

    抬头不见低头见。

    除非是对所有亲戚都不熟,亦或是对所有亲戚都铁面无私,甚至对父母都保持客观的态度,不然,就算对某些亲戚没有好感甚至是怀有偏见,但这些亲戚一样可以通过亲戚的关系,求到你父母的头上,亦或是求到你兄弟姐妹的头上,难不成你还能对此保持无动于衷?

    所以,对于大部分明事理的人来讲。

    已经知道了这条路该怎么走。

    就没必要把事做的太绝了。

    不然,也会让父母和兄弟姐妹为难。

    对于娶妻的人来讲,更是一样。

    假设你强取豪夺的对象,是一个看似普普通通的亲戚,但这个亲戚是你妻子的小姑亦或是小姨,真要是因此求到了你妻子的头上,就算事情最后得到了妥善的解决,也会影响到你在亲戚之间的风评,反而是得不偿失的举动。

    还不如从一开始就不做。

    更何况,又不是吃不上饭了。

    无非是挣一万块钱还是五万块钱亦或是十万块钱的问题,只要控制住欲望,挣多少都不影响最基本的生活需求供应,甚至能过的相当好。

    而且,就算没有亲戚关系。

    那些孤儿寡母的,一般来讲,也是家中顶梁柱为了家族捐躯的,先不说家族的高层对这种事查的极严,一但发现,直接拿到祠堂前问罪,也不说袍泽之间的情义,在战场上拼杀出来的交情,远比通过利益凝结出来的交情更靠谱,这要是侵吞了财产,半夜睡醒了都要给自己两个耳光,问问自己是怎么好意思跟一个兄弟的家属抢利益的,甚至可以不考虑后果,比如说,你抢了别人的,在你死后,别人也会抢你的,到时候你的子孙后代被抢只能算是活该,你就算不为你自己考虑,也改为子孙考虑一下,就说在家族中的风评,欺负为家族舍命之人的家属,都会为人不齿。

    换句话说,就是被人渐渐孤立。

    毕竟,你连这种财产都敢碰。

    以后谁还敢托孤给你?

    因此,在看似松散的结构下,在看似是以亲戚关系为主体的家族中,一样有不可触犯的铁律。

    只不过,这些铁律都被潜规则化了。

    不会摆在明面上。

    所以,根本不用考虑那些隐患。

    亲戚关系足以杜绝一切风险。

    真要是有敢无视一切的。

    那也不是亲戚了。

    而是会被直接逐出家族。

    这也是最后的处理方法。

    而对于洛璃来讲,或者说,对于陆渊来讲,战后的分配方案,他并不关心,因为摆在他面前的路已经相当清晰了,他接下来要走的路,也非常清晰,他只需要顺着这条路走就可以。

    其他工作,包括后勤安排。

    都会有其他人帮他分担和处理。

    不需要他在这方面浪费精力。

    “一个大陆只能容纳一个声音。”

    “血神族已灭。”

    “东西两个血神族军团已被大长老等人正面击溃。”

    “南部的防线已经沦陷。”

    “下一步,就是西天神殿了!”

    看着面前的地图,陆渊在最核心的位置上画了一个圈,在灯光下,西天神界四个字清晰可见。