第一百五十九章 铁人与铁箭

    关于第一关的应对洛杨猜的没有错,他的确应对的很好。

    只不过他的对手们是精锐中的精锐,每一家指挥的观察能力都不比他弱。

    这一关他能过,别人也能过。

    “虽然五大公会一开始应对的办法有所区别,但最终这五家公会的选择竟然出奇的一致,都在上演一出精彩的龙骑士舞。”

    “龙骑士舞?”

    刘小野的疑问同时也代表了许多稚嫩玩家的心声。

    也不知她是真的不知道还是唱双簧,不过见酒君很满意自己有卖弄知识的机会。

    “没错,龙骑士舞是一种远古时期的经典战术。最初的形成来自一款很老的游戏,里面有一个兵种就是龙骑士。龙骑士的特点是远程弓弩输出。前排的龙骑士在射完弓箭后就会进入后排,而后排的龙骑士则利用弓弩继续对敌人形成持续压制。当然想做到这一步需要玩家们有超强的多线程处理能力,所以能施展出流畅龙骑士舞的玩家在那个年代就代表着准高手。”

    “现在这五大公会所施展的龙骑士舞是已经改良变异过的,他们将输出压制改成了分摊伤害。你看他们的核心位置是顶在最前面的游侠,其他人则围绕着游侠一边走位一边转圈。平时的时候游侠会承担所有伤害,一旦游侠的治疗比变负之后其他职业的人就会依次主动替游侠抵挡伤害。被分摊的伤害可以保证游侠的生存,同时也可以缓解治疗的压力。这种需要非常默契的配合看起来像不像是一种舞蹈?”

    “这就叫龙骑士舞吗?听你这么一说看起来还真的很像一支舞蹈,他们跳的好优美。”

    “嘿嘿,在你们眼中那是优美的舞蹈,在高手眼中这就是在刀尖上穿梭!别忘了对面可是有高级ai的铁人。不仅属性翻倍,对战机的把握更是没有丝毫犹豫。一旦被它们抓到致命破绽崩盘只是一瞬间的事情。”

    “怎么说,不就是挨个替游侠挡伤害嘛?”

    “机会!机会!这些铁人还没有爆发出来是因为它们没有抓住完美的输出环境。这一点我真的无法跟你解释清楚,就好像百年前流行的moba类拆塔游戏一样。一个人的位置在前一米和后一米那就是生与死的区别!现在看起来波澜不惊的,一旦有一个人在抵挡伤害的时候防不住对面的控制职业,那么被连累的就是整支队伍。别忘了,这群人是没有能力还手的,他们要在这种高度紧张的对线中整整坚持五分钟不被抓住破绽,五分钟是什么概念!我敢说单是这五家公会第一关的视频就够那些主播们复盘无数次了。”

    见酒君痴迷的表情证明他对这些人的崇拜绝对不是拍马迎合。

    在龙骑士舞的战术下洛杨被层层守护着,这次倒不用担心会有索命弓手。

    一直到最后三十秒洛杨才终于开启了暖灵术,在这个时间段开启虽然会有一些损失,但保证了控场的同时,全队的血量也可以有一个比较安全的血线。

    当五分钟的倒计时一过,所有公会的看台一角都出现了一条机关暗道。狭小的机关暗道只能容纳一人通过,看来这是第一关最后的考验了。

    五大公会就像商量好的一般,先是后排进入,然后是输出职业,再然后是医生,最后是游侠。

    每一个医生在进入前都不忘最后奶一口,这一点细节五家公会的医生把握都很出色。

    当游侠也进入逃生通道后那些铁人便停止了追击,全都站在一起目送他们离开。

    通道距离只有几米远,是一截向上的阶梯。出了阶梯便来到了第二关。

    第二关的场景是一条笔直的浮桥,约三米宽,百米长。桥下是湍急的水流。

    整座桥都是石头所建,桥面略微拱起,两边并没有任何围栏。这一点透着非常明显的危险信号。

    洛杨还在分析局面,忽然听得背后一阵机关响动,一行人连忙回头望去。

    只见原本是入口的位置已经被下落的石墙给堵住,而另一头的出口也出现一堵缓缓向下移动的石墙。那厚重的体积给人一种坚不可摧的感觉。

    “你们进入了第二关,在石墙封死出口前通过桥梁即可过关。”

    系统简洁的宣布着规则。至于其余的规则已经不需要再赘述了。越来越近的石墙明着告诉所有人:就是坑你的!

    缓缓移动的石墙是从最后一个人进入第二关后三秒钟便触发的,也就是说系统根本就没打算让众人有思考的机会。

    虽然不知道这看上去小孩子都能跑过去的桥到底隐藏了什么危机,但没有人会天真的觉得系统在放水。

    没有太多时间犹豫,小南第一个踏上石桥。

    她刚走出去两步距离,左右的石墙上就射出数支箭矢,速度之快让仓促腾挪的她连中两箭便赶紧退回。

    果然有陷阱!

    小南拔掉盔甲上的箭矢,发现这是一种铁箭。

    铁箭伤害不高也不低,洛杨发现小南在中箭之时被箭矢带动的踉跄了半步,两次皆是如此。

    “这箭矢不但带有攻击力,还带有击退属性。”

    作为抢先体验的vip,小南自然也发现了这个特性。

    “恐怕没这么简单。我粗略计算了一下,如果只是这个属性的话,只要我们小心应对一点,所有人都会很轻松的过去。太诡异了!”

    “什么意思?”

    小南一边问一边看着慢慢接近的石墙,她绝对不能忍受被压成肉饼的死相。

    “击退的距离应该会有对抗属性,要么是力量要么是耐力。也就是说,如果你被击退一步的话,可能五号就会退三步,至于后排很可能一箭就会被撞下石桥!小南,这一关全靠你了。”

    因为没时间细说,小南听罢只是略微合计便带着队伍一起走上了石桥。

    一百米的距离跑起来的话不超过二十秒就能到达对岸。但是这二十秒却是比第一关的五分钟要惊心动魄的多。

    三号战士在冲刺过程中第一个中箭,他被铁箭强劲的冲力震退了整整三步。果然如洛杨所料!

    仅仅是一箭就将三号击退到了桥的边缘,如果不是二号游侠及时替他格挡一箭的话,三号已经被连锁反应给射进下方的水流之中了。

    洛杨心里又想骂娘了,系统给的难度比他预期的要高的多。

    三号中一箭就这般后果的话,那么包括他在内的后排不用想,真的是一箭都承受不住!

    他不得不让后排们尽量靠近在小南和二号的掩护下开始向前狂奔。

    铁箭的密集程度并不算很高,但经常是错落有致的进攻着。靠在一起可以有效减少中箭面积,代价就是速度降低和缺乏躲避空间。

    游侠专用的盾牌可以有效格挡这种流矢的攻击,除了盾牌格挡外连三号都尝试用武器破解铁箭。只不过用机弩发射的铁箭力量惊人且坚韧。

    破是可以破,但只能利用武器荡开箭矢。

    稳住局面后洛杨略微计算就知道,按照石墙下落的速度,所有人只要不是太磨蹭都可以轻松通过。

    如此安逸的局面让他本能的嗅到了一丝不详的预兆。