第五十三章 隐藏的师门玩法
归队之后洛杨先是打量了一下自己的队伍,队员们比起自己的属性要高出一倍左右,队长是一个精英伍长,属性洛杨已经看不透了。
他还在愣神之际队伍已经进入了战斗。
他们所面临的怪物是一种叫做狌狌的怪物,这种生物跟猕猴差不多,只是通体猩红色,只有双耳为雪白色。
这些狌狌体型与人类相仿,速度奇快。
除了利爪攻击之外还会远远的扔石头。官兵们对付利爪尚且可以靠着盔甲硬拼,可是这石头攻击实在让人头疼。
这种远程攻击伤害还是很高的,基本上以普通官兵的血量计算。一颗石头如果命中盔甲,则会掉0血左右,如果是击中头部,则直接掉落百血。差不多十分之一就没了。
根据系统的提示,怪物的袭击是分段进行的,一共会有八波。
每消灭一波之后就会有下一波怪物前来,中间差不多有一分钟间隔。
这第一波看上去还算比较轻松,官兵们除了属性本来就比较高之外,在精英伍长的带领下配合也比较默契。
他们自动分成两两小组,由伍长带头互相支援配合。不幸受伤的就往后退,由后面的小组顶上。
每当这个时候洛杨就要抓紧时间为他们治疗。他除了需要及时治疗外还要时刻注意自己的蓝量消耗。
现在的他加上磕掉合气丹之后的蓝量加成足足有将近300的蓝量,这还是在他一点灵力属性都没加的情况下,这种属性可以说在这次任务中洛杨占了天大的便宜。
他有信心自己的法力值就算不是同门第一也是数一数二的。
都知道蓝量越多,恢复的速度也就越快。在采奇谷药品是谁都不缺的,可是药品有长达两分钟的cd。
如果单纯为了治疗量而导致蓝量控制不当反而会得不偿失。
洛杨很快就明白了这一次任务考验的实际是弟子们在实战中对于蓝量的控制能力。
正所谓早死早超生,早用早cd。想明白之后他在蓝量消耗刚刚够一瓶蓝药的时候就直接磕掉。
第一波的怪物只有五只,洛杨在磕下一瓶蓝药之后还剩下90%的情况下结束战斗,剩下的时间足够法力值回满了。
这是一个比较舒服的节奏,等第二波结束的时候洛杨的蓝量维持在70%,因为第二波的怪物增加了一个。
而第三波来临的时候狌狌已经增加到了7只。
洛杨皱眉计算了一下,这样下去的话,每次结束战斗之后洛杨的蓝量就会减少一些。
一直到后期的话官兵想要保持满状态恐怕不太现实了。
如果治疗不当很可能也会出现伤亡,相应的击杀数量肯定就会降低。他很快就明白了系统的用意。
在大家蓝都不够的情况下,谁能保证队伍状态良好的时间越长越好,这恐怕才是那个“有效治疗”的真正含义吧。
想明白的洛杨很快做出了调整,他从队伍末尾走到了队伍前排。
这个位置在官兵之前,伍长之后。即保证自己不会拉到初始仇恨,又可以把握战机。
洛杨瞄准机会对着其中一只正要扔石头的狌狌就使用了灵震术,狌狌一个趔趄丢失了石头,不仅如此被他砸的官兵见到机会猛冲上去一刀砍在狌狌身上。
和他一组的队友配合着你来我往,被近身的狌狌很快就被杀死,几乎都没造成什么伤害。
始作俑者洛杨重新混进人群,假装人畜无害的继续治疗,他的那点伤害对狌狌可以说忽略不计,可是却极大程度的改变了战局。
虽然灵震术的蓝量消耗要比气疗术多出一倍,但是官兵因为这个技能少受的伤害可不止两个气疗术。而且因此节约出的蓝量消耗更是可以增加不少续航能力。
在其他玩家还没有想到或者蓝量不支持这种取巧的方式时,洛杨已经成功抵御了五波狌狌的攻击。而其他人大约还在第三波挣扎着。
洛杨的方法不仅减少了一点蓝耗,更是增加了不少杀怪效率。
在经过短暂的休息后,第六波异兽已经从树林里探出头来,洛杨赫然发现除了八只狌狌外还有两只体型明显硕大一些的精英狌狌。
这些精英狌狌的属性明显比普通的狌狌高出一截,已经差不多跟官兵的属性持平了。
