第31章 遭遇活尸,女怨灵目测打不过啊
操控纸蝴蝶可以通过煽动相较身体更大的翅膀维持飞行状态,来减少操控所需的魂力,在所有的纸天使之中是最节省魂力的。但是在速度这方面并不是优势,所以真实的战斗最好配合其他的纸天使一起使用二者兼顾。
而且对于普通的白纸,太过于脆弱,楚牧也在做着各种各样的设想,该如何让其形成战斗力。比如变得更硬,如同铁剑一样,扎死目标。又或者变得粘稠不透气,捂住目标的眼睛口鼻,阻碍目标的视线,又或者让其窒息,妨碍目标。
当然这些在目前来看都是无法做到的,只希望以后能找到相应的符咒,再看能否形成合适的战斗力。暂时他需要做到的就是,将操控木偶的能力练习的十分熟练就行了。
下班之前,楚牧说服队长,从队里的库房里带回去一把相对轻盈一点的长剑晚上回去练习剑法,队长直接答应了他。
然后等到一下班,楚牧就立刻带着铜锣以及长剑,进入死亡神国,磨刀霍霍准备大干一场。
进入到死亡神国,楚牧出现在上次离开的地方,而怨灵还在原地呆呆的等他。
如同副本读档一样,每次离开之前,都只能出现在离开的地方。
楚牧将铜锣递给女怨灵,然后拔出长剑往肩膀上一抗,随时准备开砍。
然后由怨灵开路,一边敲打铜锣,一边朝着前方继续摸索前进。
丛林并不好走,到处都是遮天的大树,无法保持直行,遇到大树就得转弯,几个弯转的他也不知道自己转到哪里去了,楚牧都严重怀疑自己最近是不是一直在附近绕圈子。
而且地上满是手臂粗细的树根还有各种朽木还有藤蔓,偶尔还能发现一具腐朽的骸骨这样的惊喜,所以走路时必须随时留意脚下,防止踩在尖锐的东西又或者被绊倒。
以至于走起路来,很消耗体力。而怨灵就没有这种忧虑,因为它是飘过去的,没有腿,让楚牧很是羡慕,自己有一天也能变成这样就好了,当然最好在自己死后,生前的话还是算了,自己还打算活他个几个纪元之类的。
很多人都说活久了就厌倦了,人生活他个几十年就够了。但是楚牧就不会有什么活腻了的烦恼,就是让他永生他都不会觉得无趣。
只要有足够高远的目标,人生就不是一场有终点的旅行。
楚牧目前的目标是变强,最终极目标就是看能不能回家乡看看。之前说是不在乎,但是只是没有希望不想浪费时间和精力罢了。如果有一天,他足够强大,有机会展开星空旅行的话,说什么也得去找找看,毕竟那里才是自己的根。
为了防止绕圈子,楚牧想出一个好主意,那就是在路过的大树上刻上一个十字架的痕迹,确保自己不至于绕回来。
不过这原始丛林还真是大啊,他的确没有绕圈子,但是也是一路望不到头,都来了那么久都还没走出去。
铜锣的声音在这片寂静的林子里不断的传开,很快又一个活尸上钩。
只不过发现它的并不是楚牧,而是女怨灵。
它们的灵觉似乎要比人类的更加敏感的多,而作为它的掌控者,也沾了便宜。第一时间发现了正在从身后靠近过来的活尸,而不是被按倒的时候才意识到,真是阴险啊。
楚牧调整着自己跟怨灵的站位,然后看到了那个活泼的活尸。
只见它无脑的就径直冲过来,期间被错综复杂的道路行驶绊倒了好几次,好的楚牧脸都疼,因为它每次都是脑袋先着地,所以说走路要长眼啊。
楚牧突然觉得这时候能有一个陷阱就好了,只需要放在自己面前,这活尸简单的直线思维方式,肯定毫不犹豫的踩上去,这样一定会省自己不少功夫。
可惜实际可操作性太低,因为猎人与猎物的身份是相反的。
在丧尸片电影里,是丧尸找活人,自然可以在住处附近设置陷阱。但是现实是反过来的,楚牧满树林找活尸,怎么提前挖陷阱,这到哪说理去。而且这林子地下却是藤蔓和树根,就是想挖个坑,也得有那个力气。
