276 算法和闪存的废物利用
“吴老,我觉得这件事暂时不妥。”</br>“哦?小左你是觉得技术上会有难度吗?其实这个我还是有点自信的。”</br>“不吴老,我不是怀疑你的能力,只不过……我觉得这有点杀鸡用牛刀了,你如果说现在要开发游戏机的系统,就等于是给曰本的世嘉公司开发,等于给别人做嫁衣……吴老伱大概懂吧?”</br>“哦对,游戏机不是咱们生产的,是国外的东西。”吴远南也立刻恍然。</br>要是给自家研究产品,吴远南绝无二话,哪怕是不眠不休他都很有斗志。</br>但是这给外人研究产品,最后获得掌声和最大收益的还是人家外国人,这就不太好了。</br>左真在此刻感叹的则是自己这是有点撞大运的意思啊。</br>自己没用系统就给自己找到了一个这样出名的人物。</br>虽然名字不一样,但左真已经基本上九成可以确定这就是这个平行世界的倪光南院士。</br>要说倪光南院士,他做过的事情可就太多了。</br>带队研发出中国的计算机汉字处理系统,联想集团能后续成长起来他也有最大的一份功劳。</br>只可惜后来他坚持的道路不被认可,反倒是被踢出公司。</br>其实,哪怕就算这个人不是自己想象中的那个人,单就从刚才联络员的介绍,这位老先生也是一个能扛鼎的人物。</br>“那看来操作系统这条路行不通了。”吴远南略微有些遗憾。</br>他其实是有点想主导一下操作系统的。</br>他感觉这玩意很有搞头,但现在市场不明朗,万一搞不好还有可能造成很大的亏损。</br>但如果折中一下,从游戏机操作系统开始下手,或许能更简单,而且更容易出效果出效益。</br>不过现在看来也不太合适。</br>“不,吴老也不是行不通,只不过不是用在外人身上。”</br>“嗯?你的意思是……”</br>“吴老,咱们以后可以详谈一下这些东西,总之我觉得还是有搞头的,但还不是现在。”</br>确实还不是现在。</br>现在左真也需要依靠海外几大游戏平台商来发展。</br>但以后嘛……</br>左真突然觉得有些事情或许也可以提上日程了。</br>比如说先搞个掌机出来。</br>就在不久前,gameboy正式面世,而且已经取得了不错的成绩。</br>掌机这东西研究出来其实不难,难的还是游戏开发上,现在这个世界上顶尖的游戏开发者一个手指头都数的过来,ngs自然就一家独大了。</br>那么接下来可以轮到自己下场。</br>当然这些就得等等再说,先把眼前的事情搞定。</br>“吴老,咱们再来好好讨论一下闪存技术这件事吧,如果现在被外人限制技术的话,咱们短期内还有突破的可能性没?”</br>吴远南思索片刻后说:“很难,缺乏国外合作,咱们得不到第一手的科学技术,就只能自己埋头研究了。”</br>左真沉默。</br>他拿起纸和笔开始复盘起来。</br>首先,自己有来自于后世的头脑,能熟知一些只有后世才被人发现并且推广的理念与方式方法。</br>那么自己的脑海里有没有关于闪存的相关技术?</br>显然没有。</br>左真在纸上画了一个叉。</br>他不是干这行的,搞一个编译器就是他能做的事情,但去搞硬件他也不行,他前世只是游戏开发者,又不是硬件工程师。</br>可惜了,早知道穿越的话他顺便再学一门硬件工程技术就好了,那样自己现在就没那么头疼。</br>系统在这个时候也没有太大的作用,因为系统只是能给自己提供寻找人才以及提高游戏开发效率的帮助。</br>“小左,我从小许那边听说你之前和他合作开发过一个特殊的编译器,用来优化游戏容量,很显然你在软件层面很擅长,那你有没有想过运用现有的闪存技术和你的软件知识再找点新的突破点?”</br>左真一愣,随即问:“吴老你的意思是在闪存里面加入软件?但闪存只有存储功能,应该没办法结合吧?”</br>“不不不,我说的并不是给闪存里面塞个软件,我当然懂这些,我是说既然你懂软件的话,或许也可以发散思维,不一定非要提高闪存的硬件技术,软件层面或许也有优化空间。”</br>左真听到后顿时陷入了沉思状态。</br>在闪存上使用软件层面优化?</br>这可行吗?</br>等等……好像还真有一点点可能性。