198 先开发引擎还是武器
此次的虚拟太空演习引起太空军高层的高度关注。
起初是因为林枫的动作,林枫作为历史上的伟大人物,眼光独到,能引起他重视的事情自然不可能那么简单,因此太空军高层着重的关注了这次的虚拟太空演习。
而如今,他们不得不承认,当时的想法没错,这次的虚拟太空演习与以往的确存在着很大的不同。
尽管人类方舰队中的玩家群体,来了一波集体大逃亡,连思想犹豫都没有便抛弃太阳系,逃亡主义表露无疑。
但在看到三体方舰队的作战计划后,太空军高层们不得不承认,玩家群体的战争自觉非常灵敏,若没有毅然决然的选择离开太阳系,人类方舰队必然连同整个太阳系一起走向毁灭,逃无可逃。
会议上,太空军高层们探讨起玩家们所使用的战略、战术。
“他们说到底还是利用了虚拟世界中的优势,如果他们的这种方案放在现实,结果会非常惨烈。”
“十万多艘的战舰里,绝大部分的战舰会因为亚光速航行时,遭遇宇宙中的大质量实体,走向毁灭,只有很少一部分的人可以幸存下来。”
“如今计算机模拟的这些宇宙危机,只是人类目前知晓的危机,而茫茫宇宙里还有着我们尚未知晓的危机,利用反物质实现亚光速大逃亡的行动,对人类没有直接性价值。”
多数的太空军高层,并不看好玩家们所使用的这种逃亡战术,至少太空军不会选择用到现实里。
太空军的成立是为了保卫太阳系中的人类不受敌人侵害,这样连犹豫都没有便选择逃离太阳系的做法,与太空军成立的初衷背道而驰。
因此,玩家们所使用的战略、战术,不受太空军高层的待见。
不过,玩家们所使用的的技术,却很受他们的待见。
一名太空军军官道,“如果这种亚光速航行技术可以实现,我们的殖民船横渡恒星间距离的时间便可以大幅度的缩减,至少这点上是具备着不小的价值。”
另一名太空军高层反驳,“关键的问题是反物质,以目前的反物质产量,如果我们把这些反物质投入到殖民飞船的引擎研究上,就没有足够的反物质来实验开发反物质武器。”
“飞船和武器,我们需要有所抉择。”
经由这么一提醒,太空军高层们反应过来,反物质的产量非常感人,若是把这些反物质用于对引擎的实验开发,开发反物质武器的研究必然会因为实验用的反物质量不足而放缓进度。
先开发引擎还是武器,这是个大问题!
此前推崇研究反物质引擎的太空军军官率先发言。
“我支持优先开发引擎,我认为,武器的研发速度相对慢一点不算太大的问题。”
“这么多年的虚拟太空演习已经用实际证明,飞船航速对整个太空战场的重要性,飞船不是单纯意义上的太空炮台,它所肩负的战略价值在于可以攻击到敌人,因此,飞船就有必要具备横渡四光年尺度到达三体星系的能力。”
“同时,枫泰勒的战略思想也需要飞船拥有足够的航速,时隔一个世纪,如今三体世界的技术必然领先三体舰队一个世纪,在以后的时间里,这样的技术差距会更大。”
“若人类可以利用太阳系的资源作为优势击败入侵太阳系的三体舰队,那么人类要想击败领先三体舰队技术几个世纪的三体世界,必然需要更加庞大的资源量,为此就有必要殖民其他恒星系统。”
“可这些恒星系统比太阳系距离三体世界还要遥远得多,若想尽快的完成殖民远征,必然就需要殖民飞船拥有更高的航速。”
“以上,便是我支持优先开发反物质引擎的理由。”
随后,另外一名太空军军官起身,向在座高层发表自己的看法。
“我支持优先开发武器,我来说说我的理由。”
“我们至今仍不知道三体舰队的真正实力究竟有多强,目前了解到的技术,也不过是智子与反物质。”
“武器的代差如果只是一二十年还好说,可若是差距了四、五个世纪,那太空战场上,不管我们的战舰有多少,都是被敌人碾压,各位想象一下,以我们如今的技术,同四、五个世纪以前的地球人类战斗,那时候的地球人类胜算能有多少?可以靠人海、资源弥补差距吗?”