等到活尸终于冲到了面前,怨灵第一时间就冲了上去负责抵挡,楚牧则在后面拿着长剑负责紧张。
很快怨灵就跟活尸撞在一起,活尸就跟疯狗一样,发现怨灵攻击它,就立刻放弃“鲜嫩可口”的楚牧,跟怨灵互撕互咬起来。
老实说,现场的战斗十分热烈,因为它们打得十分的激烈。
**互相撞击,肢体更是一直纠缠在一起。
女怨灵毕竟不是吃的**饭,所以一开始有些颓势,被打得有些节节后退。
但是战斗仿佛触发了女怨灵的凶狠战斗天性,见打不过活尸,发起狠来。面容再次狰狞起来,嘴巴长得老大,跟活尸利齿互咬起来。
活尸虽然**占据优势,但是论狰狞、扭曲的程度哪里比得上怨灵,很快就被女怨灵死死的咬住脖子,拼命挣扎。
所以说女人的潜力是无穷的,楚牧还记得上辈子看过一个新闻。
说一个女人把晚上进屋偷东西的贼,当成是喝醉了很晚才偷偷回来的老公,于是把人家打到求饶。
真是凶残的生物,所以说不要轻易招惹女人。
楚牧则双手握着长剑,左右挪动脚步,有些不知所措,主要是他没杀过人,没什么经验。
女怨灵占劣势的时候,站在它身后的楚牧,试图调整角度,绕到活尸那边,打算趁机阴它一下。
结果好不容易找到了机会,在原地一边后退一边转圈圈的两个死灵生物终于让楚牧找到了切入的战机,选择用剑偷袭活尸的大腿,主要是上半身它们抱得太紧,楚牧怕误伤。
结果好不容易楚牧找到个机会,一剑用力砍在活尸的腿上,还没等他高兴。结果发现腿没断,然后剑也拔不出来,卡在骨头里了,拽了半天才拔出来。
而女怨灵似乎也对主人的弱小彻底失望,于是发了狠,面容变得无比狰狞,又恢复到了当初楚牧见到的样子。
一张满是利齿的嘴巴,一口咬在活尸的脖子上,那画面,把楚牧都吓到了。
不过到底是死亡生物,最不怕肉搏,除非能伤到对方的大脑,否则很难对对方造成什么实际性的伤害。
女怨灵看着凶残,但是能造成的伤害有限。
而且很快,所有狂暴状态的副作用就体现出来了。当时看着猛,只要对方挺了过去,狂暴之后就是萎靡。
女怨灵很快就被挣脱,然后被反咬住了脖子,开始哀嚎。
楚牧则双手举着长剑,继续围着它们转圈。他也很急,但是不知道该如何出手。
最后他一横下心,打算拼一把。
楚牧绕到活尸身后,双手紧紧的握住长剑。
这时让怨灵突然抱住活尸,限制它的移动,楚牧则在身后用剑比划着。然后猛地用出全部的力量,挥剑砍在活尸的脖子上,这时怨灵则迅速陷入虚化。
锋利的长剑感受到一些阻力,然后就彻底畅通无阻,直接砍断了活尸的脖子。
活尸的脑袋咕噜噜的从脖子上滚到了地下,身体失去脑袋的控制,慢慢的倒下。楚牧走到活尸脑袋旁,却发现脑袋上的五官竟然还在动弹,看到楚牧之后,做着凶狠的表情。
真是诡异的存在,死后大脑不被毁掉,就还能继续活着。
楚牧一剑顺着活尸脑袋的眼睛刺了进去,活尸脑袋迅速的失去了活动,彻底的死去。
看到这里,楚牧才松了口气,松开满是汗液无比滑腻的长剑,开心的笑出声来。女怨灵还好好的,还好自己操控虚化的时机很好,不然很可能自己一剑两命。
女怨灵的身上多了许多活尸爪子以及牙齿留下的伤痕,很多地方皮开肉绽,但是却很少有血液流出来。更是有部分地方,直接多出能直接看到身后的空洞。
但是为什么她的衣服却依旧完好无损,这不科学。
这时一个白色的珠子从活尸的脑袋里慢慢的飞了出来,是魂珠,也是楚牧此行的主要目标。
