第261章 草系秒火系,倒反天罡

    三动开局,目前只有墨魂能够做到。

    但是做为一只脆皮博饼,实际上墨魂的出场率低的可怜。

    但是目前赫拉不一样,赫拉是完全凭借自身高速效果加上先手技能才达成了第三动的条件。

    原版洛克的这一条件比较苛刻,首先你要比对面高40的基础速度,而且第三动使用的技能必须是先手+3及以上的。

    刚好,赫拉这几个出生技能都是+3。

    音速犬只能看着对面赫拉库库叠技能...

    老牌火系精灵,就没几个速度达到100的,属实是有点难受了。

    “捏嘛的,终于到我动了...”

    音速犬的攻击打在赫拉身上,看起来效果还是不错的,打掉了赫拉七分之一的血量。

    怎么说呢,伤害是很不错,不过嘛...

    赫拉背后的藤曼再次遁入地底,能看到像是在吸收着什么能量。

    战报:赫拉使用了绿色幻境。

    这是草系的另一种回血类型的技能,持续五个回合。

    不过刚释放的时候是不会生效的,和光合作用的本回合直接回血有着明显的差别。

    做为bo自然是所有技能都能使用,实战中这个技能的携带效果,说实话并不算很理想。

    对于草系的直接恢复还是光合作用比较好一些。

    这回合音速犬的攻击并没有再延迟,因为赫拉没再使用先手技能。

    不过狂鸟汉界显然不是很兴奋,紧紧皱着的眉头看得出他有点煎熬。

    这种感觉怎么说呢,就像是当初看着粉红恶魔kuku叠防御的无力感。

    虽说音速犬目前的攻击打在赫拉身上效果还蛮不错的。

    但是大伙都知道,下一次赫拉的攻击估摸着就是他状态叠的差不多了。

    【有点折磨啊,对面这是起了几个状态了】

    【两个?还有一个场地效果不知道是啥加成的】

    【不过火系的伤害还是高的啊,感觉赫拉应该是比伏尔坎好打一些的】

    战报:赫拉使用了嗜血灵蔓。

    (嗜血灵蔓:形成一个持续3回合的吸血效果,每回合吸收造成伤害的50%的HP,每吸收一次伤害防御等级加1。)p:洛克的吸收就是格挡兄弟们。

    全身浮现出血红色的能量,赫拉身后的藤蔓舞动的速度更快了。

    “特么的还在叠状态...”

    有点无语,狂鸟汉界想了想还是不退了,继续打打看。

    都打到现在了,就当看看赫拉的强度了。

    【难受了,这又起了一个不知道什么效果的状态加成】

    【刚打完回来,有点恶心,根本打不死】

    【怎么说?】

    【回血太猛了,不过我感觉比伏尔坎好打一些,这玩意比较好针对,就是可能要看一点运气】

    【得练一下紫幽魂使了,寸草不生五个回合用的好感觉过的机会比较大】

    【确实,回血太夸张了】

    【有没有这么离谱啊兄弟们?搞得我都不想打了】

    ......

    弹幕上的讨论狂鸟汉界倒是没理会。

    他在想赫拉准备什么时候攻击...

    下一刻,看着那熟悉的战报:赫拉使用了藤蔓瞬击。

    “又先手了...”

    音速犬直接被秒了。

    又是暴击。

    “这个技能有问题啊!百分百暴击的吗?”

    有些不解,你就是再狗运,那也不能这么个暴法吧?

    对此,林天表示,赫拉的暴击有点类似亚索,伤害会比其他人的暴击伤害低一些。

    只不过这个技能就是百分百暴击,而且现在还是削弱的状态。

    毕竟对面只有赫拉一只精灵嘞,这要是他有个背包,躺着五只残血精灵,那就是再叠五层增伤。

    还会恢复其他技能的使用次数。

    还有一个跟这个技能联动的效果。

    缠绕。

    当我方精灵有缠绕效果的时候,赫拉的藤蔓瞬击会根据自身属性赋予不同的效果,这个效果就比较多了。

    可能给自己加属性,或者给对面降低属性。

    又或者是给一层中毒的ebuff效果。

    这狗东西就是这么夸张,恶心心。

    虽说林天原汁原味让玩家体验上一世的野犬精灵bo,不过还是给出了不少活路的。

    目前赫拉的双抗是削过的,所以目前克制属性的精灵打赫拉还是很有优势的。

    不像前世,音速犬估摸着打不掉赫拉十分之一血...

    弹幕上也在讨论,不过大部分人都认为这个技能是百分百暴击的。

    毕竟上古战龙的技能也有着高概率暴击的效果。

    【没事,能接受,反正等到获得的时候,技能肯定会调整的,现在就当陪练了】

    【目前也就一个百分百暴击了...】

    【哥们你是没看到对面血都快回满了吗?】

    【回了两次吧?前面那个绿色环境有可能是回血的,应该是回合类型的,另一个的话...有没有可能是这个场地效果?】

    【还真有可能,还有那个嗜血灵蔓也有可能,我感觉是吸血】【前面的,真要是吸血的话,应该是弹三次回血吧?】

    【有没有可能是,回的太多直接不显示了?】

    【草....那更恶心了】

    ......

    “火系我感觉不是很能上啊...这几个火系的速度都太慢了,喷火鸟特么就60的速度,这上了对面不得一回合四动啊?”

    【难绷】

    【鸟类不应该都是速度比较快的吗?】

    【喷火鸟还有个土系,被草系克制了,算了吧,换个别的】

    最后还是上了个眩目鸡,85的速度,不至于让赫拉动太多次。

    主要是眩目鸡也带了先手技能。

    虽说基础速度慢了,但是先手技能也能弥补一下。

    赫拉又使用了一个没见过的技能。

    战报:赫拉使用了缠绕之根。

    画面中,繁多的藤曼缠绕住了眩目鸡,并在眩目鸡身上留下了一些印记。

    而眩目鸡的血条下面也多了一个藤曼标志,对面的赫拉则是显示攻击加一级。

    “缠绕?这又是什么效果,而且这技能还给他加属性了,有点过分了奥!”

    换出来的时候选择了火焰踢,先手+2,对面赫拉就算是继续用先手技能,也只能拉开眩目鸡两次,也就是两动。

    总比三动好一点。

    只不过...

    战报:赫拉使用了藤蔓瞬击。

    这一次的藤蔓瞬击,造成了两段伤害,体力属性70的眩目鸡刚好被秒杀了。

    看着眩目鸡的血条清空,狂鸟汉界有点呆滞...

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