第二十一章 生命之树

    新的拳武器是肯定要拿的。

    这个游戏里,每种武器都有两个羁绊效果,但每把武器的羁绊效果都不同,如果要将两个相同的羁绊都凑满,只拿同一种武器自然是最好的选择。

    赤手,

    近战,

    这两个羁绊都是程仁需要的不用换。

    匕首也加近战,但一方面是他的钱不够买两把武器。

    再者程仁也是突然想起一件关键的事情。

    这类充满随机性的肉鸽类游戏里一定会存在引导机制,不然完全看脸的话,能折磨死人!

    引导机制,指的是当身上已经存在了一件物品时,系统将有更大概率刷新出与之相关的物品。所以在前期的选择上一定要精简并梳理好发展思路。

    避免让系统的随机池混乱。

    以他眼下为例。

    他身上的一件拳武器就成了建立起引导机制的锚点。

    商店里刷新的第二件拳,和匕首,都是因为这件拳的羁绊属性引导而来的。

    但如果他拿了这把匕首,引导池子里就会多出一个精准的选项,从而刷出更多的精准羁绊武器。

    而他已经决定放弃暴击。

    -50的暴击,想要补回来不知道要花多少钱购买道具。而且暴击这种属性,起码要堆到30+才能发挥出效果,里外里他就需要补80多的暴击!

    闪避也是同理。

    选择这个人物的一刻这两项属性基本就已经被放弃了。

    “拳需要13块。

    咖啡和猴子的属性也不错,但是买不起了。商品可以锁定,下一轮刷新时继续出现,不过也会占掉下一轮刷新的一个位置……”

    程仁稍微思考。

    咔。

    他将第二件拳武器买下后转头又把咖啡锁上。

    攻速很重要,影响拳的攻击频率。

    可以预料。

    后期波次的怪物数量一定很多。

    如果输出不能够秒怪,就要依靠攻速来弥补伤害的不足,这项属性即使是-50也得尽量补回来。

    猴子就没必要锁了。

    还剩6块。

    商店第一次刷新需要两块,程仁果断点了一次刷新。

    噔!

    咖啡的选项没变,其他三件商品都重新上架。

    “又一件拳!”

    程仁果断将第三件白色的拳锁上,这样下一波他就能把双羁绊叠到三级。

    其他两件物品分别是一把枪械、元素羁绊的电击枪,和一个加1生命再生,减2最大生命的道具。

    直接略过。

    剩下的四块钱程仁还能继续刷新一次。

    刷!

    他前期伤害不足一定要尽快找齐武器。

    而且,每一波的商店刷新,需要的价格都是递增的。

    第一次两块。

    第二次四块。

    之后每多刷新一波价格都会翻倍。

    但商店每次出现时,刷新次数都会重置。

    也就是说,在金币有足够剩余的情况下,每波刷新两三次用来找羁绊武器,和自己需要的道具。

    是很划算的选择。

    再次刷新。

    商店里没有出现第四把武器但是出了一件特殊道具。

    【树枝】

    【道具】

    【级别:普通】

    【属性:在战斗时刷新出更多的生命之树】

    ……

    战斗中场上会随机刷新出一种绿色的树木,打碎树木,有概率掉落恢复品,和增益道具。这一效果受幸运属性影响,幸运越高道具掉落概率越高。

    程仁上一波时看到了一棵树。

    但时间有限。

    他就没打。

    何况,算上他本身的属性也就只有一点幸运。

    掉道具这种低概率的事件都不用想。

    不过这件道具还是要买上,树木多了以后,掉道具的概率也会变高。买这一件道具,就相当于为以后投资,用一件白色道具的价格收获高级道具。

    肯定是稳赚不亏的。

    锁上三件。

    程仁也彻底没钱了。

    继续。

    商店页面淡去。

    停滞的世界重新恢复运转,他的血量也随之回到满值,视角上方浮现出一行信息。

    【第二波怪物已刷新!】

    【倒计时:39秒!】

    【数量:24!】

    ……

    “每波结束后血量居然会自动回满……这样的话我可以稍微浪一点……”

    程仁心想。

    寒地腐尸的虚影开始凝聚,但这次,场中多了一种新的怪物,浑身裸露着森然白骨的骷髅弓手。

    噔~!

    弓弦颤动。

    一支骨头磨制的长箭划过笔直的轨迹射来,不过程仁已经离开原地。

    两个硕大的岩石拳头一左一右悬浮在他身侧。

    靠近一只腐尸后,当即便左右开弓。

    -15!

    -16!

    ……

    两件近战武器加成让程仁的伤害变为-31,岩拳能打出基础伤害了,而拳的特性是命中同一敌人时,伤害持续累加一点,两击直接秒掉一只腐尸。

    效率陡增。

    他脚步不停的继续向其他怪物靠近。

    岩拳在冷却中,就靠自身输出,他的伤害虽然低,可出手速度也不受负面影响,三秒间隔足够他打出六七次重击,能将一只满血的腐尸直接打死!

    不过深渊难度的怪物也不只是会挨揍。

    狭小的场地压缩了程仁的活动空间,十几只腐尸从一个方向一拥而上,将他挤向角落。

    嘭!

    -7!

    -9!

    ……

    四五只腐尸一起向他扑来,或是抓挠,或是撕咬,瞬间将他血量打掉了一半!

    “怎么只盯着下三路呢!?”

    程仁惊恼。

    岩拳!

    幸好岩拳的攻击再次缓好,他集中火力,干脆秒掉一只怪物,硬顶着两次攻击从缺口突围出去!

    唰!

    一道绿光恰好在他面前闪烁。

    光芒中,一颗高约两米、粗如环抱的树木迅速生长起来。

    程仁抬手就是两拳砸过去!

    -4!

    -4!

    ……

    树木的血量竟有五十点,相当抗揍。程仁左拳右拳同时开弓,仗着自己皮糙肉厚硬撸树木,也还是在岩拳的冷却缓好,两拳齐出之后才将其打碎。

    哗啦!

    树叶飘舞,一颗拳头大的红苹果掉落下来,而后自动没入他的体内。

    +8!

    治疗效果立刻将程仁的血量抬升一截。

    “苹果的基础回复是5点,我人物自带了3点额外回复,还算不错……

    如果树木够多靠恢复品硬顶也是一条出路!”

    程仁思绪闪过。

    但他更想要的属性还是生命窃取。

    这个游戏能装备六把武器,就相当于之前在守卫神像里,他的弓箭有了多重分裂的效果。

    一口就能吸回不少。

    吸血,

    才是站撸的基础!