楚牧的猜想是对的,果然在这里杀死死亡生物会爆出魂珠,一颗魂珠据说很贵,够自己干半辈子的,这下自己真的要发了。楚牧拿着魂珠,左看右看,嘴角情不自禁上扬。
而且对于普通的白纸,太过于脆弱,楚牧也在做着各种各样的设想,该如何让其形成战斗力。比如变得更硬,如同铁剑一样,扎死目标。又或者变得粘稠不透气,捂住目标的眼睛口鼻,阻碍目标的视线,又或者让其窒息,妨碍目标。
当然这些在目前来看都是无法做到的,只希望以后能找到相应的符咒,再看能否形成合适的战斗力。暂时他需要做到的就是,将操控木偶的能力练习的十分熟练就行了。
下班之前,楚牧说服队长,从队里的库房里带回去一把相对轻盈一点的长剑晚上回去练习剑法,队长直接答应了他。
然后等到一下班,楚牧就立刻带着铜锣以及长剑,进入死亡神国,磨刀霍霍准备大干一场。
进入到死亡神国,楚牧出现在上次离开的地方,而怨灵还在原地呆呆的等他。
如同副本读档一样,每次离开之前,都只能出现在离开的地方。
楚牧将铜锣递给女怨灵,然后拔出长剑往肩膀上一抗,随时准备开砍。
然后由怨灵开路,一边敲打铜锣,一边朝着前方继续摸索前进。
丛林并不好走,到处都是遮天的大树,无法保持直行,遇到大树就得转弯,几个弯转的他也不知道自己转到哪里去了,楚牧都严重怀疑自己最近是不是一直在附近绕圈子。
而且地上满是手臂粗细的树根还有各种朽木还有藤蔓,偶尔还能发现一具腐朽的骸骨这样的惊喜,所以走路时必须随时留意脚下,防止踩在尖锐的东西又或者被绊倒。
以至于走起路来,很消耗体力。而怨灵就没有这种忧虑,因为它是飘过去的,没有腿,让楚牧很是羡慕,自己有一天也能变成这样就好了,当然最好在自己死后,生前的话还是算了,自己还打算活他个几个纪元之类的。
很多人都说活久了就厌倦了,人生活他个几十年就够了。但是楚牧就不会有什么活腻了的烦恼,就是让他永生他都不会觉得无趣。
只要有足够高远的目标,人生就不是一场有终点的旅行。
楚牧目前的目标是变强,最终极目标就是看能不能回家乡看看。之前说是不在乎,但是只是没有希望不想浪费时间和精力罢了。如果有一天,他足够强大,有机会展开星空旅行的话,说什么也得去找找看,毕竟那里才是自己的根。
为了防止绕圈子,楚牧想出一个好主意,那就是在路过的大树上刻上一个十字架的痕迹,确保自己不至于绕回来。
不过这原始丛林还真是大啊,他的确没有绕圈子,但是也是一路望不到头,都来了那么久都还没走出去。
铜锣的声音在这片寂静的林子里不断的传开,很快又一个活尸上钩。
只不过发现它的并不是楚牧,而是女怨灵。
它们的灵觉似乎要比人类的更加敏感的多,而作为它的掌控者,也沾了便宜。第一时间发现了正在从身后靠近过来的活尸,而不是被按倒的时候才意识到,真是阴险啊。
楚牧调整着自己跟怨灵的站位,然后看到了那个活泼的活尸。
只见它无脑的就径直冲过来,期间被错综复杂的道路行驶绊倒了好几次,好的楚牧脸都疼,因为它每次都是脑袋先着地,所以说走路要长眼啊。
楚牧突然觉得这时候能有一个陷阱就好了,只需要放在自己面前,这活尸简单的直线思维方式,肯定毫不犹豫的踩上去,这样一定会省自己不少功夫。
可惜实际可操作性太低,因为猎人与猎物的身份是相反的。
在丧尸片电影里,是丧尸找活人,自然可以在住处附近设置陷阱。但是现实是反过来的,楚牧满树林找活尸,怎么提前挖陷阱,这到哪说理去。而且这林子地下却是藤蔓和树根,就是想挖个坑,也得有那个力气。