</br>左真感觉自己好像抓住了某些重点,吴老给的提示似乎正在产生作用。</br>但这个重点又有点虚无缥缈,一时半会还有点琢磨不透。</br>“吴老你是不是已经想到了解决办法?”左真立刻试探性的问道。</br>“不,我也还没想到,其实我还挺寄希望小左你这个年轻的头脑能不能想出一些奇妙的点子,我终究已经上了岁数。”吴老有些自嘲的说道。</br>“吴老的经验肯定还是更丰富的。”</br>“别吹捧我,这个世界是属于你们年轻人的,我能做点帮帮下手的工作就可以了。”</br>看到左真这样的年轻人正在逐步崛起,吴远南是很欣慰的。</br>后继有人啊。</br>这代表着华夏未来在高科技领域不会太落于人后。</br>他一直都在担心万一没有自己去力推主导,会不会少了主心骨一样没有冲劲,最后出现一群嚷嚷着造不如买的家伙。</br>打铁还需自身硬。</br>而此刻的左真又开始了头脑风暴。</br>自己既然可以在游戏软件上使用编译器去优化存储,那么在闪存上是不是也可以使用类似的办法解决?</br>有这个可能性,但他并不熟悉闪存,还是需要确认一些东西才行。</br>在纸张上,左真写下了几个名词,随后重新拿起电话。</br>“吴老,那个我有几个问题,是关于闪存的,在闪存里我知道数据都是以二进制的方式呈现的,也就是无数个0和1来存储数据。”</br>“没错,是这样的。”在电话另一头一个中年声音响起,那是更擅长硬件闪存技术的一位工程师。</br>“小左你想简化这个0和1的步骤?”吴远南问道。</br>左真摇头:“不,那种事我在游戏开发和编译器转译的过程就已经做到极致了,既然吴老刚才说硬件和软件结合,那我这边如果提供……”</br>左真看向自己写在纸上的几个词汇,最终锁定在一个词上面。</br>“如果我这边提供一种全新的算法形式,刚好有和这个算法非常搭配的专用闪存硬件结合呢?这种专用闪存会不会研发的更简单一些?”</br>左真说完,电话另一头的几个人都沉默了好长一段时间,似乎在认真的消化左真提出的构思。</br>而左真则有些紧张的等待着。</br>他其实不知道这个想法行不行得通,因为在前世他也没听说过这玩意,毕竟他那个时代已经不怎么会为存储这种事担心,一款游戏动辄上百gb都能轻松应对,哪像是现在连1mb容量都需要抠抠搜搜。</br>吴远南这时开口,但不是对左真询问,而是和电话另一头的另外一个人提问。</br>“小左这个想法可行吗?有没有这种专用的闪存硬件?”</br>“吴老……专用的闪存可能比常规闪存更难研究……因为这条路都没有人走过,都没有效仿的方向,等于是我们自己开山。”</br>左真急忙说:“我是说咱们得研究有没有那些研究到半路放弃的一些技术,或许能捡起来用一用?刚好就和我提供的某一种算法相契合。”</br>吴远南随即问:“那小左说的这种东西有没有?”</br>“这……倒是确实有,咱们研究所有不少研究过程的废案,当时其实是为了找更廉价的闪存材料做的各种试验。”</br>左真眼睛一亮。</br>真的有!</br>有时候废案不一定真的就彻底没用,只是暂时没办法发光发热而已。</br>“找找看,把咱们研究的一些闪存技术废案给小左那边做测试,找出一个适合小左那所谓的算法的硬件。”</br>“吴老,这些都算是咱们所的机密……”</br>吴远南有些严肃:“你在开什么国际玩笑,只要成功,那就能带来大量的资源,总比什么都不做强,这件事我做主了,把咱们所的那些研究废案给小左看,当然小左你也不能随便外传明白吗?”</br>左真大喜过望,连忙说:“那肯定没问题啊!”</br>听电话另一头的意思,这所谓的研究废案相当多。</br>做实验这种东西其实非常枯燥,有时候为了验证一样东西的正确性可能会连续做几千几万次的重复性工作,就为了能得到那一次正确答案。</br>而这几千几万次的失败其实也不一定就完全没用,现在似乎就有了点作用的样子。</br>到底能不能成左真不好说,但总比现在什么都不做强。</br>而且他自身还有一个优势,还是来自于后世的一些理念。</br>对于现在这个世界的人来说是试验失败的产物,可能到左真手上就是另外一个情景了。</br>(本章完)</br>