“三体舰队还需要几个世纪才能到达太阳系,反物质引擎的研究慢一些也不是太大的问题,毕竟,引擎讲究的是对燃料的利用率,反物质没有燃烧是否充分一说,它必然是百分百质能转换,因此引擎的开发主要的方向,无非是如何将反物质百分百质能转换后的能量,转变为飞船推动力的问题。”
“基于以上的理由,我认为武器的开发速度决不能松懈,反物质引擎的开发可以适当放缓一些。”
公有公理,婆有婆理,两方都有足够充分的理由。
但问题是,当下全人类的反物质产量就这么多,没办法对半分着用,必须要做出抉择。
经过了几番争论后,武器派说服了引擎派。
“武器作为优先,正面战场的胜败终究是武器决定的,而且我们太空军有义务保护太阳系的人类不受三体方舰队的侵害。”
说服引擎派的不是武器派主张的武器代差,而是太空军对太阳系人类的义务。
在未来,太阳系的太空军必然要与入侵太阳系的三体舰队交锋,这种防御性的正面战场上,武器要比引擎更具战略优势。
会议的最后,会议的主持者道,“另外,再向泰勒系提交更多的建造订单,以尽快让人类世界拥有更多的反物质制取设施,解决反物质资源紧张的问题,当前的反物质产量绝不适合用来进行战斗。”
……
虚拟太空演习中,作为玩家的祖安人死亡了。
不是因为三体方舰队的袭击而死亡,死因是飞船撞上了大质量实体,可能是行星、陨石,也可能是某颗恒星、黑洞、中子星等。
祖安人不知道撞上了什么,一切都发生的太快。
“我们的数量在锐减,这是我第三次克隆转移,也是最后一次。”
在祖安人醒来以后,有些气馁的对战舰内的队友说。
“发生什么事了?”玩家悲风问。
祖安人解释,“遭遇到大质量实体,可能是大型陨石,也可能是其他天体,以光速9999行进的飞船无法转向,一头撞了上去。”
“银河系里的天体很多,比撒哈拉沙漠的沙子还多,除了太阳还有行星、陨石、黑洞等等,在接近光速运动的状态下,这些物质实体与一面竖在我们面前的巨墙没什么两样,我们应该朝着银河系银盘面的垂直方向逃逸,这个方向上的物质实体相对较少。”祖安人道。
祖安人感觉他们这次的方向错了,不少人肯定会因为撞上天体而出局,最后幸存下来的只有那些垂直于银盘面方向离开银河系的战舰。
想到这里,祖安人不由得询问悲风。
“现在我们的位置在哪里?还在银河系内?”
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起初是因为林枫的动作,林枫作为历史上的伟大人物,眼光独到,能引起他重视的事情自然不可能那么简单,因此太空军高层着重的关注了这次的虚拟太空演习。
而如今,他们不得不承认,当时的想法没错,这次的虚拟太空演习与以往的确存在着很大的不同。
尽管人类方舰队中的玩家群体,来了一波集体大逃亡,连思想犹豫都没有便抛弃太阳系,逃亡主义表露无疑。
但在看到三体方舰队的作战计划后,太空军高层们不得不承认,玩家群体的战争自觉非常灵敏,若没有毅然决然的选择离开太阳系,人类方舰队必然连同整个太阳系一起走向毁灭,逃无可逃。
会议上,太空军高层们探讨起玩家们所使用的战略、战术。
“他们说到底还是利用了虚拟世界中的优势,如果他们的这种方案放在现实,结果会非常惨烈。”
“十万多艘的战舰里,绝大部分的战舰会因为亚光速航行时,遭遇宇宙中的大质量实体,走向毁灭,只有很少一部分的人可以幸存下来。”
“如今计算机模拟的这些宇宙危机,只是人类目前知晓的危机,而茫茫宇宙里还有着我们尚未知晓的危机,利用反物质实现亚光速大逃亡的行动,对人类没有直接性价值。”
多数的太空军高层,并不看好玩家们所使用的这种逃亡战术,至少太空军不会选择用到现实里。
太空军的成立是为了保卫太阳系中的人类不受敌人侵害,这样连犹豫都没有便选择逃离太阳系的做法,与太空军成立的初衷背道而驰。
因此,玩家们所使用的战略、战术,不受太空军高层的待见。
不过,玩家们所使用的的技术,却很受他们的待见。
一名太空军军官道,“如果这种亚光速航行技术可以实现,我们的殖民船横渡恒星间距离的时间便可以大幅度的缩减,至少这点上是具备着不小的价值。”
另一名太空军高层反驳,“关键的问题是反物质,以目前的反物质产量,如果我们把这些反物质投入到殖民飞船的引擎研究上,就没有足够的反物质来实验开发反物质武器。”
“飞船和武器,我们需要有所抉择。”
经由这么一提醒,太空军高层们反应过来,反物质的产量非常感人,若是把这些反物质用于对引擎的实验开发,开发反物质武器的研究必然会因为实验用的反物质量不足而放缓进度。
先开发引擎还是武器,这是个大问题!