洛杨知道,从这一波开始想要保持官兵们健康的血量已经不太可能了。
他现在有四个技能,第一个buff技能蕴灵术不提。
剩余一个气疗术,一个闪灵术作为治疗技能,还有灵震术作为限制技能。为了节约蓝量洛杨一直坚持性价比更高的气疗术,偶尔才使用灵震术用来打断狌狌最厉害的投石。
随着精英狌狌的出现,洛杨如果还想继续控制蓝量很明显官兵们的血量就不能及时补充了。
洛杨盘算了一番,无奈只能继续控制蓝量。比起刷治疗数据,面对未知敌人手中有更多的底牌才是王道。
在他的极力控制下,最终官兵们也只是平均80%血量,伍长更是只剩70%,毕竟他一直在前面顶着最猛烈的攻击。
第七波攻击精英狌狌的数量达到了4只,最终那个精英伍长的血量跌落至0%。
好在一分钟的休息时间撑过了又一次的cd,洛杨也终于施展了一直摁着的闪灵术治疗。总算把伍长的血量拉回到0%,
眼下虽然洛杨的蓝量已经不足30%,但他也成功抵御了7波攻击,剩下的最后一波,他有信心让全员撑到最后。
第八波的精英狌狌足有6个之多,不过已经放开治疗的洛杨打的反而更加轻松一些。
最后他抓住一个时机,一个灵震术不仅打断了一只精英狌狌的投石,还将其撞到另一个精英狌狌身上,等于打断了两只精英狌狌的攻击。
结果在解决掉所有怪物的时候反而还剩余了10%的蓝量。
顺利完成任务的洛杨正准备打道回府,却突然收到了系统的提示。
你已经成功抵御了所有狌狌的侵扰,由于你用时在40分钟以内,故而触发了妖兽复仇后续任务。
你现在有十秒钟时间选择撤离或者继续抵御最终侵袭,如选择撤离则直接结算奖励。如果选择继续抵御则会进入两分钟的准备时间,届时将会有妖兽复仇!
如果你成功击败妖兽则额外增加100积分,但每死亡一个官兵则减少0积分,伍长死亡减少0积分。超过积分或玩家死亡则任务失败。
洛杨又一次陷入了挣扎之中!
他还在愣神之际队伍已经进入了战斗。
他们所面临的怪物是一种叫做狌狌的怪物,这种生物跟猕猴差不多,只是通体猩红色,只有双耳为雪白色。
这些狌狌体型与人类相仿,速度奇快。
除了利爪攻击之外还会远远的扔石头。官兵们对付利爪尚且可以靠着盔甲硬拼,可是这石头攻击实在让人头疼。
这种远程攻击伤害还是很高的,基本上以普通官兵的血量计算。一颗石头如果命中盔甲,则会掉0血左右,如果是击中头部,则直接掉落百血。差不多十分之一就没了。
根据系统的提示,怪物的袭击是分段进行的,一共会有八波。
每消灭一波之后就会有下一波怪物前来,中间差不多有一分钟间隔。
这第一波看上去还算比较轻松,官兵们除了属性本来就比较高之外,在精英伍长的带领下配合也比较默契。
他们自动分成两两小组,由伍长带头互相支援配合。不幸受伤的就往后退,由后面的小组顶上。
每当这个时候洛杨就要抓紧时间为他们治疗。他除了需要及时治疗外还要时刻注意自己的蓝量消耗。
现在的他加上磕掉合气丹之后的蓝量加成足足有将近300的蓝量,这还是在他一点灵力属性都没加的情况下,这种属性可以说在这次任务中洛杨占了天大的便宜。
他有信心自己的法力值就算不是同门第一也是数一数二的。
都知道蓝量越多,恢复的速度也就越快。在采奇谷药品是谁都不缺的,可是药品有长达两分钟的cd。
如果单纯为了治疗量而导致蓝量控制不当反而会得不偿失。
洛杨很快就明白了这一次任务考验的实际是弟子们在实战中对于蓝量的控制能力。
正所谓早死早超生,早用早cd。想明白之后他在蓝量消耗刚刚够一瓶蓝药的时候就直接磕掉。
第一波的怪物只有五只,洛杨在磕下一瓶蓝药之后还剩下90%的情况下结束战斗,剩下的时间足够法力值回满了。
