第698话 安徒恩攻坚战(一)

    知道新团本将开,回去的路上,战国却并未在意新团本。

    从方凡那边回来,战国对很多事已然心中有数。

    方凡亲口承认:海军坚持的正义并没有错。

    打击海贼,肃清劫掠乱象,他也支持这样的行为。

    但,这并不意味着他支持战国将所有海贼赶尽杀绝!

    尤其...在大海贼时代还没完全落幕这个特殊时间节点。

    海贼世界的劫掠问题,从来不是杀光海贼就能彻底解决问题——武力只是解决问题的最后手段。

    不解决人们想出海劫掠这个问题,海贼永远都会存在下去。

    冒险家的力量出现,同时冲击海贼和海军,甚至,连同全世界的民众也一起卷了进来。

    阿拉德力量强大的包容性,使得海贼、海军不再是你抓我来我揍你的对抗关系。

    方凡将他们从彼此对抗的道路上引到了强大己身的发展道路上。

    新海军抓住了这个机会,飞速壮大实力,已然有了扫荡全世界海贼的实力。

    海贼后知后觉,但他们的战斗潜力不容忽视。

    前者靠着庞大的冒险家人数和无数平民的支持占据大势,后者靠着少数精英强者,撑起了海军冒险家的门面。

    他们不是那么容易被解决的。

    新的竞争方式打破了原有火拼格局,甚至还有复活币这种逆天道具增加容“败”率。

    新海军的大扫荡和这次的四皇清剿行动,已然将优势牢牢捏在手中。

    海贼冒险家经过这次“大浪淘沙”,留下的都是“精锐”。

    不是海军围剿就能解决。

    更不用说,在方凡眼中,这些都是强劲的韭菜,是最终反击战的不可或缺的力量。

    换句话讲,海贼或许该死,但绝对不是现在。

    “新海军不会再大肆剿灭海贼,但是,如果新海军强大到海贼冒险家无法企及的高度,那....你也无话可说了吧...”

    战国很清楚。

    解决一切矛盾的根本方式,只有一条路:

    发展!

    发展!

    还是他妈的...发展!

    只有强大起来才是根本!

    “此次回去,除了对海贼事务需要做出新安排,其余诸事也该有些变化了...”

    极目远眺,他的目光越过了天空,看向了神秘而未知的天外。

    他想起方凡和他说过某句话,口中不由喃喃:

    “席卷...世界的战争么....”

    新海军今后的种种变化且按下不提。

    却说,乌龟团本开启的消息传开,新的传送门也出现在赫顿玛尔的街道上。

    一众冒险家通过新的传送阵抵达了佐乌岛。

    当然,这个佐乌和原来的佐乌不同。

    同样是在象主的后背,打团的佐乌在同一个位置的不同空间节点。

    毛皮族的国度依旧岁月静好,打团等待区的佐乌迎来了了无数冒险家。

    夸张点说,若不是赛丽亚的空间魔法支撑,里面的人几乎要被挤下象主的后背了。….人群中,幽蓝飓风的身形比较低调。

    一身纯白雪人套装在身,双拳耀出幽幽蓝光。

    他观察一圈下来,心中有些疑惑:

    竟然一个主播高玩都没看到。

    更奇怪的是,海军冒险家也没有几个。

    “以新海军的秉性,不可能错过团本的机会...”

    “对了,海军顾问....”

    看来,乌龟的很多信息,怪物的一些机制,新海军的人已经提前掌握了。

    再次走了一圈下来,心中又是有些疑惑,

    整个佐乌等待区,一个引导者都没有。

    “如果我没记错的话,乌龟攻坚战,一起进攻的是苍穹贵族号,船上有鹰眼杰克特,乌恩...天界海岸队...”

    “对了...换门票的奈恩·希格也没看到...”

    不只是他,很多玩家冒险家也是有些疑惑。

    苍穹贵族号变成象主就够奇怪了,怎么换门票的人都没有。

    其实,这点倒是他们着相了。

    游戏里需要npc引导,需要七神之鞘翅的技术支持来“战胜使徒”。

    但在海贼世界,使徒是用来不断磨练冒险家的其中一环,让高高在上的七神鞘翅来卖门票,如此大材小用他才做不到。

    身边的冒险家数量越来越多,众人时不时会望着天空之幕。

    但上面的倒计时归零,一阵七彩光芒闪耀,关于新使徒攻坚战的规则已然出现。

    前面的介绍,众人一边看一边自顾言语:

    “安徒恩攻坚战:难度固定为20人难度?那不就是说,不论多少人开团,难度都是最高难度?”

    “这样一来,打团的难度就上去了啊。”

    很多平民冒险家愁眉苦脸。

    【冒险家可在赛丽亚处购买门票:【强力的魔能吸食阻断装置】,需要50魔刹石或者15金币。】

    “乖乖,这有点贵了啊...”

    很多冒险家被门票价格给吓一跳。

    若不是之前活动地下城打碎片积攒了一些金币,这个价格众人恐怕打不了几次团金币便耗光了。

    不过,真正耗光是不可能的。

    没钱的冒险家,总会去搬砖干活不是。

    “嗯??我没看错吧!门票一天只能购买一张,攻坚战失败后,一天内门票只会返还一次?”

    “也就是说,每个人只有两次机会?”

    更多的平民冒险家犹豫起来。

    他们可不是那些名冒险家变态,随随便便挥洒出爆炸的伤害。

    他们的自己开攻坚战,失败的几率很高。

    一旦失败2次,门票钱就打水漂了!

    自己的钱,自己花着心疼啊...

    很快,攻坚战正式流程出来。

    所有人目不转睛,不放过上面任何细节。

    玩家冒险家们同样看得津津有味,天空之幕的接收方式,即使他们已经知道了大概流程也乐得再看一遍。

    【安图恩攻坚战共分为两个阶段:阻截安图恩与灭杀安图恩。】

    【每个阶段分别有40分钟攻略时间,一阶段完成后有10分钟休息时间或者直接跳过休息时间开始第二阶段。】

    【一阶段:阻截安徒恩。】

    【安徒恩身形庞大,要想击败他,必须先让他停止行动。】

    很多冒险家对伟大航路后半段知之甚少,对象主也了解的不多。

    但知道的冒险家立即看懂了这句介绍:

    安徒恩在前面行走——咱也不知道它要去哪里——他们在象主背后,跟在安徒恩的后面。

    想要真正击败使徒安徒恩,就必须先让这个庞然大物停下。

    .

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