此前推崇研究反物质引擎的太空军军官率先发言。
“我支持优先开发引擎,我认为,武器的研发速度相对慢一点不算太大的问题。”
“这么多年的虚拟太空演习已经用实际证明,飞船航速对整个太空战场的重要性,飞船不是单纯意义上的太空炮台,它所肩负的战略价值在于可以攻击到敌人,因此,飞船就有必要具备横渡四光年尺度到达三体星系的能力。”
“同时,枫泰勒的战略思想也需要飞船拥有足够的航速,时隔一个世纪,如今三体世界的技术必然领先三体舰队一个世纪,在以后的时间里,这样的技术差距会更大。”
“若人类可以利用太阳系的资源作为优势击败入侵太阳系的三体舰队,那么人类要想击败领先三体舰队技术几个世纪的三体世界,必然需要更加庞大的资源量,为此就有必要殖民其他恒星系统。”
“可这些恒星系统比太阳系距离三体世界还要遥远得多,若想尽快的完成殖民远征,必然就需要殖民飞船拥有更高的航速。”
“以上,便是我支持优先开发反物质引擎的理由。”
随后,另外一名太空军军官起身,向在座高层发表自己的看法。
“我支持优先开发武器,我来说说我的理由。”
“我们至今仍不知道三体舰队的真正实力究竟有多强,目前了解到的技术,也不过是智子与反物质。”
“武器的代差如果只是一二十年还好说,可若是差距了四、五个世纪,那太空战场上,不管我们的战舰有多少,都是被敌人碾压,各位想象一下,以我们如今的技术,同四、五个世纪以前的地球人类战斗,那时候的地球人类胜算能有多少?可以靠人海、资源弥补差距吗?”
“三体舰队还需要几个世纪才能到达太阳系,反物质引擎的研究慢一些也不是太大的问题,毕竟,引擎讲究的是对燃料的利用率,反物质没有燃烧是否充分一说,它必然是百分百质能转换,因此引擎的开发主要的方向,无非是如何将反物质百分百质能转换后的能量,转变为飞船推动力的问题。”
“基于以上的理由,我认为武器的开发速度决不能松懈,反物质引擎的开发可以适当放缓一些。”
公有公理,婆有婆理,两方都有足够充分的理由。
但问题是,当下全人类的反物质产量就这么多,没办法对半分着用,必须要做出抉择。
经过了几番争论后,武器派说服了引擎派。
“武器作为优先,正面战场的胜败终究是武器决定的,而且我们太空军有义务保护太阳系的人类不受三体方舰队的侵害。”
说服引擎派的不是武器派主张的武器代差,而是太空军对太阳系人类的义务。
在未来,太阳系的太空军必然要与入侵太阳系的三体舰队交锋,这种防御性的正面战场上,武器要比引擎更具战略优势。
会议的最后,会议的主持者道,“另外,再向泰勒系提交更多的建造订单,以尽快让人类世界拥有更多的反物质制取设施,解决反物质资源紧张的问题,当前的反物质产量绝不适合用来进行战斗。”
……
虚拟太空演习中,作为玩家的祖安人死亡了。
不是因为三体方舰队的袭击而死亡,死因是飞船撞上了大质量实体,可能是行星、陨石,也可能是某颗恒星、黑洞、中子星等。
祖安人不知道撞上了什么,一切都发生的太快。
“我们的数量在锐减,这是我第三次克隆转移,也是最后一次。”
在祖安人醒来以后,有些气馁的对战舰内的队友说。
“发生什么事了?”玩家悲风问。
祖安人解释,“遭遇到大质量实体,可能是大型陨石,也可能是其他天体,以光速9999行进的飞船无法转向,一头撞了上去。”
“银河系里的天体很多,比撒哈拉沙漠的沙子还多,除了太阳还有行星、陨石、黑洞等等,在接近光速运动的状态下,这些物质实体与一面竖在我们面前的巨墙没什么两样,我们应该朝着银河系银盘面的垂直方向逃逸,这个方向上的物质实体相对较少。”祖安人道。
祖安人感觉他们这次的方向错了,不少人肯定会因为撞上天体而出局,最后幸存下来的只有那些垂直于银盘面方向离开银河系的战舰。
想到这里,祖安人不由得询问悲风。
“现在我们的位置在哪里?还在银河系内?”
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