等到活尸终于冲到了面前,怨灵第一时间就冲了上去负责抵挡,楚牧则在后面拿着长剑负责紧张。
很快怨灵就跟活尸撞在一起,活尸就跟疯狗一样,发现怨灵攻击它,就立刻放弃“鲜嫩可口”的楚牧,跟怨灵互撕互咬起来。
老实说,现场的战斗十分热烈,因为它们打得十分的激烈。
**互相撞击,肢体更是一直纠缠在一起。
女怨灵毕竟不是吃的**饭,所以一开始有些颓势,被打得有些节节后退。
但是战斗仿佛触发了女怨灵的凶狠战斗天性,见打不过活尸,发起狠来。面容再次狰狞起来,嘴巴长得老大,跟活尸利齿互咬起来。
活尸虽然**占据优势,但是论狰狞、扭曲的程度哪里比得上怨灵,很快就被女怨灵死死的咬住脖子,拼命挣扎。
所以说女人的潜力是无穷的,楚牧还记得上辈子看过一个新闻。
说一个女人把晚上进屋偷东西的贼,当成是喝醉了很晚才偷偷回来的老公,于是把人家打到求饶。
真是凶残的生物,所以说不要轻易招惹女人。
楚牧则双手握着长剑,左右挪动脚步,有些不知所措,主要是他没杀过人,没什么经验。
女怨灵占劣势的时候,站在它身后的楚牧,试图调整角度,绕到活尸那边,打算趁机阴它一下。
结果好不容易找到了机会,在原地一边后退一边转圈圈的两个死灵生物终于让楚牧找到了切入的战机,选择用剑偷袭活尸的大腿,主要是上半身它们抱得太紧,楚牧怕误伤。
结果好不容易楚牧找到个机会,一剑用力砍在活尸的腿上,还没等他高兴。结果发现腿没断,然后剑也拔不出来,卡在骨头里了,拽了半天才拔出来。
而女怨灵似乎也对主人的弱小彻底失望,于是发了狠,面容变得无比狰狞,又恢复到了当初楚牧见到的样子。
一张满是利齿的嘴巴,一口咬在活尸的脖子上,那画面,把楚牧都吓到了。
不过到底是死亡生物,最不怕肉搏,除非能伤到对方的大脑,否则很难对对方造成什么实际性的伤害。
女怨灵看着凶残,但是能造成的伤害有限。
而且很快,所有狂暴状态的副作用就体现出来了。当时看着猛,只要对方挺了过去,狂暴之后就是萎靡。
女怨灵很快就被挣脱,然后被反咬住了脖子,开始哀嚎。
楚牧则双手举着长剑,继续围着它们转圈。他也很急,但是不知道该如何出手。
最后他一横下心,打算拼一把。
楚牧绕到活尸身后,双手紧紧的握住长剑。
这时让怨灵突然抱住活尸,限制它的移动,楚牧则在身后用剑比划着。然后猛地用出全部的力量,挥剑砍在活尸的脖子上,这时怨灵则迅速陷入虚化。
锋利的长剑感受到一些阻力,然后就彻底畅通无阻,直接砍断了活尸的脖子。
活尸的脑袋咕噜噜的从脖子上滚到了地下,身体失去脑袋的控制,慢慢的倒下。楚牧走到活尸脑袋旁,却发现脑袋上的五官竟然还在动弹,看到楚牧之后,做着凶狠的表情。
真是诡异的存在,死后大脑不被毁掉,就还能继续活着。
楚牧一剑顺着活尸脑袋的眼睛刺了进去,活尸脑袋迅速的失去了活动,彻底的死去。
看到这里,楚牧才松了口气,松开满是汗液无比滑腻的长剑,开心的笑出声来。女怨灵还好好的,还好自己操控虚化的时机很好,不然很可能自己一剑两命。
女怨灵的身上多了许多活尸爪子以及牙齿留下的伤痕,很多地方皮开肉绽,但是却很少有血液流出来。更是有部分地方,直接多出能直接看到身后的空洞。
但是为什么她的衣服却依旧完好无损,这不科学。
这时一个白色的珠子从活尸的脑袋里慢慢的飞了出来,是魂珠,也是楚牧此行的主要目标。
楚牧的猜想是对的,果然在这里杀死死亡生物会爆出魂珠,一颗魂珠据说很贵,够自己干半辈子的,这下自己真的要发了。楚牧拿着魂珠,左看右看,嘴角情不自禁上扬。