这是一个比较舒服的节奏,等第二波结束的时候洛杨的蓝量维持在70%,因为第二波的怪物增加了一个。
而第三波来临的时候狌狌已经增加到了7只。
洛杨皱眉计算了一下,这样下去的话,每次结束战斗之后洛杨的蓝量就会减少一些。
一直到后期的话官兵想要保持满状态恐怕不太现实了。
如果治疗不当很可能也会出现伤亡,相应的击杀数量肯定就会降低。他很快就明白了系统的用意。
在大家蓝都不够的情况下,谁能保证队伍状态良好的时间越长越好,这恐怕才是那个“有效治疗”的真正含义吧。
想明白的洛杨很快做出了调整,他从队伍末尾走到了队伍前排。
这个位置在官兵之前,伍长之后。即保证自己不会拉到初始仇恨,又可以把握战机。
洛杨瞄准机会对着其中一只正要扔石头的狌狌就使用了灵震术,狌狌一个趔趄丢失了石头,不仅如此被他砸的官兵见到机会猛冲上去一刀砍在狌狌身上。
和他一组的队友配合着你来我往,被近身的狌狌很快就被杀死,几乎都没造成什么伤害。
始作俑者洛杨重新混进人群,假装人畜无害的继续治疗,他的那点伤害对狌狌可以说忽略不计,可是却极大程度的改变了战局。
虽然灵震术的蓝量消耗要比气疗术多出一倍,但是官兵因为这个技能少受的伤害可不止两个气疗术。而且因此节约出的蓝量消耗更是可以增加不少续航能力。
在其他玩家还没有想到或者蓝量不支持这种取巧的方式时,洛杨已经成功抵御了五波狌狌的攻击。而其他人大约还在第三波挣扎着。
洛杨的方法不仅减少了一点蓝耗,更是增加了不少杀怪效率。
在经过短暂的休息后,第六波异兽已经从树林里探出头来,洛杨赫然发现除了八只狌狌外还有两只体型明显硕大一些的精英狌狌。
这些精英狌狌的属性明显比普通的狌狌高出一截,已经差不多跟官兵的属性持平了。
洛杨知道,从这一波开始想要保持官兵们健康的血量已经不太可能了。
他现在有四个技能,第一个buff技能蕴灵术不提。
剩余一个气疗术,一个闪灵术作为治疗技能,还有灵震术作为限制技能。为了节约蓝量洛杨一直坚持性价比更高的气疗术,偶尔才使用灵震术用来打断狌狌最厉害的投石。
随着精英狌狌的出现,洛杨如果还想继续控制蓝量很明显官兵们的血量就不能及时补充了。
洛杨盘算了一番,无奈只能继续控制蓝量。比起刷治疗数据,面对未知敌人手中有更多的底牌才是王道。
在他的极力控制下,最终官兵们也只是平均80%血量,伍长更是只剩70%,毕竟他一直在前面顶着最猛烈的攻击。
第七波攻击精英狌狌的数量达到了4只,最终那个精英伍长的血量跌落至0%。
好在一分钟的休息时间撑过了又一次的cd,洛杨也终于施展了一直摁着的闪灵术治疗。总算把伍长的血量拉回到0%,
眼下虽然洛杨的蓝量已经不足30%,但他也成功抵御了7波攻击,剩下的最后一波,他有信心让全员撑到最后。
第八波的精英狌狌足有6个之多,不过已经放开治疗的洛杨打的反而更加轻松一些。
最后他抓住一个时机,一个灵震术不仅打断了一只精英狌狌的投石,还将其撞到另一个精英狌狌身上,等于打断了两只精英狌狌的攻击。
结果在解决掉所有怪物的时候反而还剩余了10%的蓝量。
顺利完成任务的洛杨正准备打道回府,却突然收到了系统的提示。
你已经成功抵御了所有狌狌的侵扰,由于你用时在40分钟以内,故而触发了妖兽复仇后续任务。
你现在有十秒钟时间选择撤离或者继续抵御最终侵袭,如选择撤离则直接结算奖励。如果选择继续抵御则会进入两分钟的准备时间,届时将会有妖兽复仇!
如果你成功击败妖兽则额外增加100积分,但每死亡一个官兵则减少0积分,伍长死亡减少0积分。超过积分或玩家死亡则任务失败。
洛杨又一次陷入了挣扎之中!